[閒聊] 之前好像有部整個抄FGO的手遊?
記得好像是連玩法跟寶具設定整個照抄那種
突然好奇說後來怎樣了 不過名字忘了我也查不到
我想應該早就倒了吧 這東西活了多久?
--
「───問おう。貴方が、私のマスターか」
「ねこ型ロボット・ドラえもん、召喚に従い参上した。マスター、指示を」
「───これより我が四次元ポケットは貴方と共にあり、貴方の運命は私と共にある。
────ここに、契約は完了した」
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.188.214 (臺灣)
※ PTT 網址
推
如果指的是連白貞的數值都差沒多少的那部,好像很早就
→
倒了
→
只記得很早倒,經營多久忘記了www
推
魔王の始め方? 那是DMM的R18手遊,2018年結束服務。
推
HGO,連角色能力都照抄,連作者本人都發推澄清
→
後來停了一陣子再開,還是島了
推
是應該是指富士見手遊吧
→
?from=moptt
推
富士見是今年才開,成為魔王的方法大概FGO第二年就抄了
推
推
漫畫改的 漫畫作者看到成品還自己吐嘈
推
FGO這種遊戲系統還有要抄的啊
→
是多想不開啊
推
dmm抄rs居然沒倒
推
會抄fgo系統會不會是高層沒玩遊戲 看到營收很高就說
→
你們弄一個類似的出來 這樣
79
[問題] 手遊有無掃蕩.Skip.Auto會影響入坑意願嗎我玩超過三個月的有這五款 FGO、碧藍航線、公主連結、賽馬娘、原神這幾款 其他大致上玩不久就棄坑了,而上面目前還在玩的剩FGO和原神兩款 回到主題 在上面我提的五款遊戲中34
[閒聊] FGO的大課長到天堂W大概何種程度宇宙最強手遊 FGO 只要有人問手遊推薦 一定會有這款遊戲 據說這款遊戲抽卡十分難抽19
[閒聊] 投資賺大錢有沒有作業可以抄?如題 芽吹自作主張想自己搞 結果久留美賺大錢 她卻賠的一屁股 如果當初就無腦跟著我婆混 做什麼都照抄 她早就財富自由惹= =11
Re: [閒聊] 中國在遊戲方面的借鑒功力已經成熟了嗎?你舉的這個不是中國手遊專利 大概八成手遊都滿足這些條件,除了可能沒男角 FGO手遊裡面少數沒每日任務的 不過感覺只是把農的時間全部花在刷箱這樣 FGO只有攻略班動腦,其他人照抄隊伍配置11
[閒聊] 明明是人氣手遊卻沒人抄玩法的遊戲?手遊的遊戲系統大多抄來抄去,然後再加一點點小變化就當做創新。 像是P&G、怪物彈珠、刀搭、實況野球、FGO、鎖鏈戰記等等都被抄襲過。 那有人氣手遊沒被抄襲過的嗎? --9
Re: [日GO] 從武藏強化論營運對於劇情及遊戲面的考量奶子 奶子 奶子 先打三次奶子 總之呢 我覺得你這邊講錯一個事情 不是沒抽的玩家變成次等公民 是抽不到的玩家變成次等公民9
Re: [閒聊] 怎麼看待刷箱素材都那幾個在輪更多的評價其實是糞作跟普作交互, 不過帶起來其實是5章就有比較好的評價,但還不夠好, 六章開始才算合乎"死士"們的期待。 但你要知道,在FGO之前, 手遊普遍的劇情就是跟FGO的第1章~第4章同個等級的,4
[閒聊] 真‧鎖鏈戰記賭多久會倒?曾經是鎖鏈戰記鐵粉,課金無數,但後來通膨太快而棄坑。 看到SEGA新作的這個真鎖鏈戰記,竟然捨棄了CC原本有趣的塔防玩法,改為順序回合制遊戲 ,更吐血的是看遊戲畫面,用拳頭攻擊的角色,拳頭根本沒打在怪上,就能跑出傷害,這還 是2022年的手遊嗎?- 手遊常見遊戲設計上,劇情跟玩法通常會有一方是主導,另一方是配角, 可以做到兩者互相搭配就較少, 大多數的手遊基本上都是玩法主導居多,劇情只是輔助, 極端點的即使是剛出的腳色也有明顯的劇情設定BUG。 像是阿爾克納-命運之輪的而言,
- 其實大部分的手遊沒auto的 你都可以開模擬器讓他跑就好 不用自己按 包跨fgo在內也是 像平常打種火還是聖誕節刷箱 就直接開模擬器比較簡單 反正配對配好能穩定3t的基本上都不會有問題 除非是那種寶具清不掉關卡比較麻煩 ※ 引述《erimow (Erimo)》之銘言: : 我玩超過三個月的有這五款