[心得] 茶杯頭DLC 100%全成就心得
人權
https://imgur.com/PYQ2Hi0
https://imgur.com/cCX025J
前面已經有一篇解說成就如何獲得的心得了,
那麼這篇就著重在寫專家難度下的戰鬥心得,
也就是達到100%進度存檔的部分。
目前戰績是3個S評等跟3個A評等,
全成就只需要拿1個S評等跟1個A評等即可。
拿到S評等需要幾個條件:
- 在規定時間內擊倒(可以比規定時間慢一點,但好像最多慢9秒,再慢就會降級)
- HP不能掉到3以下(掉到3以下後即使再補回來也沒有用)
- 招架(Parry)3次以上
- 必殺技量表累積超過6
- 專家難度
Moonshine Mob (無傷)
https://youtu.be/YYGWmgey168
美術跟音樂都是最頂的。
一階的甜甜圈蟲攻擊,在專家難度反而被弱化了,
普通難度的甜甜圈明顯大上不少,有點奇怪。
不過三階強化很多,攻擊範圍變大、速度變快,
而且聖杯小姐的衝刺招架不好應付三階的攻擊,是最棘手的部分。
我差1秒就能拿到S評等,哭啊......
https://i.imgur.com/DXzd40Q.jpg
看到網路上的討論才知道原來開場左上角的警察跟右下角的Boss是敵對關係,
警察的菸圈都是對著Boss射,不是對著玩家,而且菸打中Boss也會造成傷害。
難怪三階警察還被Boss報復,抓來做為攻擊手段,超有趣的XD
另外印象深刻的是粉紅色蟲蟲開場在那邊扭腰擺臀,有夠色= =
Glumstone The Giant (S評等)
https://youtu.be/J5uEs9YhArs
一階小兵就用Crackshot輕鬆收拾,
三階完全是送分題~
The Howling Aces (S評等)
https://youtu.be/dgoCnUo8L-8
三階轉視角容易讓人方向錯亂,
攻擊到來前可以先試著移動,習慣一下操作。
三階有隱藏型態,不會轉視角,比較簡單,
但解鎖條件比較麻煩:
二階時四隻狗狗不能打死任何一隻,都打到冒黑煙後,
隱藏三階就會現身。
三階狗狗好色喔,看看那個進場動作= =
Esther Winchester
https://youtu.be/DEOTps9vzn4
原本普通難度能躲的畫面最上方跟最下方現在都不保證安全了。
這個Boss的型態真是令人印象深刻,充滿了黑色幽默XD
Mortimer Freeze
https://youtu.be/dsHAxRxmiyU
尤其是二階非常不好對付,
三階因為場地會動,也很容易失分。
打起來充滿黑魂的感覺,
我覺得在DLC裡是第二困難,僅次於最終Boss。
Chef Saltbaker (最驚險的拍一部、S評等的也有拍一部)
https://youtu.be/21zJmDTVTyo
普通難度是不難,但在專家難度被強化到非常誇張的地步,
一階最困難,要注意畫面的每個角落,
會同時被3-4種緊迫追人的子彈夾擊,
幾乎不能恍神,沒有喘息的空間。
二階也很考驗快速的判斷與精確的操作。
三、四階則可說是耐力的考驗。
必殺技選第二種:Shield Pal的話可以擋下1次攻擊,
保護生命值,減輕不少壓力。
要注意的是Shield Pal不能疊加,
1擋用掉之後才能再度施展。
而且有個畫面上的bug是被打中後心型提示沒有隨之消失,
讓你以為那1擋還在,實際上再被打到就是會扣血了,
這會發生在一階施展Shield Pal,二階以後被打到時,自己心裡要有數。
強到可說是全作最厲害的Boss了,比本傳的最終Boss:The Devil還難。
https://youtu.be/2HYTxz-Vlac
The King's Gauntlet
https://youtu.be/10mtdwidmYI
沒有分難度也沒有評等,輕鬆打。
皇后最簡單但我打最久,
因為太久沒練大砲瞄準,
完全忘記開砲時機,笑死。
最喜歡騎士那關,音樂最好聽,
另外騎士招手動作不是單純挑釁而已,
是真的要你靠近他的意思。
他如果招手好幾次,你卻還是離他遠遠的,
他就會生氣氣,以比正常快五倍以上的速度對你衝刺攻擊,
衝刺完也不會露出任何破綻。
本來以為最後會跟國王打,結果沒有。
國王的名號是遊戲王,致敬你我都知道的遊戲王。
https://cuphead.fandom.com/wiki/King_of_Games
Angel and Demon
隱藏關Boss,
一樣沒有分難度也沒有評等。
當初以為可以重複挑戰,就沒有錄影片,
實際上打贏一次就不能再重複挑戰。
https://i.imgur.com/PdTJwFZ.jpg
大致上就是面向的一方會變惡魔,背對的一方會變天使,
惡魔的攻擊會造成傷害,但天使的不會,
所以要避免頻繁的轉身,並適時利用轉身閃避攻擊。
這次DLC內容豐富、價格實惠,
我玩得非常滿意。
看到DLC成就達成率一堆0.1%,
覺得好可惜,有玩到的人不多。
推薦大家來支持好遊戲~
--
07/07 22:47
※ alienrow:轉錄至看板 C_Chat07/07 22:49
厲害推
太強了吧 目前卡在骰子王過不了 好痛苦
骰子王真的頗難,耐力的終極考驗...... 回想當初我也是卡很久,尤其是刷高評等時
大師
天選之人
骰子王帶追蹤和煙霧彈啊
我是不知道為什麼格擋都按不出來有格擋障礙
推~這次的DLC真的很有誠意
高手
你是鬼吧
強
我還在本體的第二座島 影片看起來好可怕==
第二座島臥虎藏龍啊, 一堆超厲害的王,在普通難度就比DLC專家難度的一些王還難了, 超容易卡關,根本是勸退島XDD
※ 編輯: alienrow (111.241.212.33 臺灣), 07/08/2022 16:25:31推
好猛 最近晚上都圖奇看dist跑這款 自己倒是沒玩過但對
美術風格和音樂很有好感
爆
[討論] 法環-建立在讀指令的難度?大家可能有看過這張動圖 基本上就是門外小怪讀你放法術(攻擊)的指令來閃避 打一些ai可能也會發現 像是百足怪 幾乎是只要你第一次攻擊他就會往旁邊閃72
[心得] 死亡細胞 V.S Hades 誰才是最好的Rogue大概在幾個禮拜前就準備好了這部影片的素材以及腳本,結果這個禮拜就看到steam的 rogue冒險周XD,所以目前這兩款都在特價,只是不確定是不是史低。 之前就有朋友問我這兩款該入手哪款?但是這兩款其實是完全不同的玩法,不過只要提到 roguelike動作遊戲,甚至是整個roguelike,這兩款都是在多數人的推薦名單裡。76
[情報] 機戰30 DLC菁英+難度1.戰線與地圖「!」等刷錢/經驗任務不再出現 2.升級所需EXP由500>>4000 3.補給、修理指令不再獲得EXP 4.敵方行動階段禁止其他隊友發動以下精神 預見 感應 信賴 友情 祝福 聲援 希望 補給 期待30
Re: [討論] 魂系的難度,是不是建立在反人類操作/UI時 : 間= = : 完全無法理解都2022了,怎麼還會有這種智障設定 : 二是祖傳死人視角 : 本魯自認3D暈抗性不錯,車上打電動看書都不曾感到頭暈,唯獨法環例外38
[心得] 100白金達成心得歷程大家好我是梅林,稍早的時候我發表了戰B4皇的白金的心得,那也是我第一百個白金,先附 上人權證明 每個人都只有一次破百,從2018/4/26買PS4開始到現在也有了四年,這四年來也白金了一百7
[閒聊] 法環這次難度是不是做得有點過頭了?如題 克服難關的成就感 一直是魂系的主要賣點之一 但是這一代 因為做了骨灰 又有一堆OP戰技法術7
[推薦] 茶杯頭DLC 初玩感想作者: alienrow (漢堡王夏午茶) 看板: C_Chat 標題: [閒聊] 茶杯頭DLC 初玩感想 時間: Fri Jul 1 21:48:46 2022 眾所期盼的DLC終於推出,該回鍋囉~ DLC新角色:聖杯,6
[閒聊] 茶杯頭DLC 初玩感想眾所期盼的DLC終於推出,該回鍋囉~ DLC新角色:聖杯, 有許多值得注目的特點: - HP上限+1,共4HP (不知道火力是否有減弱) - 招架是用衝刺而非跳躍5
[心得] Cuphead 茶杯頭DLC 全成就心得之前就有在板上發過本體全成就的心得 茶杯頭終於在6/30出了DLC了,自從兩年多前打完本體全成就之後就沒開過這遊戲了 雖然第一天就買了,但是直到假日才有時間把Boss全部打完 這次新增的DLC總共有14個成就,可以想像原本三個章節多了一個章節的感覺