Re: [閒聊] 以後是不是只有三大拐的說法了
其實我覺得 大家真的認為官方會讓玩家這麼爽嗎
出一個藍卡周回神輔讓大家無腦刷關?
其實已經有預兆了
之前幾個活動 包含復刻的最高效率通通都是非333的關卡
所以我想以後即使有術傻一樣沒那麼容易3T衝浪
因為關卡本身就不會放滿3隻怪給你打NP
不然就是333爽刷的關是放在次高效率
你要刷最高效率就是要花心思配置陣容對付那些奇怪的關卡
我猜的啦
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▁
▕殿▏
 ̄
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藍卡單體增加上場機率吧 少怪配置下
現在藍卡上限很高,有些角色裝黑杯都能刷222
大公沒想到是這樣救起來的?
換成寶石翁連道中只有一隻的都有辦法應對
阿拉什&陳宮:你有提到3隻嗎?
現在就是看對面血量了
下次有機會出摩根紅卡輔 梅林下去嗎
只要打t2 打手a卡出現。基本平a過都沒問題吧
是沒錯 不過要賭卡穩定性就會差很多
綠卡t 2常常有大怪。是靠綠爆擊過 換成蘭卡是怕沒爆擊
吧
但別忘了 c傻寶具加攻擊力啊
這些最高本 仇凜都有組合刷了 何況用C傻巴去組
要是t 1雙c傻寶具。我看平a傷害也很可怕
我的意思是你還是得換人 配禮裝 衣服 甚至出動大英雄或
陳宮 不能雙術傻配打手刷全部
術師匠只有單一面降防,雙術傻是40%攻擊常駐還能開寶具
就當成變形的藍卡cba。再來a卡打手的a卡牌比Q卡容易湊
可以接受補刀或綁2004的話,泳武藏不怕222啊
還能順便集np..
結論,沒抽泳武藏的屎去(錘地
真的有困難 換成可以換牌的禮裝也行
狂武藏還好 他是現在最泛用又強的
先去抽術傻比較重要
其他藍卡打手也不少 不太擔心 像殺生院
這真的是沒理由不抽 微課就算破戒也要抽到有
打手還能抓好友什麼職階高寶都有 輔只能自備
抽這術傻 其實也不一定拉別人的術傻了
自己可以換嫁王 c狐 神醫... 那些幫路人的打手充np或給n
p率 一樣3t
不像cba幾乎要綁定要2位才能衝浪
如果好友認識的用黑杯 np補不回來的話還能請他換其他禮
裝 像小惡魔美遊 絕對都能沖
別忘了術傻是多段充能 視需要也可以用雙核打法
突然想到一件事,牛牛484屎去惹
也好啦,讓他陪二姐幸福過日子放閃就好
只要有滿凸寶石翁,管你道中一隻或兩隻,照樣3t收工
你猜錯了,非333配置受傷較重的是術師匠隊,反而是術王接
手了這個術師匠難以Cover的領域
不是一次充50而是可以20-30分開、30是群充、寶具還能提供
再爛也能2連發 問題不大
怎看都是紅卡 綠卡比較慘
我沒說其他不會更慘啊 我只說這種配置你不能無腦用雙術
傻配打手爽刷
額外增傷這些點都相對好處理非333配置,甚至211也可以靠打
手選擇處理掉
你還是得犧牲一些去調整隊伍
等你真的看到關卡配置再來想能不能無腦吧,至少以前有很多
關奇怪配置現在如果用雙術王回去可以變成輕鬆3T
藍綠都有五十輔 紅卡當然也該有啊 然後在出一隻自沖五
十紅狂 三國鼎立
紅卡還有狂周可以撐阿XD
自充50紅狂有啊,金時(笑)
我認為只要能三T 剩下的配置怎麼調整都無所謂
藍卡沒爆不就是經典的6090帶兩張嗎XDDD
嘛 總之就是現在變藍卡頭髮往後一梳
現在雙術傻就是火力跟NP能力超出規格最多阿,做一點
調整就是最容易用5~6加成周回活動關的,上限越高,
能放掉越多東西去補不夠的NP,雙術傻不好解決的其他
隊不會開心到哪裡去
狂周現在只有高難贏吧
很簡單啊, BOSS身上直接A卡耐性逼你不准用A卡不就好了嗎
雙術傻不行3T,頂多戰鬥服換孔明加司馬懿再來值班,還
是不行也沒差,這代表紅綠一定是要打更多回合
我覺得官方只是先訂下一個高度, 未來幾年會再持續通膨吧
刻印卡限制放寬, 未來有什麼刻印尻下去NP率+50%也不意外
官方要用A耐性針對就無解(同理Q耐性也是)
限制放寬讓我現在又要花時間研究大家怎麼配刻印了zzz
說到底官方想針對還擔心沒手段嗎www
之前高難度就這樣硬是用耐性逼你不准用特定色卡隊伍
而且肅正防禦並不能防禦 清除狀態的效果
目前能有效抵擋清除狀態的只有DEBUFF系吧,幾大輔助
身上都看不到,不過藍卡是有劍柳生之類的啦…
我看以後boss無敵貫通都要變成解狀態了
怕強化解除可以上紅閻魔啊
消除狀態的話是大家一起死啊沒人守的住
除非官方是想硬逼你用南丁這類降寶威的,拆狀態不是克
制術傻是剋全部
都忘了還有強化解除無效這種饒舌的狀態…
而且防強化解除的角色幾乎都藍寶角呢
我無效你無效我無效的無效 遊戲王
解狀態也沒全死 玩家有防解技能
結果殺狐寶具帶強化解除無效
我無效你的無效!
當然還有其他手段, 例如降低對方傷害 降低對方寶傷之類的
高難度是看官方想怎麼惡搞而定, 肅正也不防即死效果
那種已經官方幾乎指定你用什麼東西打了..
CBA光是有即死防禦,官方想要做區分還是能弄到你很煩
至少術傻爆誕讓100隻小兵這種關卡變得很好刷了
官方開XX祭的高難度幾乎都是指定你要怎麼打阿...XD
那種指定攻略法的關卡我是覺得沒什麼討論價值了啦…
指定用啥方式打 那沒角色的人都不用打了真的
我覺得現在的XX祭是很沒有討論價值沒錯阿,為搞而搞
血量普的100隻小兵關,小文西啦泳莫等都是一路飆車不用
停
19金閃祭還真的有即死關
只是論周回的話, 差別就只是能帶多少活動裡裝拚效率而已
豹之國機制是要你挑對象一個一個打 結果大家都搞光砲爆破
Q卡轉不起來,大家也只是噴爆而已
A卡只是讓我不用整天看狂蘭嘟嘟嘟很吵, 我改用陳宮安靜多了
陳宮還會讓其他隊友也安靜
這遊戲高難不是只有很簡單、純靠臉、半指定/完全指
定解法三種嗎(ry
陳宮很nice的,換上人要時間但本身寶具時間也短,而
且人人都有寶五
所以只是周回方便就好了 強度什麼還是回歸打手是看誰吧
紅卡隊要重新拿回地位,大概要來個可以突破天際的連續提
供NP技能了?
即便不是333 那也只是讓大家都不好搞而已
術傻突破輔助的新天花板依舊是不爭的事實
不然就傷害可以貫通break系統?
有強輔的人未必可以爽刷 但是一定可以比別人爽刷
這點在人權角面前還是不變的
這個要不爽是全員不爽,不會只坑到術呆毛
我是覺得之後都變444啦(毫無人性
444有點麻煩,555/666比較好打
444的問題不只在第四隻的HP,更何況還有消耗上輔的回合..
444根本從設計師的人性上就有問題了吧……XD
難道怪配置有其他隊伍比較好受嗎
像那種增加怪物數量的活動禮裝我自己都沒什麼印象
有在用了,增加周回麻煩==
話說有人試過嗎 如果兩隻術傻都開寶具 對肅正算法是以
最後開的去覆蓋?
可重疊
啊 看錯 是跟無敵迴避重疊
以後所有關卡標配藍卡耐性
紅寶不能回np,覺得在綠藍這樣改的情況下要重返榮耀,真
的只能關卡特規化,比方變4面每面都一隻...
再出一隻紅輔,紅爆100%,每回合供星30,給單體集星+強
制3T都會至少有一張他的紅卡,讓紅卡角靠三連爆+寶具來
打可能比較實際...
上個Buff紅卡擊殺目標每個恢復25NP之類的
紅卡威力大UP+沒回合給星+防禦力大降低~打大平A路線 XD?
沒問題的 術傻不行我們可以再出一隻更強的解決這些問
題 棒棒 讚
擊殺給NP我覺得就無趣了,就單純要每種卡都能連發,無視
色卡本身的性質
444 看c傻能不能弄個六連發陣容?
但高難還好 可以用凹的寶具配平a 週回這樣拼太累了
可以像是雙子一樣,色卡上特效~XD
C狐的靈壓消失惹
剛剛測試術傻寶具重複使用是後蓋前
南丁格爾+貞德打高難 原來是16年的meta啊
只能說色卡系統就設計得不好 以寶具卡來說紅卡就只是單
方面的比較爛而已 沒有什麼本質可言
也許調高紅卡寶具的倍率公道價可以為他帶來一些價值
但我相信營運不敢 XD
把梅林也調成NP+50就好惹,至少大家都可以打兩發
梅林會被放生 然後七周年會出新紅拐充50NP+每回合50緩衝
讓紅卡也可以3T 藍>紅>綠>藍>紅 循環回到紅卡時代
歐對了 緩衝要3T 然後有產星技能一次50星 100%爆傷3T
86
[問題] 假如狂周那PU復刻 大家會抽嗎?各位御主大家好! 大家都知道FGO唯一的限定PU角☆狂周那☆ 目前只能靠福袋取得 假如之後真的☆狂周那☆PU復刻了 大家會抽嗎?56
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