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Re: [閒聊] 風向榜預定改動

看板FATE_GO標題Re: [閒聊] 風向榜預定改動作者
forsakesheep
(超.歐洲羊)
時間推噓26 推:26 噓:0 →:28

想藉這個標題問一下

所以追根究底是不是因為FGO整體戰鬥系統太過於簡單直接的緣故?

藍綠卡np率相關、寶具np率也跟藍綠卡綁在一起

單純加減法去計算的各種攻防buff

還有直接了當的攻擊數值跟等同於0的防禦

因為寫得太簡單了所以沒有可以上下其手的部分這樣

如果寫得複雜一點,是不是會多了不少可以玩花樣的地方


※ 引述《Sinreigensou (神靈幻想)》之銘言
: 其實B卡的傷害上限是最高,怎麼說?因為有爆擊
: 雙梅林單回合200%爆擊搭配紅卡1.5倍傷+三紅加成是三色卡最高
: 而且可以給別人紅放的從者也比藍綠放多
: 之前那個甜點宇宙2T就是靠黑貞完成,爆擊比寶具還痛
: 但是紅卡弱點也很明顯就是第二回合就沒力了
: 因為紅卡特性你打不出星跟NP,單純一發核彈
: 綠卡有星藍卡有NP都能留到下回合,紅卡傷害優勢被break卡死
: 如果要救紅卡就是要貫通break到下一條血
: 有多少傷害就貫通幾層
: 不然紅卡還真的只能期待甜點宇宙這種超高血量高難


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看著吧,你們這些人!
這個年代的人們已經不再裝聾作啞了,我們有眼睛、有耳朵、有口
我們會將所看到的、所聽到的、所相信的去告訴每一個人,去改變這個社會。
看著吧,你們這些人!
當古舊的城牆倒塌,我們會像獅子般將你們從腐臭的地洞中挖出來嚼碎吞下
作為前進未來的糧食。

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kalen12309/07 14:02複雜是指?

jake25512109/07 14:03FGO出廠時就已經有很多莫名其妙的隱藏數值了

naideath09/07 14:03可以跟遊戲王取經 效法說書人路線啊 無印>5D>ARCV

cloud751509/07 14:05延遲發動 傷害計算前發動 計數器 已經很遊戲王啦

Emerson15809/07 14:05洋洋最近又想換工作惹

nsbl1909/07 14:07看看泳裝院院,覺得是官方不願用那麼複雜而已

naideath09/07 14:07濾牌也有了 那弄個開技後秀10張指令卡自選好像也說得通

hank8117709/07 14:08更複雜更高難就新手更難入坑,人權角又不是何時都能抽

nsbl1909/07 14:08反正大家重點是抽老公老婆,多著墨在玩法複雜

nsbl1909/07 14:09可能會有反效果

nsbl1909/07 14:10這不是卡片對戰遊戲,平衡沒那麼重要啦

dpcloud09/07 14:10起初設計這麼簡單是因應蘑菇,他不太會玩複雜的遊戲這樣

saintheart09/07 14:13我覺得是反過來,是一直以來的技能太單調了

PFmayu09/07 14:13如果真的複雜了,變動會更複雜,bug容易更多

gaym1909/07 14:14除非你跟圓go一樣可以一張卡打三隻

gaym1909/07 14:14不然周回一定選可以連發的角色

phoenixsh09/07 14:14隨便弄弄就被錢淹死了 傻了才改 改了玩家不買單不就GG

nsbl1909/07 14:15術傻會出那麼強,八成只是為了救末段班的藍卡

nsbl1909/07 14:15沒有玩家會希望自己老公老婆上不了場

TED78112009/07 14:23酒吞:「……?」

asiasssh09/07 14:24建議加入同步召換 犧牲場上3+2星 特召5星滿NP從者 (X

christucker09/07 14:28有些人打高難會犧牲阿拉什跟凱隆老師召喚五星(?

luke7209/07 14:34可以學公主連結 算時間軸 天天排刀排到凌晨四點半

AV77111809/07 14:34二世有說過,一開始的系統太簡單,後來的機制都是疊床架

AV77111809/07 14:34屋了

mindscold09/07 14:43二世是鹽川還是葉哥?

TED78112009/07 14:47這遊戲一開始只是騙錢一波用的,根本沒想到變那麼大。

kalen12309/07 15:02樓上詳細希望

cloud751509/07 15:29本來只是做個薛一波的 但營收實在太高了

danielqwop09/07 15:29蘑菇最早的企劃是打一年七個特異點完就收工

fordpines09/07 15:29就是出資方只是想在HF上映前這個期間出個遊戲炒熱氣氛

fordpines09/07 15:30而已

e216747109/07 15:45這也不是啥八卦 開服那時候稍微有跟的都知道

TED78112009/07 15:49一開始本來開服爛成這樣大概都想放棄了吧,是鹽川覺得

TED78112009/07 15:49FGO這IP好好發展會大賺把自己本來的工作辭了專心搞FGO

TED78112009/07 15:49(本來只是掛個職位),然後突然就紅利大放送例如4石

TED78112009/07 15:49一抽改3石一抽等等。

TED78112009/07 15:50加上叫奈須下來寫活動跟主線劇本、發展成比起遊戲性更

TED78112009/07 15:50重視劇情跟角色魅力的商業模式,這些都是鹽川介入後一

TED78112009/07 15:50手促成的,雖然鹽川後期被罵很兇,但一開始他可是FGO

TED78112009/07 15:50中猶如救世主的存在。

TED78112009/07 15:51我鹽川大概是看開服爛成這樣都有死士所以決定賭一把…

TED78112009/07 15:51

VVinSaber09/07 15:53一開始真的糞game中的糞game 當初就是聽說日版慘況才

VVinSaber09/07 15:53沒入坑

TED78112009/07 15:54https://youtu.be/76mAVR5_Sb4

TED78112009/07 15:54可以看一下這個,講的聽詳細的。

KiSeigi09/07 16:03營運:我本來只是想出個香香遊戲而已..平衡什麼的太要求了

kalen12309/07 16:45原來如此,感謝

chaosic09/07 17:14藍卡甚麼時候在末段班了 沒術傻前藍卡也是最全面的阿

tinghsi09/07 17:21一開始真的超級糞作

tinghsi09/07 17:22到現在定位成具抽卡功能遊戲性中下的電子小說算有救回來

dderfken09/07 19:24難怪現在會出fgow

mahimahi09/07 20:13之所以做皮影戲就是要全部角色都套兼用模組啊