[閒聊] 鏈遊P2E早不是新聞,傳統遊戲還比較賺?
鞋子這波真的太傷,只求項目方不要跑QQ
其實我一直覺得鏈遊長久下來
這樣挖提賣的方式真的不行
我一直覺得鏈遊應該回歸當初天堂、RO那樣
真的是遊戲好玩才能造成內循環
P2E本來就不是什麼新的思維
看看8591就知道了
只是回歸遊戲性的鏈遊有多少人買單?
看現在一般傳統遊戲玩家排斥鏈遊成這樣
讓人很好奇上區塊鏈的意義
雖然不外乎也有一些比如傳奇4等等這種比較中心化的鏈遊
反而WEMIX幣價目前還是漲的
我自己覺得 鞋子這次真的太傷 但或許應該要思考 鏈遊真的只有挖提賣?
還是應該回歸到他只是方便道具交易的一種方法 回歸遊戲性才是重點?
大家什麼看法呢?
--
我還是繼續玩ps5 好了
鏈遊:營收超越3A大作
好玩的遊戲廠不會做鏈遊 鏈遊不會做好玩的遊戲
其實也不見得
https://myria.com/看看這項目背後的開發團隊 猛猛der 而且其實很多傳統遊戲公司比如C2X 吳美德 就連NC都要發展鏈遊了
大家就是來賺錢的,你把開發重心放在遊戲性上還會被
噴不如做好經濟模型
想成玩手遊一樣 抽卡爆死 還是乖乖上班吧
礦鞋不是叫假的
想太多,鏈遊就是來撈錢的,你太晚進去賠錢
現在去建議要提升遊戲性和黏著度,還會有一群腦粉嗆你
說你不是他們要的客群,他們要的是健康....
要健康我玩strava就好,玩你幹嘛,唉
我覺得stepn回本週期一開始就設計的太短 設計的長一點
的話我覺得還本身蠻不錯的 可惜自爆
明天下午4點要更新版了,4點前帶個一雙去公園賭賭看?
假設艾爾登大人做成鏈遊,那大家就不容易挖提賣惹
艾爾登法環光衣服跟特殊武器就能賣錢了
閃避按下去畫面暫停提交個幣上鍊取得99區塊確認後才作動
法環有鮮血王朝銀行啊,幣價必崩
XD
古老真的有心的Bitcoiner都被鬥走啦,變賭場有啥好奇怪
反正人性就是愛賭,輸了再哭幣圈只會割人
能夠做出遊戲性好的公司也不需要做鏈遊來賺更多錢
甚至連商城都不屑做,光賣遊戲本體就賺翻了
所以你可以看到遊戲性大概是這樣排
傳統單機遊戲 > 換皮商城道具遊戲 > 區塊鏈遊戲
沒有最低 只有更低
看了一圈項目方真的都是一些大學生不然就是上一輪的鐮刀
基本上這輪機構開始進場了會把一些亂七八糟的人取代掉
無限創"幣"的年代,比FED QE 的泡沫多了無限倍 ^^。
錢又不會無中生有,P2E就是後進場負擔全部損失
最早的天堂、RO,是每個月要繳費才能玩的遊戲
即使有玩交在場外用台幣交易虛寶,但大部分投入時間
玩遊戲的玩家,就純粹是在享受遊戲的樂趣而已。
當大家都想P2E,自然就是龐式,類似天堂手遊那種
有課長願意砸錢享受遊戲,其他人當打工仔才是出路
但是就像3F說的那樣,做的出來公司自己賣不是更好
至少拖鞋、步鞋
早說了 還是一堆傻逼執迷不悟
韭菜還暗自竊喜打如意算盤 快速回本 每天多少收入BALABALA
然後 就沒有然後了
吃到頭一口肉喝到湯的最爽 其餘都傻瓜 痾ㄏ
人家早你兩個多月就回本了 貝哥剛好
我覺得楓之谷的P2E是最成功的欸
不管體制內體制外的賺錢方式 或是裝備的保值性等
我跟我的群友討論 很多傳統遊戲還比鏈遊賺 有些人都賺了好幾十萬了 而且說真的天堂W現在也能P2E阿 沒有遊戲性終究我認為還是不行 沒有那些課金大佬 怎麼會有市場 想想就知道
※ 編輯: carjei (118.165.222.62 臺灣), 06/02/2022 22:23:04一開始主打P2E為賣點的遊戲,吸引到的客群自然都是來P2E
反而最成功的都是遊戲開放玩家交易,玩家自己組成的經濟
遊戲公司也不用因為P2E玩家而讓改版綁手綁腳
都是吹的一嘴 仔細看都是虛的
晚進場的 麻煩站好給人割
上面提到的那些網路遊戲,通通被工作室+官方把持。
Ro跟天堂更不乏有GM盜賣神裝的傳聞。
入場就要付一大筆錢,又拼短時間回本
回本那一刻對大部分玩家來說這遊戲就破關了
遊戲夠好玩,玩家就願意繼續課金。遊戲沒內涵,只好
當靈骨塔來傳銷。
gamefi也是挖提賣+官方把持啊 XD
而且還沒有for fun玩家 是只有工作室的遊戲
每個玩家都是當工作室在經營
p2e浪費我幾天時間研究蒐集資料,發現是垃圾
本來就是來割韭菜的,誰跟你做遊戲
爆
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