Re: [問題] 道滿未來還有發揮的地方嗎
那什麼,先小小吐槽一下,你舉的例子基本上佔了FGO的99%遊戲時間了吧,尤其是90++週回(?
一般來說能打90++不會刻意去打更低階的週回關吧,除非要掉落素材
吐槽完畢說一下正事,道滿未來的上場機會多不多?
多!別的不提,光膠囊關每天至少三場超過千絆的關卡,刷錢關、冰原等更是最佳組合之一
但有沒有到必抽的程度呢?倒也是沒到這麼必要
大多數白膠囊會用到他的場合都是單道滿即可,至於90++,除非要打爆擊隊,不然有特攻的打手配多輔助還是比較主流
基本上就是個有的話在某些關卡可以很省事,沒有就看你倉庫深度的角色
根據自己的預算以及喜好來抽就是了
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推
自充80+20的即死真的沒幾隻可以挑
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主要還有他即死判定是高機率,大小尼托這方面就是輸一點
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白紙QP關卡我都用214跟215在刷了 這兩隻反正平常也沒
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別的用途= =
推
兩儀的即死率不高欸
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你刷QP 基本上上狀態都會死
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反正就能刷就好,我QP是拿四星尼托跟哈貝喵在刷,組合一
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下總是能達到即死要求的
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雖然215有0.1%左右的概率會失誤 不過可忽略
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214就沒看他失誤過 笑死 比根源還強
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[問題] 假如狂周那PU復刻 大家會抽嗎?各位御主大家好! 大家都知道FGO唯一的限定PU角☆狂周那☆ 目前只能靠福袋取得 假如之後真的☆狂周那☆PU復刻了 大家會抽嗎?74
Re: [閒聊] FGO為什麼沒有後勢疲乏 出了什麼問題嗎FGO百分之九九點九的時間都是在週回, 更不用說現在體力溢出還可以種蘋果簡直超德政, 主線關卡還會送你復活石...連吞石頭接關都不用, 營運的態度也很明顯就是你平常上來登入打個隨便三關領素材就好, 有活動的時候記得回來抽卡(有沒有要打隨便你),67
Re: [閒聊] 未來視僅說我覺得功能性上夠強的部分。 : 活動 日服時間 PU : NewYear2020PickUp召喚 1/5~1/6 ★5BB : NewYear2020PickUp召喚 1/12~1/13 ★5BB 推薦指數★★![Re: [閒聊] 未來視 Re: [閒聊] 未來視](https://i.imgur.com/NPOsw0hb.jpg)
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[閒聊] 閒聊一下90++結論說在前面吧,因為90++的設計缺失,多核隊我覺得是可以在未來視裡丟到一邊了。 本來第一、二次的90++還以為是要捧單體角而設計的, 但最近的這兩次90++根本只是血量再翻個三、四倍的90+, 本來嘛多核隊因為Buff較單核隊分散的關係,打90+就已經多數需要高寶了。 現在的90++要打多核隊非常勉強,24
Re: [問題] 宇宙凜寶具等級要多高?先確定條件。所謂的周回,定義是指無限箱或是狩獵祭,會盡可能刷的那種。 在這個條件下來進行討論。 由於無限箱這種動輒百場起跳的場合,只會出現兩種隊伍,爆擊隊跟寶具隊。寶具隊的穩 定性是最重要的,換句話說,傷害計算會用最下限計算。 也就是預設三技魔放MISS,亂數固定使用0.9計算,預設裸禮裝768ATK,寶一的仇凜8
[心得] 決賽90+混沌惡爆擊隊6加成粗淺感想因為90+會掉紅鬼燈,加上日版當時看過爆擊隊3T不換人這種玩法 所以這次就試著用類似組隊在刷箱 配合版上發過的幾個爆擊隊6加成不換人打法,打了幾場之後也多少發現了一些優缺點 就想說趁著還有大約兩天的活動時間作點分享 畢竟爆擊隊會吃選牌操作,還有產星量與分配不均的問題![[心得] 決賽90+混沌惡爆擊隊6加成粗淺感想 [心得] 決賽90+混沌惡爆擊隊6加成粗淺感想](https://i.imgur.com/naEp1jrb.png)
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Re: [閒聊] 台服未來視三系統這邊推一下梵谷 #1Xg4vy1R (FATE_GO) [ptt.cc] [心得] W梵谷系統 在點輔助技np+20後 能簡單做到W梵谷系統 搭配團長、闇兔、道滿等角色3
Re: [閒聊] 長草玩家的雜談附加技能是六週年開放,台服要等到明年五月, 在沒有特別偏好的情況下,一般是推薦把幾個週回光炮的初始20NP點滿為優先, 再來是點高自充單體角的,其餘的視情況點即可, 至於需求什麼素材就自己看Box了, 附加技能需求的素材除了結晶跟技能石外通常跟點一般技能的不太一樣。1
[心得] 八犬傳90+ 爆擊隊3T如題,雖然抽了源為朝但是寶一真的癢, 以及不想用太多輔助也不想按太多按鍵, 想了想決定嘗試爆擊隊。 技能按鍵數是梵谷技3、道滿技23、大腿術傻技1![[心得] 八犬傳90+ 爆擊隊3T [心得] 八犬傳90+ 爆擊隊3T](https://i.imgur.com/BrM5Ilob.jpeg)