Re: [閒聊] 爬塔真得不太好玩.....
秋葉原就最爛的一次爬塔
或者說爬塔這個活動模式本來就爛,還越改越爛
1.表裏塔200層不夠,還多開挑戰關要你打,挑戰關出戰的從者一樣吃CD
如果你角色不夠強還可能打好幾次才能過
練度不夠的還可能只能用同一隊一直等CD再打,或是派一堆雜魚上去扔一發寶具下場
2.休息時間從4小時改成6小時,真是德政,嫌玩家被卡的不夠久
3.禮裝拔掉攻擊加成,嫌玩家打得太輕鬆
然後沒啥屁用要吃你12Cost,改給4星甚至3星活動禮裝是會死人嗎?
4.不給找助戰,呵,卡死你的Cost
一個從設計上就是不希望讓玩家太快過關、拼命從各方面卡玩家的活動
怎麼可能會好玩?
大奧至少還沒逼你爬一層就要換一次隊伍
※ 引述《DarkKnight (.....)》之銘言
: 我印象 百層塔 亞馬遜 加現在這活動都是爬塔系
: 耗AP只有1
: 然後總共150層
: 消體力很麻煩
: 還是覺得AP40 打素材輕鬆多了 打個三場就能丟一旁了。
: 爬搭系活動 大概是最無聊又麻煩的第二名
: 和大奧並列
: 第一名 還是那個鬼大富翁......
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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。
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:(
玩到現在第一個沒打完的活動,有夠垃圾
硬要玩家打200多場而且每一場要重新選角的 真當自己戰
鬥很有遊戲性膩 願意玩到現在的人根本不在乎戰鬥了吧
雀食
不給攻擊禮裝加成是真的靠杯 就是來噁心人的
玩家肯定是不夠忠實不夠鐵才會讓DW一直出這破東西毫
無改進☺
石抽禮裝的攻擊力加成也是給那種少的可憐的%數……三星
從者加30%幾乎無感,其實四星+40%也不怎樣(被100%起跳養
壞胃口了XD),還不如自己的+np50禮裝了,真的有想要讓人
挖倉管出來用?
寶石翁比加成禮裝好用
寶石翁一砲轟過去比加成平A輕鬆多了
爬塔就是最爛活動 只比白癡大富翁好一點
遇到爬塔又沒送角我直接放推當沒看見
秋葉原最賭爛的就是擺挑戰關卡玩家進度 想你刷箱的時候限制你不打完高難不能刷最高效率,一整個賭爛
爬塔唯一用處就是騙你說那些冷門角還有用處,但實際
上那些角色只是寶石翁放置架兼省cost用的
更別說卡cost讓冷門的四五星實際也沒啥機會出場
其實很多冷門角在這種關卡也不好用
比較有機會出場的其實偏向有爆擊能力的(受惠於供星)
爬塔就用休息機制逼你把不好用的也翻出來用啊
講難聽一點會好用的話就不會變冷門角了
用意乍看之下很好,但是每打一層要換一次隊伍根本煩躁
這個活動讓我認識哪些從者技能能提升全體爆擊
除此之外就沒了,還好是過年所以有時間慢慢打,平常
開應該就還是寶石翁吧
日板開的時候我剛好在忙,剩下5天能打根本沒空處理
之後玩家嫌煩的東西(百任、爬塔)都直接被營運拿掉了就是
……
其實百任個人是還能接受啦 兩面不要太多的話
百任現在也改得很親民了,順順打就能解最多拐幾個彎 不然一個沒辦法查哪個敵人有什麼特性的遊戲,要玩家打指定條件的敵人 要不就是玩家查攻略,要不就是瞎子摸象慢慢試
※ 編輯: forsakesheep (117.56.143.13 臺灣), 01/27/2023 08:59:49官方:你就直接打,打到TARGET消失就表示解完了(X
媽的垃圾GAME,解個百任遊戲裡都沒有任何提示
還要玩家和攻略網自己統計每一關能解的任務怪物量
很好奇為何這篇標題變成爬搭了
媽的設幾百層 小關卡還有2T配置
爬完了高難也打完了只好長草qq
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首Po我印象 百層塔 亞馬遜 加現在這活動都是爬塔系 耗AP只有1 然後總共150層 消體力很麻煩 還是覺得AP40 打素材輕鬆多了 打個三場就能丟一旁了。6
這次220層 每層經驗都三萬多 我目前154等刷完都能得到將近半條御主經驗 前一百層就給兩個夢火 體力消耗幾乎是沒有而獎勵真是盆滿缽滿2
爬塔本身還行,就是用用平時沒在用的角色 一面不管放寶石翁或者純平a都不會太煩人 但我覺得不要太常搞二面這種東西== 你每10層一個兩面可以理解,玩家也能準備對應 但這次感覺50樓後二面關卡變得超多4
這就看怎麼玩吧? 因為這次的主題是購物, 所以編隊的反而是看關卡名稱, 去看迦裡的從者,誰應該會比較有興趣, 然後再調整看看怎麼打會比較合適,16
再同意這個不過了,爬塔時間一到就是清牌庫、搶素材、貪羈絆。 : 打起來模式也蠻固定的 : 前面1~2個塞個剋職 上來放寶具 : 後面3~4個和 絆禮裝 隨便塞 塞好塞滿 我沒有在乎要平鋪多一點人蹭羈絆,就是兩個滿破寶石老頭、後面誰有幸可以15
刪掉, 分享一下, 花時間的客家練絆爬塔. 全程都是全絆加成隊伍(六隻放滿) 早上一次 晚上一次19
真的煩,果然還是寶石翁主場 主線後半是寶石翁+突滿禮裝+未突滿禮裝 裏秋葉原最後就放棄了,寶石翁虛數魔術龍脈上一上,活動禮裝也不管了 4個帳號,爬了884關... 想到未來還有特斯拉祭,到時候再想想
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[日GO][閒聊] 送貨神殿討罰站打了幾場才過?上一篇閒聊發的時候其實我還沒打討罰站 今天爬玩神殿才想到這次最煩最煩的肯定是那個討罰站 總共有五關,想問一下板上大家大概打了幾次才打過? 我自己是這樣 1.本能寺怪物(怕紅卡) 4次38
Fw: [日GO][閒聊] 百重塔Ver.2 - 送貨神殿的感想作者: forsakesheep (超歐洲羊) 看板: TypeMoon 標題: [日GO][閒聊] 百重塔Ver.2 - 送貨神殿的感想 時間: Thu Jan 30 21:43:31 2020 其實我還沒爬完XD因為都在萌夯 現在才在極神殿的第20層左右37
Re: [閒聊] 有人跟我一樣,也喜歡上爬塔活動了嗎?爬塔喔,肯定是近兩年FGO最爛活動沒有之一 你想想,如果一層包含讀取平均要花你三分鐘 200層等同於要花你600分鐘=10小時 更爛的是你這期間還要重新編排隊伍,在那邊選來選去每場大概又多個兩分鐘了 還要泡溫泉等待冷卻時間,冷卻時間還很智障的設定六小時,好哦30
Re: [閒聊] 有人跟我一樣,也喜歡上爬塔活動了嗎?其實這件事講好幾次了, 這次的爬塔只要一天打15場而已(200÷14=14.3), 現在就打到百層甚至打完的完全沒必要, 如果你有閒一天打兩次(中午晚上各一次),那每次只要打8場而已, 而大部分的關卡都只要一個打手,18
[閒聊] 送貨神殿討罰站打了幾場才過?上一篇閒聊發的時候其實我還沒打討罰站 今天爬玩神殿才想到這次最煩最煩的肯定是那個討罰站 總共有五關,想問一下板上大家大概打了幾次才打過? 我自己是這樣 1.本能寺怪物(怕紅卡) 4次9
Re: [閒聊] 有人跟我一樣,也喜歡上爬塔活動了嗎?我個人是還蠻喜歡爬塔活動的 主要原因就是獎勵很豐厚 雖然每一關都要換隊伍很麻煩 不過關卡很容易的情況下 換一些低星角色上場去打我也覺得沒差 當初遊戲出這系列活動第一彈的百重塔時 我記得有看到忘了是誰說過的一句話6
Re: [閒聊] 有人跟我一樣,也喜歡上爬塔活動了嗎?欸,不是,怎麼這麼多人對這個塔這麼反感阿? 最近在幫同事擦屎,每天早6晚12,連馬娘都沒時間養,抽空打到40之後就利用假日來爬塔。 我自己的box,每次上三人,固定剋職1光砲+滿破寶翁,其他兩隻就羈絆禮裝。 一次可以爬85層,所有從者進CD,去觀測所消完剩下的ap今天就結束了,搭配VT、動畫也才用5-6小時。 一個星期五晚上+一個週六上午就結束了,剛剛打完高難消完ap繼續看族長耍屑。