Re: [閒聊] 風向榜預定改動
※ 引述《butten986 (白色的惡魔)》之銘言:
: 我在想...
: 現在紅卡設定是不是原罪阿?
當然 就像以前綠卡設定 是原罪。
: 過去
: B卡=高傷
: A卡=回NP
: Q卡=打星(微量NP
: 看起來各司其職
: 可是放到寶具的視角....
: 能夠連發的A卡、Q卡寶具...比起只有一發的B卡寶具,也是差了一些傷害
: 隨著輔助越來越多
: 遊戲的原始關卡模式與其用B卡一張一張打看到高傷開B卡寶具,不如AQ卡寶具衝浪下去: 隨著後期break系統出現...B卡寶具的高傷,意義在哪裡??
B卡寶具其實也沒高傷,倍率換算下天生高傷的是Q卡寶具,
但是整串下來由於染色效果,B卡寶具後面的普攻傷害是會增加的。
要說意義的話,看狂蘭就知道,
狂藍是隨術師匠登場起飛,原因就是NP率被砍,
AQ卡寶具,HITS偏高的都會被砍NP率,同期的大公.月神.阿塔都是,
而紅A同樣是寶具高HITS(10HITS),靠著B卡寶具而逃過一劫,
伴隨著技能強化,還能同Q卡寶具的打星能力,
5周年更進一步強化取得A卡寶具的連發能力,
嗯,有點離題了。
總之,如果新手只練衝浪角,而不願練其他腳色,就是蹲久一點,
當然現在的新手可以抱老手大腿,不像以前大家都還沒起來,
就是活動周回效率差了點,可能停在30AP較長的時間,會多花點蘋果或聖晶石,
不過以後來種火其實會多到滿出來的狀況而言,
先練機體性能強的從者,其實成長會更平順就是了,
不要把稀有素材給他們點高技能就好。
: 看了日服術傻時代,不會回NP的B卡在遊戲裡的定位到底是幹嘛用的?
: AQ卡傷害不夠,有輔助提高,B卡本身就高商輔助提再高傷害,還是會被break系統打臉: 傷害差距被break彌平,
BREAK也是高難才有的機制,而且B卡寶具本身並沒有高傷,
系統換算上,天生高傷的是Q卡寶具。
: AQ卡後面不管是嫁王甚至是霍恩海姆的NP率提升一直到術傻...都跟B卡沒關係
: B卡現在除非出個輔助能讓他擴散傷害,
: 不然出個使用B卡寶具後後HP歸零自動退場讓下隻上場的填充NP、強化狀態繼承之類的輔助,
: B卡不會回NP,在當下系統裡面根本就是原罪吧?
當然,就像以前Q卡就是原罪。
於是人們也有了大量的幻想出現,
雖然中間也出過各種Q卡輔,包含泳裝伊斯塔.武則天,跟疑似被惡整刑部姬,
總之,直到術師匠出現,確立了Q卡的衝浪周回地位才停止這些幻想。
: 從者最強的就是寶具,寶具需要回NP,
: B卡根本沒有進到 AQ寶具>回NP>AQ寶具.....這套模式裡面的可能吧?
當然,不然為何要分色卡呢?
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靈衣也蠻吃素材的,一堆人默默吃蛋
Q卡原來才高傷阿~我還想說平常都是紅卡比較痛
普攻倍率B卡是150%,Q卡是80%,所以Q卡普攻幾乎只有一
半,但寶具傷害B卡跟A卡算進色卡倍率後光砲是450%,Q
卡是480%,硬生生多了30%。
說到色卡,想當初綠卡還在蹲的時候,出了魔神沖田紅寶具
,一開始還慶幸不是綠卡,然後接著出cba拯救綠卡。
為什麼你不多堅持一下當綠卡.....
營運再次迫害沖田 誤
其實早期紅卡優勢也幾乎都建立在打手本身吧 那時的
頂尖光砲金閃跟賴光都是有超廣特攻才顯得強大 單論卡
色紅卡的普攻高傷在周回根本派不上用場
黑沖不能學狂蘭靠術傻補回來嗎?
應該可以。
我是覺得現在藍卡太全面了
除非直接針對藍卡耐性 不然應該是不用考慮其他色隊
不過藍卡隊其實一直都蠻全面的 C傻出來前也不是不能衝浪
這樣感覺起來C傻出來前還比較相對平衡
C傻出來前就可以衝啦 只是C傻把衝浪標準拉低很多 甚
至黑杯都能用
C傻前就有人可以黑杯衝浪阿
不是大部份呀 沒現在這麼多呀XD
C傻出來前藍卡要衝比較高配(例如水武藏不高寶的話至少
嫁王+c狐+孔明+寶石翁都要自備)現在是服裝跟裡裝都隨
意搭
嫁王強化後就有黑杯弓貞可以衝了,現在只是更妖孽而
已
反而小莫這種np回收妖孽過頭只缺傷害的,C傻後獲益
相對較少
像宇宙伊斯塔 傷害最高其實是綠卡寶 傷害最低是紅卡
寶 頗神奇的...
你是說傷害還是倍率?
倍率算上色卡的%數 綠卡>紅卡=藍卡 原則上
早期紅卡優勢是梅林建立的
第一部前強力打手幾乎都是紅寶具 紅卡就是強的象徵
並沒有
只是寶BB能打死3/3的danger
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其實B卡的傷害上限是最高,怎麼說?因為有爆擊 雙梅林單回合200%爆擊搭配紅卡1.5倍傷+三紅加成是三色卡最高 而且可以給別人紅放的從者也比藍綠放多 之前那個甜點宇宙2T就是靠黑貞完成,爆擊比寶具還痛 但是紅卡弱點也很明顯就是第二回合就沒力了26
想藉這個標題問一下 所以追根究底是不是因為FGO整體戰鬥系統太過於簡單直接的緣故? 藍綠卡np率相關、寶具np率也跟藍綠卡綁在一起 單純加減法去計算的各種攻防buff 還有直接了當的攻擊數值跟等同於0的防禦13
這主要是因為槑體系的副輔助自由度太高了, 槑提供50NP配合打手可以自己打滿100NP,所以換人時使用的第三輔助就自由度非常高, 無論孔明、司馬懿、狐狸、霍恩海姆、醫神、花嫁, 全都是在藍卡隊中可以視Cost、需求傷害、NP回收狀況來上場, 在高難時更是衝高傷害的首選。21
說啥呢? 改break制度可以拯救紅卡 是要笑死誰? 這個遊戲根本高難只占1% 而且有令咒加持49
我在想... 現在紅卡設定是不是原罪阿? 過去 B卡=高傷 A卡=回NP爆
首Po雖然網站上還沒更新 不過今天攻略班在YT直播中,先公布了之後預定的改動狀況 直播記錄 輔助
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Re: [問題] 以強度而言接下來哪些卡池特別值得抽?簡單整理之後的池吧 我會用S A B 來分角色的重要程度 沒列出來的就代表出場度低到完全可以忽略 === 志度內 A31
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Re: [閒聊] 新的週回紅卡輔應該要有什麼技能?我有個問題 原本紅卡特色是傷害倍率1.5倍 藍卡回NP 綠卡打星 藍.綠卡寶具都有保留特色