[情報][MGCM] 感覺會是新的系列禮服
不負責任猜測是會跟著第三部故事主線在跑的服裝-Rebirth
真是沒想到眼鏡肥宅瑪麗安也能有主角氣場的一天 XD
https://youtu.be/VEYrp_5oSOs
https://i.imgur.com/UDFxSmr.png
https://i.imgur.com/nR9MvaK.jpg
https://i.imgur.com/QbQNZX5.png
btw 7/27有個裡生放送 會另外接露DX版之後的一些情報
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我覺得會跟ultimate同個系列 不過我主線3.4還沒跑就是了
我台版玩家看熱鬧的 實際故事進行式不知道在演什麼
就是了 XD"
抽完爆死,這還有專用PV有夠華麗
評價好像不強?
都看寢室在抽的,瑪麗安奶好大
這套是fes池的、所以未必是系列裝吧
我瞎猜的 只是覺得名字掛著Rebirth很牛逼 而且PV做的很有質感 超有女主角氣場 但搞不好真的跟主線推進沒關聯 XD"
這遊戲奶大跟不大剛好對分,丹/蒼/莉莉/瑪莉夫/可可亞/
還有一個是花織認證的168...XD
12億開發經費回收完畢紀念服裝(X
有點意外 營收排行榜還以為12億大暴死 珍惜上線的每一天 現在看來可以放心了 XD
※ 編輯: f222051618 (116.241.165.65 臺灣), 07/25/2021 12:29:41Rebirth瑪麗安超正,一開始就該用這造型,為什麼要把她
惡搞成肥宅
現在配音把之前莫名的喉音給拿掉 形象整個大提升
純粹為了造型而抽,這真的好看
然而一樣沒有抽到……
之前串有說過,後面四個原本就是因為個人習性跟過去,
導致跟主流人群有些隔閡的問題兒...
而且瑪莉夫是日法混血,父母是繪師但也是重度宅XD
話說主線劇情裡,瑪莉夫的媽媽也亮相了,可以開始期待塔
的寢劇情了嗎?
另外就是瑪莉夫這套是跟主線有關係的喔
上次莉莉100多抽大爆死,不想砸太多石頭,雖然這套真
的設計的不錯...
營運兩年回收12億也蠻意外的,感謝課長、讚嘆課長!
瑪莉的語音其實我最喜歡一開始的鬼叫版本,雖然很多人
討厭就是了...
後面改的跟最新的都聽不習慣...
新的語音少了特色 更符合市場需求 只能說見仁見智了
但我承認我喜歡PV中的語音(遮臉)
這件是打全體的,可是目前遊戲需要衝傷害的大多是
要單體高傷,PVP也只要能把對面打死就好
其實應該是PVP拿來剋XENOS花織和XENOSここあ的,那兩
件被動技很難搞
我現在PVP都隨便打了,有銀二銀三就好
這幾天開的主線最後就是這套衣服亮相
瑪莉夫原本的特色實在太強烈了
那個嗓音特色強烈到寢劇情我用不下去 ( ′_>`)
那個聲音跟她的模組很不搭,一開始聽覺得怪怪的
不過聽久了就習慣了 (′・ω・‵)
這套真的很漂亮 不過目前用不到啊@@
織女伊子出來感覺光暗BF該開了吧?
這期神域真的不好打 火5我33回合過的時候居然還能97名...
幻想神域同回數是看達成日期排名,所以越早完成越有利
不過LV5隊伍要調半天有時候真的很懶的動...
靠瑪莉夫衝到DMM人氣第一了
不過這款這樣限定連發還真的不想課
謝瑪莉夫
不這樣怎麼把宣傳費弄回來 雖然我個人覺得早該島了w
都兩年了才回本有點慘吧
看是哪種回本喔....真的只回開發費用
想想兩年經營期間又花多少
這遊戲玩起來滿開心的啊,不拼pvp比較輕鬆
在忙別的就會覺得要解那些任務有點煩躁,每天要做
的事情太多
L5想打排行真的會花很多時間,看到前排怪物也不難理解為啥回
本了就是
光是要把Bp打完就很化時間了
一直希望PVP一小時回一點,勝敗點數加倍
bp我一天只打10點 沒到金牌前真的一套打到底很作業
金牌後要守分又要準備好幾套隊伍 超懶
以前可以在周六日兩天衝分就好,但官方改版把低打高賺
的分數差調低又把前五場加成50%拔掉,現在讓人很不想
打,PVP打拚命打的獎勵還不如隨便一場探索
咦!?現在鬥技場每日前五場石頭沒了哦...
石頭還有啦 是分數加成拔掉 然後多6個M幣
但探索隨便一場就幾十幾百M幣,PVP一場5,效率超低
真的打完5場就可以收工
還原竹井正樹當時的畫風耶xd
真懷舊 XD
MGCM這點做的很好,合作都很有原作風格,伊頭系的結尾
也是
前天探索第一名的已經全部探完了 有夠扯
探索只能打一次 挖完就沒了 pvp bf才是長期獲取幣最穩定
的來源
pvp的幣真的就拿時間慢慢賺的 BF好很多
丹又來了QQ
爆
[請益] 只為了Gal Gadot看WW1984值得嗎如題 第一集對我來說就是這樣 Gal氣場真的好強好正 劇情再爛我都看得下去 眼睛完全離不開 從沒有好萊塢女星讓我在觀影當下這麼著迷過55
[閒聊][MGCM] 主線第18章-2020瑪麗安第18章的主角是眼鏡 2020系列 UR 眼鏡(光) 普攻:打1體、將自己身上的1個Debuff轉移給攻擊對象。 技2:解除1名隊友所有Debuff;全隊補20%HP、再加上緩補2T、免疫1T。(20%→24%、CD4→3)43
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[閒聊] 覺得JOJO第四部比第三部好看蠻多的近期在追JOJO,目前看到第四部不滅鑽石 本來是還在看第三部,但覺得稍微冗長,加上故事好像沒那麼有趣 於是跳到第四部來看,整個超合我電波 第四部不是一二部那樣史詩加上明確主線 是用輕鬆日常的表現方式,從杜王町地方,把JOJO世界的世界觀代入37
Re: [情報] FFVII Rebirth 2023冬IGN 剛剛PO的原版跟 rebirth 畫面比較 我記得回文有人說整個大改 看到 rebirth 預告說這段是回米德加?34
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[閒聊] 4Gamer訪談 FF7R REBIRTH相關- 為什麼札克斯和克勞德在 REBIRTH 預告片中一起出現在米德迦,只要玩了就會明白。 可以期待札克斯在故事當中處於一個重要的位置。21
Re: [閒聊] 開放世界的節奏,關於巫師3借標題回顧一下幾個比較好的開放世界 開放世界幾乎都有敘事節奏的問題,因為沒辦法強制規定玩家 在何時玩到你精心準備的演出和劇情 線性遊戲就可以精準掌握玩家的遊玩情緒 所以開放世界主線故事確實較不適合有"急迫性的劇情"6
Re: [閒聊] FF7R2 Fami通 和 4Gamer訪談(REBIRTH相關- 為什麼札克斯和克勞德在 REBIRTH 預告片中一起出現在米德迦,只要玩了就會明白。 可以期待札克斯在故事當中處於一個重要的位置。 - 預告中和賽菲羅斯的場景是回憶沒錯,因為不能捏她刪除了很多物件內容, 導致有人以為好像是全新的場景(但是老玩家看遠方山巒的形狀應該認得出來?) - 和原作內容相比不會有太多的偏差,遊玩原版能夠品味到的氛圍也很好的被再現了。4
Fw: [情報] R18手遊 MGCM ReBirth事前生放送情報作者: neroute (Neroute) 看板: DMM_GAMES 標題: [情報] MGCM REBIRTH事前生放送情報 時間: Mon May 17 23:50:27 2021 MGCM最近冷到生放送也沒人PO了 新作MGCM ReDive事前 (X)