[閒聊] 日服最近設計奇怪關卡的用意
如題
最近常常出現一些看起來像搞人的配置
比如說前兩關給一兩隻高血的
或是整體關卡的血量調高
血量調高感覺是要讓玩家
簡單來說就是要讓你3T的難度變高
相信這種操作絕對不是只是單純要讓你覺得他很G8
畢竟他不是梅林
那用意是像LOL一樣為了要讓其他角色可以出場
增加變化跟角色使用的
還是要讓大家去抽高寶
增加營收
不過如果要這樣
是不是也該開幾個池讓大家抽一下
大家覺得勒
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啥,陳宮免費角在那無雙了你還在煩惱怎麼3T?
講到陳宮上次活動還故意讓她比較難用
※ 編輯: otajohn (223.138.87.92 臺灣), 10/05/2020 19:48:12讓單體角加入周回
讓單體出來玩
連三星美狄亞都可以進場了 百家爭鳴的時代
90+這種就是要幫單體做球啊 XD
什麼時候才要出單體自爆角
官方的惡意
單體自爆有了啊,要配陳宮所以只能第二面用就是了。
讓藍寶具或高自充的單體出來玩
幫單體作球 爽到高速神言 陳小姐喀爾刻C媽
用C媽配雙呆豪無壓力
往好處想,至少不是像某些遊戲每幾個月就要用錢換一批新
的主力成員,舊的永遠當倉管
改畸形關要3T的配置還比較鬆一點 不用硬綁藍卡
90+還是槑最順啊,群充30太猛。
又不是111
111?上啊呆槑!
90跟90+掉落差多少
111就跟33?一樣好處理了
不准沖
根本算不上惡意吧,只是讓關卡多點變化而已
至於說開幾個池給大家池,不是一直都有池再開嗎? 只是新
角實裝速度變慢而已
聖杯戰線的禮裝與其說故意刁難陳宮不如說是傳統。尼祿祭
系列的刷箱禮裝一直都有一張是戰鬥續行的
想一想好像是耶
傑克好久沒出場了
對呀有了迦摩就很少用傑克了
那張是給高難用的 不是周回用
傑克要靠色卡才能連發 在90+比不上50自充的迦摩
對呀迦摩泛用性高很多 女兒表示難過 營運還不快加強
※ 編輯: otajohn (223.138.87.92 臺灣), 10/05/2020 22:14:53實際上這樣玩也已經感覺到官方變不出花樣惹~啊不就
123看缺哪個洞而已,除了戰鬥一成不變以外弄寶具SK
快點弄一弄比較有在做事啦
迦摩自己傷害夠的話還可以把提升OC的技能拿去拐其他打手
配術傻讓單體出來玩也不是不行啦……雖然比333煩很
多QQ 不然一堆單體鯖都為了愛抽,抽完後排吸絆吸到
畢業說不定都沒上過幾次場,場上永遠是阿~傻~或
伯爵在飛也很無聊
要說奇怪關卡以前其實更多,有7W的,有第一面就高血量的
第一章進獅子王那章才是畸形關卡,整個強度跟前面不一樣
這次活動有 Meta 角根本簡單模式,一樣連發刷下去
就改變環境帶動新meta啊 感覺這種配置會對紅卡隊有想
像力
幾隻不是重點,真要搞你就是放藍綠卡90%耐性
營運就沒梗了 生不出新東西 只好改關卡小兵數量假裝
有在做事
才剛來個聖杯戰爭就有人在雲沒新東西www
你是說那個只要AI不白癡就變kusogame那個奇葩戰棋?
怎麼,AI白癡就不叫新東西了嗎?
你對「新東西」的定義還真奇特呢,FGO就個糞Game要酸
居然還能酸錯地方w。
新系統要改的地方多正常啊
弄好的話很多非周回角都有出場機會
那也不叫新東西啊,戰棋一堆正常又好玩的何必在FGO
自虐? 學人家戰棋搬過來還奇葩基礎設定,地基就打這
麼爛還以為以後會變能玩的? 想死你喔
遊戲裡多新功能 新玩法 不算新東西??我黃人問號
真的是要酸都酸不到點的廢酸,同一遊戲中以往沒有的新
增當然是新東西,不然新實裝角色不算新角色?自己邏輯
有洞不要出來丟臉啦www
程度那麼差還幻想自己有多有本事嘴砲,想死你喔。
其實這設計才多元啦 不然都給光炮玩就好 單體看奶抽
NP100%チャージ角:還不讓人出來透透氣了?
如果要開發全新的機制、別的遊戲也未曾有的,那就開發新遊
戲就好了,怎麼算是「同款遊戲的新要素」?
真的要酸FGO怎麼會這樣酸呢...
爆
[閒聊] 多數人對手遊的高難關卡沒興趣?這邊的高難指的是,角色、裝備、操作、機制理解等等都需要一定程度才能通關的關卡。 最近玩GBF有感而發,一狗票等級已達到最高的雷包,進來路西法送沙漏、巴布當華陀、 比列5%打空氣,不計其數,實際點進他們的個人資訊稽查,會發現他們角色、武器都有一 定水準,單純沒搞懂關卡機制,連躺好等carry都不會,更別說極巴,通關率有沒有整體 的10%都是問號。74
[閒聊] FGO玩家都不太願意承認已經戰力通膨如題 FGO 每次提到這個手遊都會有很多人說 角色很保值(正確來說沒保底很難抽) 而且拿舊角也可以打後面的關卡等等30
Re: [閒聊] 界限突破增加遊戲體驗了嗎總體經濟學有一個名詞叫做「貨幣中立性」, 其中一部分的意思是說,當人們手上的貨幣數量提高X%,物價也會上漲X%, 使人們的實質購買力不受到影響。 例如所有人手上的貨幣都增加了一倍,但各種商品跟服務也漲價一倍, 你實際上買到的商品與服務的數量是一樣的。32
Re: [閒聊] 以後是不是只有三大拐的說法了其實我覺得 大家真的認為官方會讓玩家這麼爽嗎 出一個藍卡周回神輔讓大家無腦刷關? 其實已經有預兆了 之前幾個活動 包含復刻的最高效率通通都是非333的關卡 所以我想以後即使有術傻一樣沒那麼容易3T衝浪32
Re: [神秘] 泳裝二池解包首先講在前面啦,我是不知道有些人到底是什麼心態, 比強度對比的時候永遠都是說啥寶5滿金芙去比較別人低寶90級沒金芙, 好像自己投入了大量心血所以新角一定很弱似的w。 既然一直口口聲聲虛空造本,就拉幾個既存案例即可, 剛好天草白情活動最高90級是全Berserker。31
Re: [神秘] 泳裝二池解包收達 : 71.97, : T2打兩個敵人是55.47, : 所以配第五真說打22X可以六加成,這點跟太空伊絲塔類似, : 使用換人的場合,因為對單一敵人回收有25.83+3.8(等於30),7
[天地劫] 棄淵高地攻略分享由於活動只到10號,分享一些心得給還未通關的玩家,因為使用的都是極角,所以大家可以 用上位取代我的陣容。 盈虧自負 個人採用上1右兩左三的分組攻略。當龐邪可以使用刃舞時會優先使用,所以可以在此時用7
[健檢] 台服 六周年福袋、五星自選福袋的部分 我是一個剛完兩年左右的新玩家,所以五星數量還非常少,不過以目前遊玩體驗來說,大 部分活動的90+關卡都可以穩定3T周回,高難度也都可以順利通關(有時會用令咒 以喜好來說,會想要艾蕾、弓傻、卡蓮或迦摩這四隻角色其中一隻為先2
Re: [閒聊] 大奧復刻新增周回關卡有趣的 90+ 又來了,這種關卡需求一定是最高的, 期待低含金量與低練度的可以左轉出去看其他文章了... 反正大奧幾乎不需要刷 free 本就能打完, 這種配置只是打起來比較好玩而已 XD 常闇の間(裏) 配置 3-2-1- 先說結論: 如果是強度向玩家就先抽最好的輔助,打手可以靠低星或活動角。 課金夠多就再去抽泛用打手,有多的再去抽各職階強勢打手。 至於課金不夠多也不需要刷那麼勤了,非洲人資源到後面都很夠用。 不過如果是有愛取向的話,我是覺得先抽老公老婆比較重要。= U =