[問題] 從者幣系統一些問題
網路上估狗了一下,大概看到的都是數量的文章
像是抽多少、絆多少會拿到幾個硬幣。
多少等級會需要多少硬幣這樣。但是有些疑問想要看看有沒有日版前輩的建議
1.從者幣後續會有除了抽卡以外的獲得管道嗎?
目前看來五星角沒抽到寶6就沒辦法練滿
那後續會有活動獎勵是給任選從者幣之類的嗎?
2.從者幣會建議先點等級還是技能
六周年開機以後領了一堆幣,想說可以的話拿來用一用,但是看看五星的能用的其實不多
自己算微課玩家,五星抽卡習慣是好用的會拚個寶二,輔助都抽寶一就收手
目前最高寶的也是不斷歪出來的白貞,寶四而已
看起來是沒有角色可以衝到完全體的,那對於這類雜魚玩家
前輩們會建議愛角要點技能還是等級呢?
目前會想點的應該是打手吧,輔助都90上來放技能應該就好
打手的話
藍綠卡寶具角不好說,紅卡寶具角的二技好像不太實用...
畢竟紅卡隊有殺狐跟奧伯龍體系以後的開場好像都是固定寶石翁
那個開場20NP是不是根本就不用點了...?
現在手上一堆寶二打手不知道該拿他們的硬幣怎麼辦XD
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1.只有活動角有,古早活動角正在慢慢給,石抽角沒有
2.恰恰相反,20NP是最常點的,為了6加成或是帶黑杯刷90
++
另外前面也有人問點100以上了,個人建議是沒愛沒覺悟沒
動力不要點,100以上每一等都是重新練一張百等的種火需
求
然後其實大多數人硬幣根本是丟著沒在用,常用打手會點20
NP或少數單挑角點追擊向上而已
可以拿去換杯子XD
喔對,七週年以後有聖杯鑄造,可以拿硬幣來做聖杯
1.沒有 2.愛角看能不能周回 周回優先20np ,沒愛和
不上場周回的不用點 紅卡20np還是有用
都嘛一兩個廢技也沒必要練滿
大概懂,所以優先度就二技>等級>一、三技這樣嗎
對 1.3技要看 3技剋的是什麼 才知道優先級,另外未
來2-7的庫庫爾砍 等級>20np
那時候看peko完助戰一堆120摩根,我還以為日版後續會
送從者幣,結果沒想到只是真的一堆大課玩家...怕XD
從者幣就是逼你強迫症患者抽寶六的設計
大大寶石滿破 紅卡充30的點 讓充50先不用
單體湊滿40可以組雙打手
緩充打手玩多核群充隊
紅卡如果是充30的就有用了
紅卡最沒用不是充20的,是充25的
只點被動二 寶三能約114 -116 寶四120
術傻1、2給大英雄,自己30充,清第一面用
好處就是省自己的術傻
或是把伊吹換成50NP禮裝的其他打手
我記得當年說要出通用從者幣的,都多久了
通用從者幣其實只是謠傳,官方沒有說過
1.抽卡或是羈絆,2.技能,20np
海媽也是群充組隊 可先點滿
術傻在通古斯前點滿即可 可能會用到
120就是營運沒梗的垃圾系統...我沒那個本事玩XD
對了,其實日版等級已經開到150了...
參考2-7某個我方助戰遜砲的數值
2技不一定優先於1 3技 還是要看角色
單挑角可以1技優先(反正都要磨不缺那開場NP)
外職跟丑職有些人的3技是針對剋職的 點了3技傷害更高
例如艾比跟北齋3技是針對狂職 殺生院3技針對裁職 丑職
有些是針對下四騎
https://i.imgur.com/5QQV8UY.jpg 以後要17個杯子才夠了
日版160等
160是御主等級吧
說的是助戰所長150吧,所以有在猜會不會繼續解鎖
150…那不就還要450個從者幣
助戰所長那個目前只能先觀望,不過如果真的開150的話官
方真的得考慮不管是通用幣還是額外取得硬幣的方式了
NP看角色需求組合 等級看常用/有愛 沒課金就當作沒看到
連狗印都沒蓋滿過 這硬幣先當有無皆可
除非真的設計出沒有練滿就過不了的關卡
120挺end game了,經驗量已經夠多了
二技能+NP能開就先開 沒資源升級開個初始10NP也好
反正我是當所長週年應該會用beast實裝
順便解鎖150上限
我覺得不太可能大部分120的都還沒幾隻就開150
我4星兩隻寶5也沒升到120,太廢qb
等級到100之後就是有愛才會碰的領域了 同時吃聖杯和硬幣
我有一隻完全體愛角就很滿足了
感覺150等是營運拿來測風向用的 呵呵
120也好150也好都是無聊的end game要素,適合時間很多
的人,不影響一般玩家遊玩
沒突滿寶石翁的 20NP好用
所以有滿破寶石翁的情況 摩根該先練等還是練技?
點滿被動20 他充20可以給另一打手
另外兩個就廢技對摩根來說
沒必要練滿吧...120等 QP 種火都很誇張
開被動技也只有2技比較有用
且120等聖杯的數量不是微課碰的
寶石翁除了主線一些特殊關卡還真沒啥在用了
120級問題不在聖杯而是幣和絆,活動&主線聖杯給得很
多了
這篇提醒了我還沒看大英雄技2
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[閒聊] 至六周年之未來視與抽卡建議(無課/低課)至六周年之未來視與抽卡建議方向(無課/低課) 以下原始資料大多來自於小葉(LeafLu),先向小葉獻上敬意 先看6周年為止的免費石頭量 活動總共942石+呼服129+聖晶片315 每周574石+112呼27
[閒聊] 個人認為週年跟2.6池優先度個人對於這段期間限定的見解,給一般玩家看的,課長或卡池深的可以跳過 第一順位是殺狐,紅卡體系核心,重點在於她能讓你倉管紅卡角出來玩 雖然大多數情況配摩根或狂周是最泛用解,但依個人卡池適配各職階紅卡光炮的核心能力 構建的紅卡體系能力是她最無可取代的定位 第二順位才是奧伯龍,而且依照個人課度或卡池深度,順位甚至可以再往後降16
Re: [閒聊] 術傻抽完後,大家紅卡連發接下來怎規劃我的看法是 如果是無課、微課、石頭不夠多的 就奧伯龍抽寶一 剩下all in闇之高揚斯卡婭(下稱外鄉狐) 因為組隊要靠外鄉狐打其中一面14
Re: [問題] 以強度而言接下來哪些卡池特別值得抽?這篇主要會以強度著眼,從高難以及周回取向 簡要的帶過日服截至目前為止,各卡池的新實裝從者評價 可能會牽涉部分劇透,還請注意 從原PO的五星完整度來看,推薦抽的從者至少都希望能夠寶2 同時也預設原PO有所有五星輔助角,並不考慮任何育成難度14
Re: [日GO][討論] 六周年後分析三色戰場特點 (2-6雷)借用這篇來閒聊一下,奧伯龍成為B卡萬用周回打手的可能性。 先附上教王網站有關奧伯龍的技能寶具資料。 從2-6主線已經公開的一、二技來看,普遍的注意力都放在30%寶威,以及充70NP上面。 可是奧伯龍的寶具也是B卡,且一、二技的CD也都符合雙殺狐的連發需求。10
[問題] [美GO]從者硬幣bug?目前5星/SSR從者似乎都沒有拿到依據寶具數給的從者硬幣, 而只有絆給的從者硬幣。 在這樣的情況下, 美GO雖然提早實裝了從者硬幣, 但5星/SSR沒有12絆的話還是開不了技能; 4星/SR倒是沒有問題。7
Re: [閒聊] 台服未來視三系統單就日服現在環境來說 我現在最常用(只用)的系統是3) 寶二以上摩根(寶石翁)+雙殺狐+減CD的衣服 好處是5個禮裝解放4格,3個從者可以練絆或從者加成 AS技2開場+20NP,只需要自備一個寶石翁+80NP就可以原地開轟4
Re: [健檢] 兒童節 開圖鑑還是寶六湊硬幣這邊藉此問題釐清一下概念好了。 自選五星從者「能」獲得從者硬幣,「不列入」無記名靈基(以下簡稱盤子)計算。 這次自選的五星從者所應得的從者硬幣會在硬幣系統上線後一併補發,對於想要補硬幣的御主來說不失為一個考慮。 而要特別注意的是,僅限於抽卡抽出來的角色才能列入盤子計算,自選、十盤換一的從者則不列入計算。 舉個例子。假設小明目前持有寶五孔明,即便再自選一位孔明,這個寶六孔明也不會有盤子。4
Re: [健檢] 未來抽卡建議先問有沒有梅林和術傻 有的話卑彌呼可以抽,也可以蹲到明年復刻 一年內的抽卡建議 蹲到明年周年,殺狐問世,抽一隻 殺狐出來後10天,馬上接奧伯龍池,抽一隻- 抽乾沒有陳宮,只能等下次刷箱看能不能加減抽了。 雖然想要讓好友放,不過也很難即時點選到好友。 lovesakuya大有提到一個陣容是有黃金率的紅卡從者當第二打手的配置。 因為以前剛好有在研究這個東西,所以來空氣、鍵盤一下。 而有太多組合沒有算,所以簡單帶過就好這樣。