Re: [健檢][妖聲] 請教未來隊伍走向
※ 引述《professor623 (臥牛先生)》之銘言:
: https://imgur.com/7akVtkm 首先列出目前有的五星角
: 以下是目前戰況:
: https://imgur.com/cUM2WMV 魔戰場
: 五屬夢幻塔大致上都止步於60階左右,每週這邊拿2個妖狐記章
: 大崩界戰只有水屬禍巫女打通Battle 4,其他四屬都止步Battle 3。水阿龍止步Battle 1: 主線物語卡在上級12、13、14章跟外傳最終決戰
: 一般活動跟五屬競技會沒什麼問題,五屬武道會大致上都是A4跟S1~2的成績
: 裝備部分,白麗杖x2、弓x3、槍x2、拳x2、劍x1、裝x2、勇麗青x1
可以組標準風通攻隊, エリザ,貓,佐助,安娜,布袋,本多
這隊夠水大崩巫女打完ex2分鐘和不淨阿龍ex打完, 其他屬性大崩lv4打完
打高難度換久久能智來綁, 全部主線和全屬性爬塔到80f應該沒問題
角色養成的突破鏡要多打同盟戰, 找100~200名左右的同盟申請
這區只要你每天10p打完就不會趕人, 打一次可以拿4面以上突破鏡
這隊破甲和傷害很夠, 但欠普攻會心率, 所以裝備和石板要補這塊
裝備選加攻擊或加會心率的, 石板貼2通攻會心威力+1通攻會心率, 或相反的
例如480%通攻會心威力+160%通攻會心率, 5星石板會是600+200
理想要補600%會心率, 貓自帶400%只要200%, 沒超出前都值得優先
關於下面的問題
1.繼續存石頭等新的限定, 配合真華角色, 舊的洞太多不用補
3.通攻就是白麗武器+勇麗藍, 會心率不夠用石板補
5.無課就是存到天井再抽, 隊伍欠一隻傷害差到3~4倍也不意外, 沒有代替品
6.剋屬性增加+15%,攻擊力+10%,剩下通攻技傷倍率增加,光暗用會心威力增加
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感謝idler大特地發一篇文章回覆
陣容、裝備跟石板的解說非常詳細,十分感謝
目前也是覺得手邊的隊伍就風隊輸出最猛
所以應該就照建議先主衝這隊啦!
常駐角有4位,希望下個月100+310抽能補到一些突破
假如防具用勇麗青,石板就只要再補400%會率嗎?
換言之,貓用勇麗青就可以全部衝通會威嗎?
勇麗衣是200%普攻倍率,跟會心率無關,會心率沒滿以前
200%會心率比300%會心威力還更有價值
好的,感謝指教,慢慢看石板運氣了
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[MHRS] Ver.11狩獵笛選擇本來破曉剛發售的時候就想寫結果一直沒什麼時間玩。 雖然在長草期PO挺尷尬的、但還是趕在漆彈三到貨前寫一寫了。 附上人權: ●前言:34
[MHRS] 長槍屬性武器及斬味挑選問題請益看到金銀火出來後大家說屬性武器抬頭,就做了幾把來玩(好燒錢) 傷害確實有感提升,不過出現另外一個問題是斬味的需求和維持 目前主要的問題是,換區前就會掉到藍斬,以前拿冥淵槍都可以撐到換區再磨 和斬味有關的技能有 ·達人藝:效果發動時,有80%機率不會消耗銳利度。發生會心攻擊時,銳利度消耗較少30
[MHRS] 輕弩各種數值與配裝考量因為護石的關係, 這篇文章不會寫出要配哪幾件裝, 只會講明技能的效果和優先順序 實際配裝請大家自己去按按看計算機 7/10 #1: 新增了槍械改良和修正了貫通彈, 屬性貫通彈的部份 7/10 #2: 重配重算了屬性彈, 發現有狂龍症的話屬會比較賺 7/12 #1: 更新伏魔響命和屬性貫通彈25
Re: [MHRS] 請益屬性弓配裝思路通常不配滿 雖然屬性有上限但上限很高, 弓不用擔心會撞到(看資料是320, 來源可能是解包) 不配的主因是本作弓的物理占比太高了 除非像天慧弓那樣極度偏重屬性又拿去打雌火的臉 不然大部份的弓物理占比都可以到75%以上23
[問題] 心率太高30y 女 169/59 一直以來跑步時心率都飆很高,但其實都是可以回話的程度 這是最近一次的狀況,最高到182 但如果我用220-30=190,182等於是我95%的運動強度23
[問卦] 如果確診 心率會上升嗎?阿肥窩啦 自己週日有參加路跑活動 是沒什麼症狀但小心起見 連兩天都有快篩 都是陰性 但蠻奇怪的是心率感覺比平時還高17
[情報][妖聲] 7/6更新 泳裝活動にゅるにゅる オブ・ザ・デッド 這次角色預告有點微妙 ★5 夏めく魔女娘 メグ2
[健檢][妖聲] 風大崩界戰的編成上次健檢日期為: 首次健檢 (文章列表按a搜尋自己ID查詢) 1. 主要隊伍 打風塔 打風大崩界戰 2. 目前進度: