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Re: [閒聊] 請問月神寶二之後在高難易度好用嗎?

看板FATE_GO標題Re: [閒聊] 請問月神寶二之後在高難易度好用嗎?作者
zxcmoney
(修司)
時間推噓10 推:10 噓:0 →:8

※ 引述《showwhat2 (華仔)》之銘言:
: 雖然這好像是老生常談了。
: 看以前的討論,好像都是說有小黑或是二姊就不太需要了?
: 不過這是我唯一的五星單體弓,高難易度不知道好不好用。
: 之前寶一的時候傷害好像不太夠,而看風向網的評價也是看不太出個所以然。
: 如果打高難易度的話,會比小黑和二姐還穩嗎?畢竟有100%的寶具降氣?
: 用大公是覺得很好用,雖然NP率不太優秀,不過自充和寶具後回收也很快。
: 現在還沒有高難易度可以讓我用月神打打看,不知道打起來如何。@@

其實要看關卡跟隊伍?

現在的高難度其實有兩種取向,
一種是爆發快速搞定就很輕鬆的,
另一種則是爆發門檻過高,基本上要你用磨隊的關卡。

爆發類的部分基本上不如小黑,
目前月神要連發,基本上是斯卡蒂+霍恩海姆+泳裝BB,
然後AQQEX可以寶具連發,
這完全沒給到藍魔放,
很大成分是靠斯卡蒂的Q卡爆傷+月神45%爆傷撐出傷害的,
寶2月神的平均傷害是
寶具 152125
2Q 59632
3Q 69571
EX 29579
總計 281328

小黑以賢王+玉藻前+泳裝BB計算
寶5的平均傷害是
寶具 257844
2A 45697
3A 53314
EX 21525
總計 378380

因此爆發力其實不如小黑,
但相對的,由於月神有100%降氣,
連發完不會有馬上吃寶具的風險,
運起好還可以讓後排的向前補轉磨隊。

如果關卡就是偏向要用磨隊處理的,
月神除了100%的寶具降氣外,還有攻擊力下降20%+爆擊率下降20%,
減少被一發爆擊破壞隊伍的可能性,
以月明狐的配置在正常的操作下,基本上是可以兩回合一次寶具的,
幾乎等同常駐攻擊力下降40%,加上孔明可以常駐防禦力提升30%,
敵人除了寶具放不出來外,普攻傷害也只剩原來的42%,
基本上除非是對面是槍或騎,否則大多是可以補回來的傷害。

因此這種單一敵人讓你磨的關卡下,可以說是更穩的,
但這種關卡似乎也越來越少就是了。

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showwhat202/04 05:48謝謝!這種關卡好像真的比較少見了。@@

showwhat202/04 07:44這個磨隊隊伍之後想試試看,不知道手感如何!

spicyway02/04 08:03防禦力上升跟攻擊力下降不是加算嗎?

purplemagic02/04 09:08是加算喔不是乘算,原Po寫錯了

所以是減傷70%?

hoyunxian02/04 09:50不過這一隊碰到BREAK後直接開寶具的就GG

hoyunxian02/04 09:51未來把孔明換成C傻感覺會更穩一點

prudence02/04 12:03所以月神就..現在控氣流已經有點過時了,很大的一個原因

prudence02/04 12:04也是你提到的BREAK後直接開寶具的敵人一堆 Orz

prudence02/04 12:05藍傻出場後,就更直接了~雙藍傻的威力根本不太需要控氣~

prudence02/04 12:05

xrdx02/04 12:35正常3t隊開不出寶具,能開出來也就break後瞬滿,減氣也沒用

主要問題就是你有沒有錢組3T競速隊, 無課的話,準備好各類隊伍會比較實際, 當然不介意開投石機的話,又是另一回事了。

forsakesheep02/04 13:05金鑽頭這麼強喔?

EX職階的性能通常比較強, 一部分原因在於職剋很少見, 所以為了出場率,性能會給比較好, 讓新手抽到有比較泛用選擇, 但傷害面上,大多會依賴特攻補足。

※ 編輯: zxcmoney (114.41.108.83 臺灣), 02/04/2021 13:50:13

showwhat202/04 17:48原來是加算,感覺都快要可以用臉吃弱一點的寶具了。@@

herikocat02/04 17:59藍卡寶具居然得靠Q卡 叛徒

showwhat202/04 18:02可能是因為台版現在沒有術傻?術傻的藍放和NP率感覺會

showwhat202/04 18:02比較好一點,這可能要算算看才知道。@@

winiS02/05 09:12寶具降氣與技能降氣完全不能比,FGO降技能CD比加NP珍貴多

winiS02/05 09:12