[閒聊] 日服的聖杯戰線會不會變成PVP?
如題
我想也不是只有我一個人有這種看法
FGO為了延續遊戲生命,想出新的遊戲機制並不是不可能的事情
讓敵我雙方各派5位英靈,為了保護御主而戰
攻方手動,守方則是玩家安排好隊伍後由電腦代為操作
這種模式在其他遊戲上也不是什麼新玩意兒了
甚至劇情上也能掰個『各世界線的加勒底互相對戰』出來
畢竟現在就是在跟異聞帶的御主征戰了
說起來如果真的出了PVP,感覺玩家的反彈會很大....
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『女人會愛上將99%心力放在自己身上,卻只有1%在她身上的男人,
因為這樣的男人看起來有99分。而當他對她好變成2%的時候,
女人會注意到他的好變成了兩倍,而不是原本僅僅有1%。』
『而女人不會看見將99%心力放在她身上,而自己只剩1%的男人
因為那些男人看起來永遠不及格。而當他對她的好提升到了100%的時候,
女人會認為那也不過增加了1%,儘管他對她的好已經不能再付出更多。』
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積分進排名可以拿到限定6星從者! 咦?怎麼好像聽過這個
?
FGO 真的變成大型實驗場
リョ阿蒂拉:?!
我覺得要做成御主可以開結社招攬其他御主 然後每兩個月
安排一個積分活動 按照各大結社強度安排當日比拼積分對
戰結果 進前面區段的結社能獲得結晶或金方之類的
惡文明!粉碎!
古戰場逃兵
別鬧 我最討厭的就是手遊搞排名給獎勵的機制了
拜託不要,這樣會很麻煩
免洗手遊的糞味都飄出來惹
我是覺得真的有可能這樣搞= =
還沒發生的事,不用提前擔心
老實說我覺得不會,至少現行規則下先手權過強,會變成雙方
立回難以接近永遠不動手打不完XD
但如果新出FGO2會不會以此為基礎改一個PvP版本就不好說
我覺得不會
至少現況FGO搞得好好的高收益,基本上會避免過大的本質更
不要啊==,fgo還會繼續玩就是因為他沒社交跟排名給獎勵,各
自刷各自的,輕鬆又愜意。
動,新模式大概最多就是活動給你PvE玩玩拿點小獎
感覺有PVP的手遊 角色強度通膨有點嚴重 可能我玩不多
並且當年他們自己與他人的分析都指出FGO就是靠IP + 不需競
爭 才成立的特例,搞一個PvP模式就是根本上破壞這項推論,
吃力未必討好
有pvp就有天梯 然後啥鬼鑽金銀銅牌都冒出來 想要這樣嗎?
@metal0605 你說的其實是對的,不過與其說PvP不如說玩家競
爭,就算沒有直接的PvP,有排行拿獎也算
有這種要素就是最容易導致通膨的狀態,因為玩家為了獎勵就
必須完全放棄還過得去但就是比人差的次選
FGO好的地方就在於用次佳但是自己喜歡的角色,一樣可以
過高難
不然大家都用超人熊就好了
真香遊戲還是乖乖當真香遊戲就好,除非排名系統但獎勵吸
引度低(像碧藍航線)
送qp種火狗傳承之類的(頂多送以前的活動角?)
傳承吸引度很高吧
然後出排名獎勵跟公會系統 惡文明要來了
然後就本來衝著玩單機不用社交的人退坑 fgo直接收掉
平常在光那邊選好友就很煩了 沒事加互動幹麻
我覺得營運知道自己的特色在哪,所以聖杯戰線應該還是
打AI吧
要互動的自然會砸錢去玩中國VIP制PVP手遊
FGO線下互動就好了,幫忙擺特定支援之類的
想太多 不可能
PVP這種去街機版搞就好了
遊戲會被粉碎,很不方便
你有問過大王嗎
聖杯戰線還一堆花樣沒玩呢~像是ZOC 要變也不會那麼快~
如果有這種想法先吃十次金閃寶具好嗎
不要啦 最討厭排名機制 每年公司考績就很哭了
玩個遊戲還要排名 很痛苦欸
就大王說的壞文明嘛~希望也不會有御主工會 XD
FGO還是回合制才對味。教練 我想打超高難
刷箱結束後,立刻復刻豹人國和甜品宇宙吧
以後的超高難~請御主於2F的時間內準確輸入.否則失敗 XD
(玩家表示:神經病 Orz~1f=1/60秒)
這基礎設定就糞game,拜託不要好嗎?不要看AI好欺負
以為這會很好玩
搞排名基本上吃技術的遊戲
有一種競速是現實時間最短,叫RTA,就要求最快輸入指令
不要 我要獎勵人人都有 只有上位者能拿到獎勵 糞味直接出來
我覺得就單純做出個PVP沒有獎勵的小遊戲讓玩家玩玩就
夠了,搞成金銀銅等級,季賽獎勵什麼的我大概就退坑了
拜託不要= =
最近不是又要開單回合最高傷害關卡~這東西就能玩排名惹~
我覺得頂多像CGSS愚人節小遊戲全部跑到遊樂場裡面那樣
活動或是平常開放給玩家娛樂用
別想了
在別的遊戲被人際交流搞得很煩特別珍惜FGO現在這樣 拜託別
FGO單機遊戲搞PVP不好吧,現在挺好的,有活動就上去刷
,沒有就打打亞種特異點跟主線...
搞排名獎勵我直接退坑 連碧藍航線我都因為演習退坑
那怕我skin買滿 新船氪到有 還是不爽排名獎勵照退
觀落陰
FGO搞pvp跟智障一樣,別鬧了
放心蘑菇對FGO有很大的掌控權 他不想要的營運就算真的想放
也會被打槍 對我就是說那個寶具SKIP
這次要速攻就要高星了...低星要繞就要花時間了
賺這麼飽,做這幹嘛?
一鍵掃蕩券 VIP10以上開放寶具Skip
可以pvp,獎勵綠方程度就好,通常獎勵太好才會有惡性
競爭。
劇情上是有暗示說這種玩法可能會繼續,但是那個平衡
不調整,基礎設計不修改是很難會玩得起來,這次可以
用低星玩是對面AI太多莫名其妙的動作才有辦法
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