[閒聊] 【STEPN官方論點】STEPN的代幣經濟學
網誌好讀版:
https://cryptoclaire.com/2022/05/15/tokeonomics-at-stepn-traditionalchinese/
前情提要:上篇文章STEPN講述了對於P2E是否都是龐氏騙局的看法,這篇文章解釋STEPN現在代幣經濟學以及在長久經營前提下做出的努力,最後也提到了未來可能實
施的代幣使用方案。
<STEPN的代幣經濟學>
簡介
如果能夠擁有一台印鈔機,就可以快速財富自由了!然而,隨著年紀增長,我們就發現,因為通貨膨脹的關係,小時候的夢想實在不切實際。金錢的流動性增加後,商品與服務的價格隨之增高。過度印鈔將造成嚴重的通膨,這是經濟學中最基本的準則之一。
這台夢幻般的機器時常以玩賺(Play2Earn, P2E)區塊鏈遊戲的形式現身。概念其實非常簡單,持有加密貨幣資產的玩家可以加入遊戲生態,進而獲得可兌現的原生代幣當作獎勵。理性的成年都人知道天底下哪有這麼好的事,而大多數的時候,這類P2E遊戲就是龐氏騙局。因此,倒是也不意外大部分玩家對於STEPN的疑慮都是能否長久經營。
前篇文章詳細地解說了龐氏遊戲,也推論出長久經營P2E遊戲的方式:遊戲需要給予玩家經濟以外的價值,並且擁有好的代幣經濟學。這篇文章中,我們將深入研究STEPN的代幣經濟學與建立長久經營遊戲的一些良好認知。
代幣經濟學
代幣經濟學指的是加密貨幣的經濟學,到底如何判定代幣的價值呢?簡單來說,就是代幣的供應與需求。跟任何自由市場的資產一樣,大量的需求自然而然地會讓代幣價格升高。因此,這是任何精明的投資人在投資項目或公司前會注意的事情。
所有擁有好代幣的項目都有兩個要點:第一,確保代幣保有高價值與給予投資人好的報酬。第二,確保好的報酬可穩定、可長久,這兩個目標乍看對立,不過好的代幣經濟學與團隊主動積極地應對讓一切變得有可能,我們之後會做進一步解釋。
再來談談供給,假如一個代幣長期地無限增發,那麼隨著時間越長會越來越沒價值。舉例來說,總需求不變的情況下,假如一個代幣在1美元時的總量有100個,那麼總量增加至
1000個,代幣價值就會變成0.1美元。為了縮減供給,就需要有使用情境(燒掉代幣),舉例來說,鞋子升級需要付一點費用(燒掉代幣),進而可縮減總供給量,這稱作代幣「水槽」或燒毀機制。
談到需求,就想到一旦賣出代幣就會造成幣價下跌,強力的使用動機,或者因為有人認為幣價未來會上漲而買入,造就了代幣的需求,後者跟對項目與團隊的信心息息相關。
可以很清楚地看出設計良好的燒毀機制是幣價的穩定與遊戲壽命長短的關鍵,代幣的買壓與賣壓可藉此判斷。
另一個重要的因子代幣的配置。將代幣大量分配給私募資本而沒有最短鎖倉期(也稱待權期)是差勁的代幣經濟學中常見的共通點,這讓他們可以大量拋售,造成幣價下跌。
簡述完什麼是好的代幣經濟學後,讓我們來看看STEPN的應用情況與治理代幣。
GST與GMT的使用情況
Green Satoshi Token (GST)是遊戲代幣。GST的供給量無上限,使用者透過每日的活動賺取GST,為了確保GST的穩定性,STEPN設計了許多燒毀機制。這些包括遊戲內的資產升級,比如鞋子與寶石、解鎖寶石插槽與修復鞋子,GST也可用於鑄造新鞋。
Green Metaverse Token (GMT)是STEPN的治理代幣。固定供給量是60億顆,其中的30%將配置至「邊走邊賺」(Move To Earn ,M2E)與參與治理,相較於GST,GMT有抗通膨特性(類似於比特幣),GMT的總釋放量每3年會減半。
目前尚未啟動透過遊戲內的邊走邊賺賺取GMT,下列關於不同階段可賺取GMT的方式擷取自白皮書。
第四階段時,達到30等級且至少有三格能量的玩家可以透過走路/跑步的方式賺取GMT。根據舒適屬性決定可賺取的GMT量且是隨機的。
GMT的運用情境很多。這些包括燒掉GMT以升級自己的NFT:
1.升級至5/10/20/29/30等
2.將寶石升等至4等以上
3.鑄造任意屬性的鞋子
4.重新分配屬性點數
除了升級自己的NFT以外,可以燒掉GMT以提升綁定著自己遊戲帳號的機制。這些包括燒掉GMT以:
1.永久提升每日賺取GST的最大限制
2.永久改善所有寶石升級的勝率
3.永久提升開鞋盒後拿到較高級鞋子的機率
4.永久提升鑄造時收到兩雙鞋子的機率
另一個非常有趣的GMT用途就是可以用在幸災樂禍池:使用者可以使用GMT付費訂閱這類的池子,並在其他玩家遭遇不幸時(比如從高級鞋盒開出比較低等的鞋子或升級失敗)享有GST當作回報。
GMT與GST價格的成本與影響
基本概念就是:假如買壓高於賣壓,幣價就會上漲。讓我們來看看大家為何會買賣這些代幣。
買:
-新玩家加入遊戲。買了第一雙鞋以後,他們可能會選擇買GST/GMT以升級自己的鞋子。
-玩家選擇增加自己的鞋子數量。除了從市場買鞋以外,也可以直接鑄造鞋子,而鑄造的過程需要使用到代幣。
-相信幣價未來會上漲,並在上漲時賣出。
-這些買家也有可能不是玩家,僅希望透過交易代幣獲利。
-這些買家可能操作短線的波段或真心相信項目的未來。
-到某種程度,遊戲的熱度也是影響因素之一,STEPN越受歡迎,就會有越多人猜測幣價的上漲。
賣:
-買家兌現,這種情況通常會在玩家將自己的STEPN資產升等至滿意的等級時發生。
-止盈。考量到大家都是來賺錢的,每個代幣的持有人都會有不同的觀點以及他們想要止盈的點位,這些人可能是觀眾、玩家甚至是私募的投資人。
GST近期的價格暴漲,已從四月的4美元到5.5美元左右,到突然達到最高點的9.03美元,這可能跟Coinbase的上架有很大的關係,這吸引了許多散戶的目光,因為他們突然可以輕易地購得代幣,將代幣曝光給非常大量的觀眾,因而推高了價格。
STEPN玩家對於價格暴漲的評價好壞參差,那些手上持有大量GST的玩家開心地止盈,以好價格賣出代幣,而那些計畫要升級或升級中的玩家就不怎麼開心了。
GST暴漲的壞處是會減少新玩家的加入。隨著GST價格的上漲,鞋子的價格也會上漲,這代表新玩家因價格的門檻無法進入STEPN生態系,進一步來看,就是很有可能是最終會賣幣(而不是拿來燒毀以升級自己的NFT)的交易員在買入GST,因此,沒有人敢保證GST可維持住如此的價格。
可以很明確地知道,要是希望STEPN表現良好,那麼需要同時有利可圖又建立起對於新玩家友善的價格,STEPN還在公開測試(public beta)的這個階段時,更是如此,因此,需要取得GST價格的平衡。團隊有意識到這點,且正採取一些手法在平衡。
STEPN目前做了哪些平衡措施呢?
前篇關於龐氏遊戲的文章中,我們提到假如希望維持遊戲的長久性,遊戲開發人員必須敏捷地適時管理遊戲。
一個範例就是遊戲初期舉辦過的雙倍獎勵活動。為了在維持住GST的價格同時又獎勵早期的玩家,團隊決定推出雙倍的GST獎勵活動。舉辦的兩次都廣受社群玩家喜愛,也達到了穩定GST幣價的目的。
更多近期團隊主動控制幣價的例子包括:價格從前一週的4-5美元不自然地暴漲至9美元,大幅度的價格波動對於遊戲的長久經營並不健康,因為會影響到玩家對於報酬的期望值,團隊迅速介入並推出專門讓GST冷卻、使幣價穩定的方案。
這個方案很簡單。在這之前,鑄造鞋子僅需要使用GST,團隊將鑄造價格改變為:鑄造時也需要使用GMT代幣,並同時減少需要使用的GST量。
寫這篇文章的同時,可看到如此一來燒掉了6億8000顆GMT,也就是總流通量的10%。可在此處查到鏈上數據。
GMT的供給量是固定的,理論上替GMT未來的價值性加分。
目前,GST在Solana鏈上的價格是4美元,在BNBChain上的價格是19美元。大環境與加密貨幣市場的跌幅固然有關係,不過也很顯然地,這些措施有奏效,證據來自於:GST價格在市場大跌前就回調。
雖然只是暫時性的措施,這還是團隊會在市場浮動時主動應對的好例子,畢竟目標是未來的好幾年,遊戲都可以一直經營下去。
動態式的鑄造費用
如同之前所說的,防止幣價劇烈地浮動是團隊最重視的事情,同時,玩家與團隊也不喜歡頻繁的變化,不論從玩遊戲或投資的觀點,我們理解可預期性的重要。
暫時性需使用GMT鑄造鞋子的措實施時,團隊正著手於一個可長久解決的方案:變動性鑄造。簡單來說,就是鑄造的價格會考慮到GST相對於美金的價格,也隨之調整鑄造鞋子所需要用到的GST總量,GST價格越便宜,就需要用到更多GST鑄造,反之亦然。
我們相信這是一石二鳥的解決方案,這預防GST的價格暴漲或暴跌,讓玩家可以藉此更有信心地規劃攻略。
GMT的價格也是顧及的面向之一。假如價格超過GMT,就會實施別的措施以控管GMT價格。不同的鏈上會有所差異,與其鏈上的原生GMT價格有關。
假如GST價格在動態式鑄造的前提中下跌,有非常多方式可以解決這個問題。燒掉鞋子是個有趣的想法,也會釋出一些新GST的使用情況。這包括燒掉鞋子以增加屬性、升等為品質更好的鞋子、將創世鞋的序號轉移至更高品質的鞋子,燒掉鞋子也是個解決鞋子數量過剩的好方法。當然,這些點子尚未成為常規,不過可見到製造代幣需求的諸多方式以讓遊戲長久經營的方法。可在白皮書見到更多細節。
STEPN團隊會根據未來生態發展靈活地進行應對。
結論
最終,GST與GMT的最佳狀態就是使其波動性降到最低,以確保新玩家與舊玩家都有利可圖。不過我們活在一個不完美的世界,尤其是在加密貨幣的世界裡,許多外在因素可能造成STEPN代幣的大漲或大跌。
STEPN希望成為最好的健康與健身應用程式(app),過程中讓玩家持續保持健康與社交的動機,我們正在開拓這新興世界:玩家可以確保的是,團隊首創了一個獨一無二的平台,且永遠都會致力於讓玩家有更好的體驗,讓玩家與世界持續地更好!
原文連結:
https://stepnofficial.medium.com/tokeonomics-at-stepn-ee08604e82f1
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完全沒有講到最重要的地方,為何人們要繼續參與這個遊戲?如
果沒有除了賺錢以外的誘因,這個遊戲本身還是不可能會有價值
。有一個良好的代幣經濟頂多確保這遊戲的代幣不會被玩壞(保
證遊戲價值不會被代幣無限制稀釋),但完全無法說明價值池的
挹注該由何而來
跟Luna有點像
我幫各位翻譯一下,您回本後繼續復投 不就永恆下去了?
沒有體系外循環的經濟模式一定只會崩潰而已
如果ADIDAS、NIKE、PUMA在您APP上面付錢廣告
那就叫有體系外循環
管那麼多幹嘛,代幣經濟學就一句話:幣價要升
幣價如果狂跌=遊戲死亡。幣價狂升吃大便遊戲也會很多人玩
龐氏騙局不要玩
我是蠻看好的只要用戶數一直上升 而且要玩要先買鞋 短期應
該不太可能崩
而且每天為了這個強迫自己跑1600賠光也不會很虧哈哈
好奇玩這個是不是不如直接買GMT?
直接買幣拉,跑步的是傻子好不好,沒練過跑步一直跑
沒練過一直跑最後就是受傷,這什麼蠢遊戲
你的膝蓋值多少錢?到時候去物理治療的錢賺得回來嗎
最近好多這個的文章喔
抓最後一個
乖乖歸0 好嗎?
當市場情緒沒錢賺的時候 就要歸0了
前陣子一堆luna文 然後luna就沒了 現在一堆stepn文
農場幣進化論 流動性挖礦=v1.0 GAMEFI=v2.0 燃脂=v3.0
好了啦, 有幾個人買鞋真的在跑的
花好幾萬跑步賺錢, 這種鬼扯也有人信
炒作炒半天, 崩盤只要隨機一瞬間
喜歡把資產放在這種東西, 真的pathetic
這裡的人只想知道什麼時候關而已 講那麼多誰看得完?
簡直跟NFT一樣廢的垃圾
最近好多宣傳GMT的文章....
https://i.imgur.com/22ZQv1M.jpg 龐氏騙局我不會玩
的
推倒露娜之後,下一個就是GMT
上面講的都是對的
只是玩到回本的 現在每天都持續有收入的人很多很多
建議觀望中的先不要玩了 我還想趁低價多生幾雙
要養的人越來越多,用戶上升速能一直跟上嗎?
用跑的收益最高,但是太累
有低速的鞋子可買,看自己能力
遊戲鼓勵走路,錢只是獎勵
大家酸來酸去有必要嗎?
老是說讓gmt歸零,結果連收益是gst都不知道
我直說遊戲還在公測,gmt只佔很小比例的影響
看到這個真的讓人很無言
人之常情,進場 sol 的也有眼紅 bsc 的
現在超多人在mint的吧 覺得回收幣速度也很快就是了
另外George哥雖然常說自己賺多少
有幾個注意到他必須每天走或跑一個小時
因為他不走就沒收益
遊戲的本質就是要你多動
樓下說 覺得龐氏就不要玩 反正我早就回本了
反正不玩的就別玩就好 這邊就是看人賺錢眼紅居多
跟這版的人別太認真 因為這邊炒幣虧錢的跟股版一樣多
數人
樓上賺這麼多也不捨得換個2級寶石...綠鞋哭哭
看到說跑步傷膝蓋的就笑了 根本不知道遊戲裡有W跟T可以選XD
項目方早就撈完在渡假摟
那其實玩寶可夢GO就有一樣的效果,而且更好玩
寶可夢光是以前看別人空中飛人我就退出了
運動健身是為了自己 又不是為了別人 XD
綠T報到 13能量一天實收170GST 收益還可以啦
跟在BSC鏈現在買拉基鞋收益差不多
昨日Dune新增人數跟4月底時差不多 還很健康
龐氏經濟學 好玩 play to ge
膝蓋爛掉、推倒GMT 、龐氏
一堆人在那邊眼紅 我繼續爽領20%
哦不好意思 原來這篇不是anchor 那我走了
說看到可以選W、T笑死喔,你以為這樣膝蓋就不會受傷喔
姿勢不對照樣受傷好嗎,不懂跑步以為可以選就沒事喔?
走路會受傷?
會 老人走路很容易受傷
真是太可惜了 那這個項目就是排除走路會受傷的人
走路不會受傷?會不會google不就知道了?
姿勢不對一樣受傷
寶可夢GO問題就是地點有差,我家附近什麼點都沒有
不過寶可夢跟這遊戲完全不同,看你每篇文都在題也是滿
好笑
以為終於有人用經濟學去解釋,結果是還是市場阿伯開講
龐氏就是龐氏 同上一篇跟一樓講的 當然可以爽賺
但是想拉人去當後金就別了 等到沒有後金的時候你看怎麼玩
說是為了運動 但化了幾萬塊 同等價值你可以買多少會員跟
器材? 你到底是為了什麼 不要睜眼說瞎話好嗎
*花了
這次說的這些燃燒代幣的作法我覺得影響也不大
崩盤時機也不會延後
鞋價對照能力值增加得到的收益不太可能有人真的去燒鞋
比較可憐的是要擔心走路10分鐘會受傷的人在這段期間也不
值得參與就是了
真的要說代幣供需 它還遠遠不及POE
但POE的貨幣都固定會一直掉價
要在賺錢遊戲內找到讓人願意賠錢的遊戲模式基本上不可能
所以一定是會崩盤的
除非有類似賭博的系統 負期望值卻又能吸引到人
合成寶石跟mint鞋就是賭博了
mint鞋目前只會讓鞋子需求加快飽和吧
這樣好啊 降低鞋價
講說買會員跟器材就會運動的真是笑死
人的本性就是有好處才會連帶養成好習慣
推樓上,沒有可預期的利益是無法養成習慣的
買器材可以認同,買會員真的你還好嗎
來幣圈不就是要賺錢的嗎
一雙鞋才多少錢…
手遊糞game 都課金轉蛋了
笑惹還不是一堆人花錢去跑馬拉松
你隨便隨地就可以跑馬拉松了為何還要特定時間特定地點去跑
?有些時候用正常邏輯來看會看不懂只要記住有四需求就有商
機 有商機就有錢潮 有錢潮就想辦法讓自己賺錢
如果你的看法不能賺錢那就不需要討論了 你說資金盤我還進
場幹嘛?對你要想辦法做到進場賺錢再高割離席
笑死 走路10分鐘就受傷?難怪這邊蠻多玻璃兒哈哈哈哈
原來大家每天上班走路5分鐘去捷運站就會受傷了 真D玻璃腦殘
跟打線上遊戲賺錢差不多
不行ㄛ 你打線上遊戲也會腕隧道跟中風 會受傷
還好我的是打砲受傷 跟這邊玻璃兒腦受傷不一樣 我還
能爽
話說上下樓梯也會傷膝蓋
看來他的等級跟小愛差不多出門都有傭人解決會傷膝蓋的事
燃燒你的卡路里~~
大家不就是為了賺錢而已嗎??XDD
下次出個項目:罰站不要動、睡覺超過12小時可以賺錢,
一樣一堆人玩,重點只有項目要怎麼生出錢和收入支出怎
麼平衡而已
如果日本人走路會受傷的話 是不是早點投胎比較好
有些人擺明根本也不知道這遊戲在幹嘛...
不管這遊戲怎樣,都無法否認有很多人是真的已經回本
然後現在每天爽賺一千、幾千、一萬多的事實
眼紅可以加入,反正每過一天,有人就是多賺一萬
笑死 我一天賺兩萬還要跟你說~
說了會被講龐氏
聽起來很像archor
是再說後人錢補前面錢的部分嗎?那勞保公保有像嗎?
這款就是後來加入的韭菜發錢給新進的呀
不然之前 跑步群 一堆人都回本 每天只領錢 對遊戲有啥幫助
反正已經回本,是不是龐氏對我已經不重要XDD
當領錢的人越來越多 然後他也不投資 那遊戲一定就會倒
大家都麻知道 是抓最後一個 看官方何時割韭菜而已
跟LUNA一樣
底部翻上去,本金抽出來(?)
剩下隨便買隨便賣XDD
SO EZ
講一句實在的,上車的低調賺就好,噓…
錢這種東西會流動就行了,管他誰金補誰金
我已經回本了,然後跟我太太各9雙鞋,每天走45分鐘
"每天"淨賺USD 420,之後都升級到LV 28,可以淨賺USD480
傻子才不賺,不過這世界上動作慢吞吞的傻子太多了,等這
些傻子都要衝進場的時候就知道要鞋子賣一賣撈最後一波
然後退場了,呵呵
當然啦,如果你時薪TWD 7000以上,不屑賺這個也是可以的
1~3月入場的回本爽爽賺 怎麼不說說四月底進場的鞋子
價格gst收益幾就腰斬 回本期延長再延長
你們賺錢的人講的都對啊 但顯然現在加入太遲了
樓上…你說的事件我也虧到,我當時地板鞋 13.5sol 入手
我一次入了15雙...
噢…記錯了,是20雙,然後隔天大盤崩,sol 又腰斬
當一個機制讓早期加入者賺到翻,然後用這個當賣點
鼓吹更多人加入,那就是典型的龐氏騙局或多層次傳銷
是龐氏騙局沒錯,還沒加入的別加入了
BSC生態滿誇張的,mint一雙賺一雙,竟有人願意買
已回本 就挖提賣到遊戲倒 ^ ^
我也是 希望不要太快倒 還想再多賺幾十萬
有人講錯了吧 賺到的更要大力宣傳才會有後進投入 你才能
賺更久阿
爆
[紐約時報] 原神:在日本擅長的領域中擊敗日本以下是GOOGLE機翻+手動修飾 內文如有錯漏屬正常狀況 在日本擅長的領域中擊敗日本:來自中國的沉重打擊 Genshin Impact 是日本奇幻角色扮演遊戲的近乎完美再現,已經賺了數十億美元,並在爆
[情報] GT7跑車浪漫旅 新的更新和改進感謝各位對《跑車浪漫旅 7》的持續支持與指教,您的心聲我們都聽到了。上週的更新不 僅導致伺服器服務中斷,對於遊戲內交易系統的調整,也未事先向社群提供清晰的說明, 造成廣大玩家種種困擾和失望,在此由衷致歉。 我們深明本次更新並非各位所期待的GT體驗。為表誠摯的歉意,受影響的玩家將獲得100 萬Cr.的免費貨幣包,並於稍後在遊戲內的個人帳戶中收到發放通知。請在4月25日之前登66
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[討論] 艾爾登的開放世界為何有別於主流遊戲主要原因我想還是地圖的資訊量吧 概念類似的只有曠野 在合理環境且不給玩家突兀的情況下給予探索與發現的樂趣,且都是有實際獎勵的樂趣, 而不是垃圾資訊63
Re: [閒聊] 現在還適合進場stepn 買鞋跑步嗎?適不適合進場在於預期未來GST的走勢,我認為現在還適合進場,原因如下: 1.遊戲還處於早期開發階段,GMT、GST的用途只會更多。 2.未來BSC、SOL鏈的GST價格會做統整,如果選擇以SOL鏈起家可以期待未來GST會漲。 3.租賃功能的開放,我預期未來可以透過GST去租別人的鞋子來去賺取GST,GST需求增加 ,遊戲入門門檻降低。68
[情報] GT7新的更新和改進感謝各位對《跑車浪漫旅 7》的持續支持與指教,您的心聲我們都聽到了。上週的更新不 僅導致伺服器服務中斷,對於遊戲內交易系統的調整,也未事先向社群提供清晰的說明, 造成廣大玩家種種困擾和失望,在此由衷致歉。 我們深明本次更新並非各位所期待的GT體驗。為表誠摯的歉意,受影響的玩家將獲得100 萬Cr.的免費貨幣包,並於稍後在遊戲內的個人帳戶中收到發放通知。請在4月25日之前登58
[閒聊] 法環 回應對法環缺乏玩家引力的初步想法這篇文原先是要利用回文方式發出的,然而寫完後文章就消失了QQ,主要是要回覆版友以 BOTW與法環的比較,認為法環的遊戲機制缺乏誘使玩家的「引力」機制,也缺少肉眼探索 、垂直性探索的部分。 本來想要完整的回應前述文章中幾個不同意的地方,但打著打著就覺得累了,因此就回應 第一點就好XD。32
Re: [閒聊] 現在還適合進場stepn 買鞋跑步嗎?常看很多人討論這個,但其實都不清楚裡面的機制 先了解運作機制再來看適不適合進入比較準確 先拿小資族的起手勢,3灰鞋來看,入場價將近40sol SOL最近剛崩到81,先按照90來計算,差不多就是 USD 3600 假設花了一個禮拜進行升級到 lv19,升級費用都用走來的GST支付(其實會溢出,但不管)14
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