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Fw: [新聞]好萊塢的「懷舊進行式」IP文化敲響喪鐘了嗎

看板EAseries標題Fw: [新聞]好萊塢的「懷舊進行式」IP文化敲響喪鐘了嗎作者
zkowntu
(冰封冷雁)
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作者: zkowntu (冰封冷雁) 看板: movie
標題: [新聞] 好萊塢的「懷舊進行式」:無止境重開機
時間: Fri Feb 11 10:53:13 2022

好萊塢的「懷舊進行式」(上):無止境重開機、拍續集、搞多元宇宙

漢斯黃

07 Feb, 2

當你在手機點選「本週新片」,看見最新一集的《蜘蛛人》、《駭客任務》、《驚聲尖叫》、《魔鬼剋星》出現在時刻表上,或點開串流平台,發現推薦欄位出現《慾望城市》(Sex and the City)、《小鬼當家》(Home Alone)、《花邊教主》(Gossip Girl)的衍伸或重製新作,你並沒有搭上「時空機」回到過去,現在依然是肺炎疫情、元宇宙、NFT當家的2022 年,只是好萊塢吹起濃濃「懷舊風」,把經典IP全部掃回今日,成為如今電影、戲院、電視與串流營運的「萬靈丹」。

無止境的重啟、翻拍,種種「借屍還魂」復興的續集,80、90年代的經典IP回歸,還有無限擴展「影劇宇宙」的衍伸作——是否顯示好萊塢原創故事缺乏,只得「黔驢技窮」地故
技重施,還是觀眾「取暖心態」深信「熟悉的味道最對味」,致使「懷舊」成為好萊塢的未來?娛樂產業百花齊放的年代,發展IP依然是影劇圈的唯一解方嗎?

「懷舊風」你買帳嗎?翻拍、重啟、重新想像與復興「影劇」

好萊塢正從他們已經擁有的資產,一次又一次商業化獲取利益。

——《電影重啟》作者丹尼爾赫伯特

回顧過去五年的全球票房榜單,《侏羅紀世界》、《星際大戰》、《野蠻遊戲》、《哥吉拉》、《美女與野獸》榜上有名,驗證好萊塢的「懷舊風」並非一時半刻。疫情前的2019年,重啟(reboot)的《蜘蛛人:離家日》(Spider-Man: Far From Home)、重新詮釋(reimagining)的《獅子王》(The Lion King)、《阿拉丁》(Aladdin)動畫翻拍版在全球皆破十億美元大關,前十名電影也無不皆為續集、漫改作品,成為「IP電影」大獲全勝程度達到頂峰的一年。

不過,娛樂產業如此「沒創意」,也早已非新聞。早在 1905 年,由發明家愛迪生創立的公司(Edison Manufacturing Company)發行無聲默片The Whole Dam Family and the
Dam Dog,即是基於廣泛流行的家庭圖像明信片、石版畫為靈感,創造出一個「明信片動態版」作品。電影學者阿曼達安克萊因、巴頓帕爾默,曾合著文章提及:「複製藝術作品的成功公式,直到他們不再賺錢為止,這就是全球電影製作的起源,以及它成功的基礎。」

影視文化取材於書籍、漫畫、舞台劇、電玩等藝術或娛樂形式,從中獲取「養分」而改編,也是行之已久的常態。然而,好萊塢開始回頭「重複自我」的濫觴,始於90年代末期、千禧年初的種種翻拍(remake),《神鬼傳奇》、《瞞天過海》、《偷天換日》、《金剛》大量改編老片推陳出新,或者購入非英美電影版權翻拍的《香草天空》、《七夜怪談西洋篇》、《神鬼無間》等,皆可視為英美電影圈創意枯竭的「警訊」。

上述這些「翻拍」部分電影表現亮眼,也有不少票房或評價失利的案例,例如:《1999驚魂記》、《決戰猩球》、《恐怖拜訪》等。著有《電影重啟》(Film Reboots)的作者丹尼爾赫伯特曾表示,千禧年間有眾多翻拍之作:「但並沒有獲得很多正面迴響。」

於此同時,第六任「007」丹尼爾克雷格擔綱主演,推出劇情歸零「重啟版」的《皇家夜總會》(Casino Royale),叫好叫座全球賣破五億美元大關,為該系列創下當時的票房頂峰;華納則是找來當時的潛力股導演諾蘭,再度重啟「蝙蝠俠」系列,三部曲共計席捲全球24億美金,連同索尼的《蜘蛛人》(而後也經歷兩次重啟),成為「英雄電影」蔚為主流的開端。

不過,迪士尼於2010年推出的《魔境夢遊》(Alice in Wonderland),才真正把好萊塢推向無以轉圜的「復古浪潮」。該片取材其自家1951年的經典動畫《愛麗絲夢遊仙境》,經鬼才導演提姆波頓巧手添入奇幻美學,融入原著再改編並加上現代觀點,再網羅強尼戴普、安海瑟薇等知名演員演出,全球開出亮眼的十億美金票房,更勝《哈利波特7》(
Harry Potter and the Deathly Hallows)、《全面啟動》(Inception)等片位居亞軍,迪士尼從此開始大量「重新詮釋」翻拍舊作。

不論是改由反派觀點呈現、具明星加持的《黑魔女》(Maleficent)、《時尚惡女庫伊拉》(Cruella),或者融入少量新元素,劇情、構圖與配樂幾乎原封不動的《美女和野獸》、《獅子王》,或者由蓋瑞奇執導更加娛樂化的《阿拉丁》,「懷舊風」皆為米老鼠吹來大把鈔票,未來更有十部以上舊作翻拍計畫正在開發或製作。影評人查爾斯布拉梅斯科表示,這些成績最終得出以下結論:「有些電影不論內容或評價,人們永遠會買票進場,觀賞那些他們所記得的事物。」

經典人物重披戰袍,「借屍還魂」的懷舊回歸

我們找到全新的方式,盜墓、榨乾那些已逝的明星!

——《河谷鎮》演員迪倫史普洛茲

2010年代起,各家好萊塢片廠相繼效仿迪士尼,善用自家IP「重複再利用」,華納發行好萊塢版《哥吉拉》、女版《瞞天過海》,以創造「DC宇宙」再重啟《超人》,《一級玩家》(Ready Player One)與《安眠醫生》(Doctor Sleep)不約而同致敬與延展《鬼店》(The Shining);環球原想靠新版《神鬼傳奇》拓展「闇黑宇宙」,預計翻拍《科學怪人》、《黑湖妖潭》等經典片,然而由於《神鬼傳奇》票房、評價雙輸,導致宇宙「提早崩解」,但前年仍推出反應不俗的女版《隱形人》(The Invisible Man);被迪士尼併購前的福斯亦再推出新版《猩球崛起》(Planet of the Apes)、《驚奇四超人》(
Fantastic Four),皆展現將近十年以來的「重啟盛世」。

然而,將「懷舊風」推展極致的方法,其實是「續拍」闊別已久的舊作,讓演員「從操舊業」,再度批上戰扮演經典角色。因此,尖叫女王潔美李寇蒂斯化身「最強祖母」回歸《月光光新慌慌》(Halloween),「幹話搭檔」威爾史密斯、馬汀勞倫斯睽違16年回歸《絕地戰警 FOR LIFE》(Bad Boys for Life),「基哥」基努李維以「地表最強愛狗人士」頹廢大叔之姿,返回「母體」演出《駭客任務:復活》(The Matrix Resurrections),皆是召喚死忠老粉買票進場,緬懷青春回憶的「不死金牌」。

若電影的「借屍還魂」還不夠有力,讓老牌明星「返老還春」、派出已逝影人「真的還魂」,想必更驚心動魄。《星際大戰外傳:俠盜一號》(Rogue One: A Star Wars Story)便以CGI技術,透過動態追蹤、臉部資料庫,重新模擬「年輕版」莉亞公主,更讓已故演員彼得庫辛飾演的塔金總督「復活」。近日的《蜘蛛人:無家日》(Spider-Man: No
Way Home)同讓年近70歲的艾佛烈蒙利納回歸演出「八爪博士」,《魔鬼剋星》初代演員哈羅德雷米斯,也在最新集《未來世》(Ghostbusters: Afterlife)以「CGI鬼魂」之身,守護新世代「捉鬼隊」成員。

已逝影人以「特效」借屍還魂,多半確實能令粉絲老淚縱橫,但其表面「服務情懷」,實為創造商業利益的作為仍引來非議。影評人查爾斯布拉梅斯科便形容這是一樁「科學怪人般的事業」,人們需好好審思背後的科技倫理:「這明顯道德上侵犯死者權益——它以商
業利益的『啦啦隊』為出發點,往後我們還會走上哪條不歸路?」

此類「還魂」事件屢見不鮮,2019年曾有製作公司動念要讓《養子不教誰之過》(RebelWithout a Cause)傳奇影星詹姆斯狄恩,演出越戰動作片Finding Jack,甚至取得從演員家屬取得肖像使用權,引來不小反彈身浪,「美國隊長」演員克里斯伊凡更發聲批評:「這就像我們讓電腦畫張新的畢卡索名畫、寫幾首約翰藍儂的新曲,這種無知令人羞愧。」

近年的《STAR WARS:最後的絕地武士》(Star Wars: The Last Jedi)、即將上映的《黑豹2》(Black Panther: Wakanda Forever)製作方,也皆曾表示不再以特效重現過往角色,「消費」嘉莉費雪、查德維克博斯曼等已故影人,作為對演員與經典人物的尊重。「星際大戰」後傳三部曲監製、最終集導演J.J.亞伯拉罕曾言:「我和所有星戰迷是如此深愛嘉莉費雪演的莉亞公主,不能讓真正的她離開我們,絕不會用CG來取代。」

彩蛋滿滿的懷舊「新片」——「服務粉絲至上」的時代來臨

(好萊塢)必須對觀眾有深刻的理解,電影推出的時機點要對,作品的基調更需要完美,才能拍出一部特別好的懷舊片。

——Screenrant評論家寇特妮梅森

(此段落將有《蜘蛛人:無家日》完整劇透)

同時,自2008年「漫威宇宙」展開後,將錄影帶、DVD時代幕後花絮的「彩蛋文化」發揚光大,每部系列作皆穿針引線「埋梗」,為未來續作鋪路,令粉絲從不輕易錯過任一集,也成為漫威得以締造驚人吸金力,建立廣大粉絲群眾的一大因素,讓它穩居全球影史系列電影票房冠軍,迄今以27部電影累積超過兩百五十億美元(仍在持續上漲中),短期內仍難有人望其項背。

同時,當整個娛樂產業發展更加蓬勃,串流影視音、Youtube、Podcast、TikTok、電玩或手遊競爭之下,人們皆可輕鬆在家中以手機、平板、電腦獲得娛樂,再加上COVID-19疫情攪局,驅使大眾進入電影院必須有更強大的拉力,因此把懷舊元素「許願」成彩蛋,讓電影成為「粉絲至上」的頂級服務,索尼與漫威合作的《蜘蛛人:無家日》即是最佳例證。

《無家日》早早宣布前兩代版本的反派八爪博士、電光人及綠惡魔都將回歸,更屢次傳出陶比麥奎爾、安德魯加菲爾德兩任蜘蛛人皆會於電影現身,甚至曾「意外」流出片場幕後照,都讓本片在上映前便在社群熱議不已,種種八卦、謠言、迷因無限廣傳。索尼更透過TikTok等新媒體行銷,與連鎖電影院AMC合作「買預售票就送NFT」,皆透露一個訊息:快在首周看《蜘蛛人》,否則你的彩蛋會被「暴雷」。

因此,《蜘蛛人:無家日》在疫情後的電影界,獲得空前絕後的成功,上映至今已在全球累積超過十七億美元票房,已經超越《復仇者聯盟》首集並闖入「影史十大賣座電影」行列。此片已將漫威的客串「彩蛋文化」,直接翻轉為電影主要劇情,描繪湯姆霍蘭德飾演的年輕蜘蛛人,意外打開「多元宇宙」大門,令各時空「蜘蛛人反派」入侵,讓他得與前來「神救援」的陶比麥奎爾、安德魯加菲爾德兩代蜘蛛人並肩作戰,才得以維持紐約市與此時空的秩序。

Variety便分析電影的懷舊成為最大「懸念」:「它如此有效地利用粉絲,對過去《蜘蛛人》電影二十年來的迷戀和喜愛,沒有任何漫威迷會拒絕在大銀幕見證這一刻。」不論是三代同堂惺惺相惜「聊幹話」,較量誰的蜘蛛絲比較好用;二代蜘蛛人加菲爾德搶救MJ,彌補當年沒能救贖女友關的遺憾;或是梅嬸那句出現在每一代版本的經典台詞:「能力越大,責任越大。」都令《無家日》宛若成為粉絲「安慰劑」,得以緬懷每版《蜘蛛人》的精華。

即便電影本身情節的空乏明顯,角色的心境轉折也略顯生硬,但就票房來看觀眾顯然不太在意。然而,Forbes影評人史考特門德爾森便批評,《無家日》把原本得以寫實批判媒體嗜血、獵巫文化的故事,縮限為取悅粉絲的「大型復活節彩蛋」,更相比三年前有類似情節的動畫《蜘蛛人:新宇宙》來得更為淺薄:「人們相對不在意主角,更在意客串。」
IndieWire首席影評人David Ehrlich則一語道破好萊塢操作「情懷」的手段,寫道:「漫威太擅長把敦促觀眾掏錢看電影的行為,包裝成一種『愛』。」

索尼也曾於2016年推出另一部IP新作,由凱特麥金儂、瑪莉莎麥卡錫等影星主演的女版《魔鬼剋星》,為80年代經典系列暌違27年的新作。但卻也因全女性的選角,讓電影發布預告片時,招致原作粉絲與厭女網民的罵聲、洗負評,甚至一度成為Youtube上「最不受歡迎的預告片」。最終,雖影評評價反應不俗,卻也間接導致票房不佳,《好萊塢報導》更指出電影含行銷宣傳的虧損達七千萬美元,讓原先欲打造的新IP系列直接「腰斬」。

因此,索尼再度「重練」的續作《魔鬼剋星:未來世》,直接由首集導演之子、《鴻孕當頭》(Juno)導演傑森瑞特曼執導,更曾直言新作是「為該系列粉絲量身特製的電影」。劇情圍繞已逝的初代「捉鬼隊」成員演員伊根,其後代女兒攜伴孫兒女歸返伊根生前居住小鎮,三人與居民身上發生一連串「鬼事」,令他們重新披上伊根的「捉鬼隊」戰袍對抗惡勢力。

除了片中伊根以「CGI鬼魂」方式現身,紀念現實已去世的演員哈羅德雷米斯,作為「懷舊情懷」奮力一擊的召喚,更找回比爾莫瑞、丹艾克洛德、厄尼哈德森等首集主演客串,安排四人「另類同框」對抗惡鬼,甚至模仿漫威做了兩個片尾「彩蛋」,服務粉絲情懷(首集女主角雪歌妮薇佛也現身),也預示《未來世》的宇宙觀將持續延展。

同時兩位年輕新主演,孫女菲比繼承爺爺伊根古怪的「科學家精神」,孫子崔佛則延續片中的「大男孩搗蛋特質」,即便角色間連結不足、情節破碎而風格並未整合,仍讓《未來世》獲得影評與票房雙贏局面,驗證「贏得粉絲的心」比「翻新故事模式」更為重要。
Screenrant指出《無家日》與《未來世》成功在於,具有懷舊之情,但仍具新元素融入:「他們也了解他們的觀眾,並用熱情和努力,把這些元素轉化成電影。」

然而,電影有意將場景從過去的紐約城市,搬移至仍具有廣大田園、山壁的鄉村,以及龐大霓虹登招牌、服務生穿溜冰鞋的快餐店,藉以方便置入各種懷舊流行元素,加上選擇由擷取80年代影視精華的《怪奇物語》(Stranger Things)演員芬恩沃夫哈德演出崔佛一角。BBC專欄作者Jack King便指出這已經操作「懷舊」到做作、令人費解的程度:「它朝向『往昔』的觀點,超越了所有細節,涵蓋住電影的所有情調。」

https://opinion.udn.com/opinion/story/120983/6080448

好萊塢的「懷舊進行式」(下):IP文化已經敲響喪鐘了嗎?

漢斯黃 07 Feb, 2022

自嘲懷舊IP文化的經典系列續篇——反思「懷舊」意義何在?

好萊塢已經沒有好題材,我們就給它新的題材。

——《驚聲尖叫》(2022)

現今,好萊塢也開始嘲弄消費IP的自己,但充滿「後設意味」的《驚聲尖叫》第五集、《駭客任務:復活》則有相異命運。前者系列自90年代起,早充斥自嘲「虐殺電影」的玩笑,甚至從第二集便由片中記者蓋兒的著作,衍生片中片《驚聲殺機》(Stab)嘲弄好萊塢的種種商業模式。直至第五集,片商索尼刻意不取名為《驚聲尖叫5》,採用和首集完全相同的片名,藉以吸引未看過系列前作的觀眾(暗示他們可視為全新電影來看),也作為電影回歸首集精神的象徵。

雖然電影復刻首集「陌生來電」虐殺開場,故事場景也同樣設定於首集的伍茲柏勒小鎮,並找回首集三位主角同框演出,但劇情仍聚焦於新一代主角間:姊姊珊曼莎久別回歸小鎮,抽絲剝繭試圖找出殺害妹妹的兇手。片中即有一場後設感極強的場景,眾人猜測著兇手身份,必定為《驚聲殺機》系列的瘋狂粉絲,不滿這部「片中片」已在電影世界觀中,翻拍到第八集、並已偏離原作,認為兇手的殺戮行徑是「他們在拍一部自己的續集。」試圖導正IP精神。

殊不知最終揭露的結局,還真如片中的「後設猜測」,兇手是兩位《驚聲殺機》粉絲所為,其中一位為自己辯駁:「粉絲之情怎麼可能會有毒?那是我們對作品真正的愛,你他媽的不可能了解,這些電影對我們來說有多重要。」《驚聲尖叫》既是好萊塢操作「粉絲情懷」之產物,但又延續該系列的「後設精神」,加碼嘲諷自身「消費IP」的舉止,讓這部25年前的經典之作續篇,仍在北美首週開出破三千萬美元票房,以低成本恐怖片來說反應不俗。

更為激進的則是《駭客任務:復活》,該系列被影迷奉為科幻經典(尤其第一集),成為華納年年央求導演華卓斯基姐妹再拍續集的「潛在搖錢樹」,直到幾年前姊姊拉娜終於點頭回歸。然而,《復活》即便找回基努李維飾演尼歐,但已再次囚禁於「母體」的他,把斷簡殘編的回憶改編成「駭客任務」系列電玩,不僅銷售長紅令他成為名設計師,並在華納遊戲公司相逼下推出「第四代」。正當他焦頭爛額時,為遊戲集思廣益的同事們討論著:

《駭客任務4》不是《駭客任務》的重複、翻新、重啟!

為什麼不?翻新很賣座阿。

片中的尼歐仿若成為「IP世代」創作者的化身,「母體」就是好萊塢,不斷要求創作者再拍續集、授權重開機,而被母體「餵養」思想的,就是銀幕前觀賞電影的我們,正如片中台詞所述:「他們正把你的故事,變成某些微不足道的事物,這就是『母體』。」《復活》並非粉絲或片廠渴望看到的《駭客任務4》,甚至反思、調侃「懷舊」於當代的意義,正如基努李維訪談所述:「懷舊能給人安慰,但也能提出疑問。」

因此,《復活》「反鄉愁」地不再重現過往頗具電影感的視覺,取而代之呈現宛如套上IG濾鏡的虛假現實,甚至連「子彈時刻」都不再酷炫,而是令角色深陷泥濘般的「慢速子彈」間奮力拼搏。片中再次喚醒男女主角尼歐、崔尼蒂,更像是導演拉娜華卓斯基渴望在母體式的好萊塢,追逐懷舊與IP創造商業利益的文化下,拾回自身原創作品的掌控權,以實踐她對該系列收尾的想像,而非僅是呈現「借屍還魂」的情懷,或想著再大賺一筆的IP延續。

結尾,當反派嘲諷生活在母體的人們未必想「覺醒」,因為他們只想享受懷舊式熟悉的舒適感,並不渴望自由解放,但男女主角不領情準備離去,回應道:「謝謝你給了我們從未擁有的東西。」以及「另一次機會」,宛如是拉娜華卓斯基感謝華納「開恩」,讓她製作「反鄉愁」的《復活》,把尼歐、崔尼蒂兩個經典角色救出了「IP文化」的圈套,徒留下觀眾思索,是否該吞下藍藥丸,繼續深陷懷舊式的「母體」?

如《獨立報》影評所述:「《復活》令人仔細思量,觀眾是否還能從電影中找到任何價值,也像探問人們是否仍對這種純粹、頗具野心的商業大片仍感興趣。」目前《復活》的反情懷操作,顯然影評與觀眾皆不買單,因此該片真有可能是此系列的終點,拉娜華卓斯基寧願親手讓它「終結」在自己手裡,也不令《駭客任務》成為片尾彩蛋中,遊戲公司討論該把遊戲「第四代」做成更吸睛的《駭貓任務》,似乎已經是可喜可賀的結局。

「懷舊」的心理機制,最終真的會殺死好萊塢嗎?

想減輕焦慮就來點懷舊!

——《駭客任務:復活》

近年來,許多心理學家與精神學家的報告已證實,人們對於青春期、成年初期獲得的記憶,比其他時期更生動清晰、刻骨銘心,被稱為「記憶突點」(Reminiscence Bump)。神經科學博士迪恩柏奈特曾於《衛報》文章寫道:「小時候,我們受吸引和喜歡的事物,往往能產生持久影響力,比我們生命遇到的許多其他事物來得更重要。」這些回憶往往是「快樂」的,所以往往是人們在此段時間所接觸的影劇、音樂、書籍,得以被「記憶體」留下不流於遺忘。

人們往往渴望回味這些記憶,「懷舊風」才能一再吹起,讓人們再度重溫舊夢。迪恩柏奈特提及,這些回憶給予我們「掌控感」,因此當作品被改造、翻新,以非熟悉的方式被重啟,他說:「這會讓你感覺地位矮了一截,降低你的掌控感,增加你無法應對的未知感,這些都是我們的腦袋無法處理妥當的事物。」因此,懷舊必須懷舊得精準而對味,否則會正如女版《魔鬼剋星》、《駭客任務:復活》一般,招致粉絲負評反彈。

好萊塢也正是抓準這股「懷舊心態」,大張旗鼓運用IP,一再把觀眾帶往回憶,票房上也驗證確實它確實能獲得商業利益。《呆瓜情人》(Trial and Error)編劇格雷格伯恩斯坦曾表示,不論你熱愛或憎恨懷舊,終究它都會得勝:「對於主流片廠來說,不去資助一些原創、小型製作的電影,而是為下一部翻拍或續集電影提供預算更有意義,因為這就是市場最終的反應。」

這也導致好萊塢的困境,如同《蜘蛛人:無家日》的彼得持續「妄想許願」,讓電影一再掉入懷舊漩渦的結果,便是主流片廠逐漸不願意製作原創、沒有IP支撐的作品。例如:去年由萊恩雷諾斯主演的《脫稿玩家》(Free Guy),為迪士尼併購福斯後首批發行的福斯電影,也成為迪士尼三年來唯一的「原創真人電影」,然而卻因其反應不俗的成績,也即將成為發展成新的「IP」系列。

不過,《脫稿玩家》本身靈感也發源於《俠盜獵車手》等NPC電玩遊戲,也頗具「懷舊意味」,並「借用」《美國隊長》盾牌、《星際大戰》光劍等迪士尼自家的武器作為「彩蛋」,儼然也是IP時代下的作品。導演薛恩李維也證實,迪士尼、華納、派拉蒙、索尼與獅門影業皆在積極爭取續集發行權,更有人稱《脫稿玩家》是IP大戰的最後一架「逃生機」。他說:「我確實感覺是如此,但也希望事實並非如此。」

小螢幕面對懷舊浪潮——IP文化是影視產業的唯一解方?

串流平台發展IP的成效未必不佳,但它還是得和傳統片廠一樣撒錢投資。

——Forbes影評人史考特門德爾森

近年來,小螢幕也成為好萊塢的「新戰場」,美國傳統電視台同樣祭出「懷舊牌」,重啟80、90年代的《威爾與格蕾絲》(Will & Grace)、《胖妞羅珊》(Roseanne)、《為你瘋狂》(Mad About You),以利對抗串流、電玩等新式娛樂,就連《X檔案》(The
X-Files)、《CSI犯罪現場》(CSI: Crime Scene Investigation)等經典犯罪影集也皆再有續篇。電影學者傑森史考特以情景喜劇為例,只要有罐頭笑聲、類似的角色形貌,並且宣揚傳統家庭價值,影集很容易「衍生」:「節目的品質未必很重要,只要它能喚起你童年的感覺就好。」

同時,早已是兵家必爭之地的串流,更在後疫情時代戰況越發猛烈,紛紛以IP吸引新訂閱戶。早在90年代大量於電視部門,製作經典動畫續篇電視電影的迪士尼,以相同招式運用於Disney+上,大量製作自家動畫、漫威及星戰的各式衍生劇、重啟電影,去年推出的十餘部「原創影集」,幾乎皆為回收或延展自家IP的「非原創內容」,並且也運用併購的福斯IP再造《小鬼當家》(Home Alone)新篇章,瞄準其品牌一向關注的家庭收視群眾。

同樣具有大量IP的 HBO Max 重啟《花邊教主》(Gossip Girl),為《慾望城市》(Sexand the City)策劃《華麗下半場》(And Just Like That…),更接連上架《六人行》(Friends)、《哈利波特》歡慶週年的特別節目,召喚「鐵粉」意味濃厚;慢上許多步的Paramount+將於今年推出《星際爭霸戰》(Star Trek)、《歡樂一家親》(Frasier)、《愛卡莉》(iCarly)等IP新作;Amazon則除了去年以90億美元鉅額收購米高梅,獲得「007 龐德」系列版權之外,其耗資四億美元拍攝的《魔戒:力量之戒》(The Lord ofthe Rings: The Rings of Power)影集,也將於其串流平台Amazon Prime Video上架。

早已開發《歡樂滿屋》(Full House)、《吉爾莫女孩》(Gilmore Girls)等舊IP的
Netflix,除了持續推出具濃厚懷舊意味的《怪奇物語》、找來《慾望城市》班底炮製《艾蜜莉在巴黎》(Emily in Paris),去年也以4.5億美元天價收購《鋒迴路轉》(
Knives Out)兩部續集發行權,更傳出今年續集將同步於院線上映,並且將於秋季電影節亮相首映,同時也買下《巧克力冒險工廠》(Charlie and the Chocolate Factory)作家羅爾德達爾的所有作品版權,有計劃開發成各式真人、動畫作品,完全可見其搶攻成人、家庭市場,甚至瞄準奧斯卡獎季的企圖心。

然而,積極搜羅IP的Netflix去年也在《星際牛仔》(Cowboy Bebop)跌了一跤。其原作為日本導演渡邊信一郎90年代的電視動畫,由於角色形象、爵士配樂帶有濃濃「洋味」,被視為日本動畫向西方文化致意的經典。因此,《星際牛仔》翻拍為英語發音真人版影集乍似合理,但推出後卻因選角錯誤、劇情拖延、不符原作精神屢遭批評,《帝國雜誌》影評更直言影集僅是動畫版的「空洞重演」,Netflix也在影集上架後短短三週,宣布直接「砍劇」取消往後計畫。

當好萊塢還沉浸於懷舊的「萬靈丹」,透過併購企業、購買版權獲得IP,無止境翻拍、重啟與復興時,Forbes卻指出《星際牛仔》的失敗,揭穿了「IP神話」的假面。好萊塢嘗試把每個曾經成功的影劇套用在串流上,卻忘記就連《蜘蛛人》都得重啟兩次,才能獲得《無家日》巨大成功,驗證經營、複製或延展IP並非簡單的事,近日Disney+《小鬼當家:甜蜜之家》(Home Sweet Home Alone)、Peacock《龐姬布魯斯特》(Punky Brewster)同樣也都以失敗收尾,皆是懷舊失靈的警訊。

去年,Netflix推出由巨石強森、萊恩雷諾斯與蓋兒加朵主演的《紅色通緝令》(Red
Notice),短短28天內累積全球超過七千萬觀眾收看,輕鬆成為平台上點閱次數第二多的電影。此片主打動作喜劇爽片,加上知名影星攜手助陣,驗證Netflix不需要IP仍能生存,正如Forbes影評人史考特門德爾森所述:「對於那些守在家裡的人來說,電影明星仍然是品牌,明星加上類型電影仍具有特權,他們(Netflix)擁有好萊塢正在失去的東西。」

同時,Netflix近年也以「去美國中心化」策略開發在地節目,因而締造出西班牙《紙房子》(Money Heist)、德國《闇》(Dark)、日本《怦然心動的人生整理魔法》(
Tidying Up with Marie Kondo)等影集,尤其去年韓劇《魷魚遊戲》(Squid Game)更引發全球觀影風潮,再度驗證IP與懷舊並非唯一解方。即便原創作品開發更加不易,但他們仍有如《紅色通緝令》、《蒙上你的眼》(Bird Box)、《奪命鴛殃》(Murder
Mystery)等傳統類型片能收服觀眾。史考特門德爾森寫道:「它們可以等到下一個《魷魚遊戲》、《怪奇物語》出現。」

結語:IP懷舊文化與未來?

演藝界的歷史,就是反覆以新的表演形式、新的表演者,重新創造故事的過程。

——電影學者傑森史考特

2022 年,好萊塢仍有大量懷舊電影回歸,《西城故事》(West Side Story)、《夜路》(Nightmare Alley)、《尼羅河謀殺案》(Death on the Nile)、《捍衛戰士 : 獨行俠》(Top Gun: Maverick)、再一次重啟的《蝙蝠俠》(The Batman),還有摸不著邊際的數個「宇宙」,以及各自的系列續作要推出;小螢幕方面《德州電鋸殺人狂 2022》(Texas Chainsaw Massacre)、《魔戒:力量之戒》、《權力遊戲》前傳House Of TheDragon也都即將上架,IP文化暫且仍是好萊塢「應付」觀眾的招式。

然而,正如編劇格雷格伯恩斯坦所述,好萊塢經營IP並不是因為喜愛「懷舊」,而是關心是否能創造商業利益:「它們只對一件事感興趣,那就是錢。」當觀眾某天厭倦懷舊,對於IP文化感到疲勞,從而轉向觀賞其他作品之時,好萊塢也會如《駭客任務》尼歐般「覺醒」改變商業策略。因此,作為觀眾的我們,要繼續選擇「藍藥丸」沈溺於懷舊之中,還是吞下紅藥丸,相信影劇仍有其未來呢?

https://opinion.udn.com/opinion/story/120983/6080452

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djboy02/11 14:51雖然END,但是推一下

earldunn02/11 15:51錯了,一切皆因錢,因為用新ip找新顧客要花更多行銷費用

Lording02/11 17:49金庸迷:first time?

dantes101302/11 18:54日劇也偶爾有以前某劇的SP,不知道是不是相同原理?

BF109Pilot02/11 19:58非常同意,但老實說我還是END了

episold02/11 21:39超同意 看電影新片還以為現在是1990

Abre02/11 22:59昨天也在看駭客任務復活 真的覺得滿滿悲傷

tinmar02/11 23:13懷舊一直存在 只是化整為零 截取某個經典巧思

g3sg102/11 23:30笑死 還想替女版魔鬼剋星洗白啊 那部問題根本不是女性主角

g3sg102/11 23:30群 你把主角換成男的還是一樣難看 爛劇本不思檢討只會說都

g3sg102/11 23:30是觀眾厭女 躲在性別主義盾牌後面拍爛片叫大家吞 不吞就是

g3sg102/11 23:30厭女 道德勒索真好用

exyu02/12 00:05就劇本就沒什麼新意啊 無論是搞SJW還是黑人平權 效果就那樣

exyu02/12 00:06就算換黑人去演 也沒有比較能爆紅

egg78102/12 01:36說是懷舊~但是能賣得好懷舊的根本沒幾部

kimisawa02/12 09:09服務粉絲總比女版魔鬼剋星嘲弄粉絲好

kimisawa02/12 09:09馬的這甚麼爛文章

chiro198202/12 09:49有用就會一直用

tengfan02/13 13:35先停止找醜的當男女主角