PTT評價

[閒聊] 延長賽的戰術

看板Elephants標題[閒聊] 延長賽的戰術作者
s9837099
(chupo)
時間推噓22 推:25 噓:3 →:44

延長賽10.11.12局的戰術,得點圈花式殘壘

10局下:陳文杰、曾頌恩 得點圈沒安打
11局下:岳政華、張仁瑋 得點圈沒安打
12局下:黃韋盛 得點圈沒安打

詹子賢、江坤宇都有得點圈有人被保送
許基宏是一次成功犧牲短打、另一次首棒打者安打上壘
王威晨是得點圈有人被保送、再見安打

延長賽首棒打者上壘
然後短打送上二壘
然後跑者開始壘上吹風
攻守交換

看到心好累

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.240.177.88 (臺灣)
PTT 網址

sangoroger08/11 23:57謝謝整理 心好累 還好最後有贏

love8502308/11 23:57得點圈很烙賽 才不得不下更多戰術

lovesinker08/11 23:58我比較在意的是對面三壘手都站在你面前了還拼命往三壘

lovesinker08/11 23:58點是什麼意思?

gtoselina08/11 23:58我覺得延長賽後攻無人出局一壘有人觸擊送上二壘都沒問

gtoselina08/11 23:58題,因為本來一分就能贏了,只是沒半個人打的回來頭很

gtoselina08/11 23:58痛,強的又被換掉了

jeffohmygod08/11 23:59贏得好難看

same6071008/11 23:59菜鳥打擊幾乎都腦衝啊…

DeepRed041208/12 00:00你只想得一分就能結束比賽是沒錯 問題是也要看對方

DeepRed041208/12 00:00投手吧 碰到勝利組終結者點推進沒問題 那種控球不

DeepRed041208/12 00:00穩的不能有點耐心看一下 不用出局數可能都會推進的

DeepRed041208/12 00:00 差那一個出局數可能就就得分也不一定啊

JASONZOU08/12 00:00對面12上示範了不好好短打的下場啊

DeepRed041208/12 00:01然後每個都上去揮第一球到底是什麼策略

jeffohmygod08/12 00:01要不那個失誤,也是點成雙殺,真的看不出教練團的功

jeffohmygod08/12 00:01

chiuansume08/12 00:08希望教練團如果檢討球員戰術執行失敗率的同時也可以反

chiuansume08/12 00:08向思考自己的戰術對戰局的成功率與效率

rain021208/12 00:11棒次跟換的方式造成斷節吧

jo791510608/12 00:11對面12上不點的結果就是...

hidexjapan08/12 00:11這時候還不懷念外教嗎? 恰就在繳學費的過程中,而且

hidexjapan08/12 00:11他對於當教練的訓練跟經驗都缺乏,問題是辜不是恰

apenguin08/12 00:13點沒問題啊,是得點圈烙賽問題

hidexjapan08/12 00:20得點圈烙賽差不多是轉手後傳統了

shuaipcsh08/12 00:24菜雞都不選球,猛揮

apenguin08/12 00:26某些人吹上天的地瓜葉,第七局也點啊,本來問題就不在點

apenguin08/12 00:26,而是你打不回來

twpeiling08/12 00:30得點圈打不出來,已經好久了

bill912808/12 00:31菜鳥的經驗值,經過這一場,應該有所提升了

bill912808/12 00:32雖然看得很累

mj81308/12 03:58就亂換代跑代打導致延長賽時都只剩菜鳥打

hsetaornte08/12 04:51無人出局一壘有人得分的機率比一人出局二壘有人的機率

hsetaornte08/12 04:51還高,這件事情還這麼多人不知道嗎?所以除非棒次上有

hsetaornte08/12 04:51明顯的強弱差距,點球就是錯的,應該是合理的結論

ss88050908/12 05:06高志綱用2013中華職棒資料的論文:一出局二壘有人至少得

ss88050908/12 05:06一分的機率比無人出局一壘有人的機率大。所以這篇論文

ss88050908/12 05:06的結論是比賽後半,犧牲觸擊是不錯的選擇。

ss88050908/12 05:07https://reurl.cc/nDg1Ye 期待強者補充最近幾年資料的

ss88050908/12 05:07分析結果

ss88050908/12 05:08當然這是在戰術執行率100%成功的假設下

hsetaornte08/12 05:21我看到的是mlb的資料可能跟中職有所差異 然後中職我能

hsetaornte08/12 05:21查到最近的是2020三分之一季的小數據,當然當時用球不

hsetaornte08/12 05:21同,如果因此提供了錯誤資訊在此先道歉http://i.imgur

hsetaornte08/12 05:21.com/QqBvzDi.jpg

hsetaornte08/12 05:21http://i.imgur.com/lUuZbkr.jpg

hsetaornte08/12 05:21抱歉圖沒貼好

DeepRed041208/12 05:47這個數據很有趣 因為很難解釋滿壘計

ss88050908/12 05:49推數據補充

ss88050908/12 05:55如果2020 1/3球季可以類推到現在,然後打者和下棒打者

ss88050908/12 05:55不要差太多,確實犧牲短打得分機率下降

vensent08/12 06:09教練團的出局數/場跟大家不一樣,狂送出局數給對方是怎

vensent08/12 06:09

dickenst3508/12 06:31點沒問題,有問題的是執行率和莫名其妙的戰術

master010108/12 08:23數據就只是數據而已 你一出局二壘輪到三鬼跟我沒人出

master010108/12 08:23局一壘輪到三個沒長打的 機率你覺得誰比較高? 還是

master010108/12 08:23要看棒次跟戰局吧

BobbyJeann08/12 08:44之前在其他板的討論是除了打擊爛到根本不應該被排上

BobbyJeann08/12 08:44先發的打者 只要觸擊就是降低得分期望值

ljtai08/12 08:53戰術很多,為什麼一定要觸擊?

ljtai08/12 08:53而且正常打才是王道!當今棒球主流!

ljtai08/12 08:53別再死守昭和時代的棒球了!

nube331508/12 08:59如果得點圈打不回來就不應該送啊..點是要做機會給後面的

nube331508/12 08:59人而不是去讓強棒自殺

nube331508/12 09:00既然後面的人更不期待為什麼不好好選球?

JASONZOU08/12 09:31龍王哥跟呂昨天控球都沒有太偏差啦,你會有感覺一直投開

JASONZOU08/12 09:32是因為已經送上得點圈了不會輕易塞進去讓你打

leo1984101008/12 09:51講得像是下戰術才出局沒得分一樣,得點圈打擊爛又不

leo1984101008/12 09:51是今天才有的事,這算什麼戰術?

jerry77120408/12 14:52就是短打沒信心啊感覺想碰到就好

jerry77120408/12 14:53其實戰術就打帶跑短打盜壘 短打比較容易

jerry77120408/12 14:53任何戰術就是成功跟失敗兩個而已沒什麼好糾結