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[閒聊] A7S3感光元件實際畫素量為48MP

看板DSLR標題[閒聊] A7S3感光元件實際畫素量為48MP作者
AlexTYChen
(Alexander陳)
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來自Landingfield,蠻有趣的一個新發現。

https://i.imgur.com/lBEHgOc.jpg

https://i.imgur.com/ynguZrQ.jpg

Landingfield拆掉A7S3的感光元件後,發現這是一顆型號為IMX510AQL,具備4800萬畫素的CMOS。拜耳濾鏡以RGGB方式散佈在4x4的畫素上(如上圖)。讀取時合併四個畫素,因此最後輸出為12MP。

我本身對感光元件技術的瞭解有限,根據原文的推測,Sony這麼做的原因應該是將他們已經有的大小為4.2um的畫素設計,以合併的方式達到8.4um,能夠更快的將產品推出到市場。按這個邏輯來看,這麼做純粹是開發成本的考量,因此後續不用期待A7S3會利用這顆CMOS高畫素及Quad Bayer的特性做什麼新功能。

原文提到另外一個有趣的點是,出於架構的限制,這顆CMOS無法在類比時以電荷直接做pixel binning;實際的作法依然是在轉換成數位訊號後再做binning,導致讀取噪聲變為兩倍(比起原生8.4um大小的畫素),畫面底噪增加。這點我之前處理S3 ProRes Raw素材時有注意到:A7S3高感光能力雖然強,但光線充足下Base ISO時的畫面噪點比很多較舊的機種都多。

原文:https://landingfield.wordpress.com/2021/09/03/sony-a7s-iii-has-a-2x2-pixel-binning-imx510-bsi-sensor/

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※ 編輯: AlexTYChen (42.73.165.222 臺灣), 10/27/2021 15:33:46

w092258813710/27 15:41我還以為是A7RS3

almostreal10/27 15:59我猜是各種考量才這樣做,比如12mp萬一有壞點,像素映

almostreal10/27 15:59射是不是比較不易或是容易有破綻之類的…

xoy10/27 16:08好有趣,所以要刻意在大片幅上做大Pixel Size反而有另外的困

xoy10/27 16:08難?

linjp10/27 16:14如果a7r3將照片解析度降到1200萬也可以降低高iso躁點嗎?

almostreal10/27 16:18樓上說的是類似超採樣的概念吧,看相機有沒有支援XD

almostreal10/27 16:20欸!這其實就是Dual Pixel啊!

Calderon10/27 16:42這早有傳說,sony還有2*2 ocl絕招可以擠牙膏

Calderon10/27 16:44換句話,4超採1的解析度會比一個大畫素高。但躁聲也高

Calderon10/27 16:45接下來還有可能用這片再出一個48MP的機種

h31101310/27 16:53能壓在10萬內的原因是這樣啊 共同產線才便宜

wbenjin10/27 17:08這就Sony的quad beyer,記得已經有幾年了

wbenjin10/27 17:08比較意外的是竟然到現在才被發現XD

wbenjin10/27 17:09我以為大廠牌相機一上市就會有人買去拍顯微照

wbenjin10/27 17:12跟canon的dual pixel不太一樣,dual pixel是同一個micro

wbenjin10/27 17:12 lens底下有兩個sensor, quad beyer是一個micro lens對

wbenjin10/27 17:12一個sensor

wbenjin10/27 17:14所以上面提到的read noise的問題 在Canon的相機上也會有

ttykimo10/28 16:39以後APSC機子拆開發現是全幅晶片! (想太多

victoryuy10/28 18:39SONY手機最新的就把1吋cmos拿來只用60%啊

whe8431110/28 19:20Sony:A1和牛沒了 拿A5給你還不漲價 要知足

kazami10/30 12:32我以為pixel binning跟downsampling的SNR在理論上是一樣

kazami10/30 12:32的,但dowsampling是在A/D之後,在訊號較低的區域會因為

kazami10/30 12:32A/D的bit不夠造成SNR下降,訊號足夠高的區域基本上兩種

kazami10/30 12:32方法應該是有一樣的SNR

kazami10/30 12:37還是我對pixel binning的SNR理解有錯?