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[無用][御城] 敵味方の概念まとめ

看板DMM_GAMES標題[無用][御城] 敵味方の概念まとめ作者
Flustern
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玩城 P 學日文: 敵味方の概念まとめ

https://oshiropro.blog.jp/archives/41356275.html

まどか「伏兵は味方だから攻防50バフするね」

さやか「伏兵は味方だから耐久50%回復するよ」

アクア「伏兵は味方だから被ダメ30%軽減するわ」

祓串「敵は敵、味方は殿と城娘のことです」

審議「味方とは殿と城娘と伏兵のことです」

江ノ島「『全ての敵と味方』は蔵も含むよ」

育野城「『全ての敵と城娘』は伏兵と蔵を含みません」

澪田「伏兵は味方じゃないから回復しないっす!でも伏兵は味方だから被ダメ30%軽減するっす!」



說明: 武器, 部分技能和審議寫的"味方"定義的都不同

最搞笑的就是這次的合作角澪田唯吹

武器說明寫射程內味方持續恢復, 但是不能恢復 token.

技能寫射程內味方受傷害 30% 減輕, 但是包含 token.
(伊予松山的溫泉等等自損 token 受益, 再範圍內會持續更長時間.)

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.20.36.231 (臺灣)
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※ 編輯: Flustern (211.20.36.231 臺灣), 11/18/2022 10:30:22

steven3QXD11/18 10:39笑死

npc77611/18 10:46世界上沒幾個可以把規則寫的跟MTG一樣詳盡的啦...

excercang11/18 11:03能回TOKEN那種又會出現之前若桜鬼ヶ城的問題吧

上絕望以後的罪木蜜柑可以恢復 token

https://i.imgur.com/7LFaFL7.jpg

※ 編輯: Flustern (211.20.36.231 臺灣), 11/18/2022 11:47:33

uranus01311/18 12:21殿跟王子都看不懂字所以沒差

breezeddd11/18 12:25這些並列會讓人以為在找誰說謊XD

kimokimocom11/18 12:35聽完說明的殿:…‥‥‥‥‥(微笑)

windnduck11/18 12:52作文題目:闡述味方的定義

pan4611/18 13:14玩個遊戲誰想這麼多- -

TachibanaMik11/18 13:27原來是遊戲王

breakblue11/18 13:32伏兵不能補血才是對的 所以亂源就是さやか

lugia12348k11/18 16:52因為他們是不同的卡(X

atsalf211/18 18:40敘述方面不夠精確 偏偏剛好又能找到同敘述但對像不一致的

atsalf211/18 18:41拿補血來說 像歌舞就有精確指出只補殿跟城娘

atsalf211/18 18:43陣貝也是 可是祓串卻偷懶攻擊補血寫在一起 變成敵我方

atsalf211/18 18:56然後寫合作角職業介紹的人可能也沒注意到 直接用我方一詞

atsalf211/18 18:58營運大概就抱持著大家能懂就好的心態

atsalf211/18 19:03有些會被營運偷偷地修正 (夏白鷺計略扣血原本可以解掉)

atsalf211/18 19:04有些只是沒人發現/回報 昨天才有人發現近戰追加術傷武器

atsalf211/18 19:05骨刀跟錫槍 會讓原本近戰物理的傷害 變成遠隔物理

atsalf211/18 19:05對空不減半 打南蠻兜跟大公會被反擊