Re: [神秘] 殺狐狸解包
按計算機的時間又到了
以下只考慮紅卡寶具連發用的NP,不考慮傷害
case1:打手自充50(CD6)寶具無回充+雙殺狐+50NP禮裝
CD6所以1T一定要開,配滿破寶石翁就浪費了
T1:打手發動自充(CD6),開炮
T2:雙殺狐充電(自充CD1),開炮
T3:自充CD好了但還差50,要換人補50NP
艾蕾紅放綁自充T2火力會稍弱
case2:打手自充30(CD5)寶具回充20+雙殺狐+滿破寶石翁
T1:直接開炮,回充20
T2:打手開自充&殺狐1號充電(CD3),開炮,回充20
T3:自充CD2,殺狐2號充電完後自充也好了,開炮
完美3T
注意小莫的自充CD6所以不適用這個,滿足這個的是不是只有藍傻阿...
case3:打手自充50(CD6)+雙殺狐+滿破寶石翁+阿斯特拉院制服
打到一半想起
T1:直接開炮
T2:打手自充&殺狐1充電(CD4),阿斯特拉院效果(CD2),開炮
T3:殺狐2充電,打手自充好了開炮
御主禮裝綁定阿斯特拉院沒有增傷要注意
case4:雙殺狐其一帶滿破寶石翁主攻+孔明
T1:開炮,回充10
T2:殺狐1充自己(CD6),孔明充40,開炮,回充10
T3:殺狐2充殺狐1(CD3),孔明充10,10+10+50=70,不夠30
CD3阿斯特拉院救不回來,得換人
不過其實殺狐抽高寶的話搭滿破寶石翁處理T1
搭配自充50打手可以不裝NP禮裝處理T2&T3
甚至寶具有全隊充10,自充40也有救了,就是那個兔子王
殺狐毫無疑問拓展了紅卡週回的可能
甚至伐柱等1T爆破的場合本來就是紅卡的強項
有殺狐之後紅卡也可以帶黑杯&增傷禮裝
巴魯巴托斯:你不要過來阿
寶傷排行榜又要地震了....
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好 這篇解析的好
白槍傻應該也可以
白槍傻在自充50組,那個20在這裡用不太到,不想選牌所以紅卡普攻充10我沒計
狂金石連三發 111我準備好了
現在還要計算被動的20Np
玩家:紅卡不能衝浪?營運:好喔!輔助給紅光炮
被動那個20有點麻煩,我剛看了一下迦裡的5羈絆寶1村正
只有115幣剛好不能開10NP
到底這個幣是怎麼算的……
-2CD服可以讓一些從者的加傷害技能疊兩次,這要另外算
先只考慮NP,其實一般週回沒50自充的還是繼續倉管
你不要過來啊 笑死XDDD
還是藍卡無腦3T輕鬆
A卡是禮裝更自由但是要燒點腦,但B卡這個反正是完全在
Q卡之上了。
B卡這個更無腦 不用想太多
仇凜又贏
Q卡又要回到最底層了嗎QQ
摩根也可以喔
摩根是兩個充完全是另一回事XDD
技1CD6技2CD5,我是當成自充50沒回充拉
完全不用去煩惱np回收真的無腦多了~
不過殺狐還是無法讓紅卡六加成三連
仇凜果然抽到寶三是對的www 讚
宇宙伊絲塔配科狐你是不是有問題啊……
藍卡不一定比較無腦喔,紅卡這個無腦硬充,對面1/1/1的關
卡也是無腦打過去,只看傷害,不看NP回收
紅卡單體確實比較強
又不是每次都要六加成 多一種玩法也不錯
??那為啥我帕西瓦里寶3是90??
還沒升羈絆啊?
同樣少一加成的話雙呆為主的藍卡體系其實自由度還是
比較高
但是綁定滿破寶石翁就先淘汰一堆人了吧
常駐是給30阿
帕西瓦里恆常吧
你是不是也有問題了 看不清楚
故事池都擺他的臉上去了
喔,他常駐寫恆常……
至少紅卡從斷氣太平間移送加護病房了
羈絆15總共給30+30+130=190幣,5星抽到給90,所以要3
招全開嘛寶2+羈15,要嘛寶3+絆11,或是寶4直接開。
CD6的50沖都可以套路二 看起來是弓凜比較適合
對 目前B卡自充角的順位還比Q卡高回收/自充角高
期間限定4星要寶4+羈絆15,常駐4星要寶6+羈羈絆15……
絆15是180
搭仇凜的話1 2技第3回合都吃的到 用衣服是3招都跳
某樓真有風度
不過好像還是沒辦法開場黑杯三連發? 連白槍好像也差10NP
我是有想到一個組合 可以6加成 是1/X/X
綁定妖蘭 而且要把+20NP練滿
感謝分析
去看加OC的 白槍好像可以配火焰伯爵 3連 但寶威只有25...
話說沒看到討論弓凜的樣子,那個CD3的40%攻應該可以穩
坐弓光炮頂點了吧
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[閒聊] 雙科狐系統B卡打手自充CD整理要給每個A卡光炮打手配一個90+流程好繁雜啊…… 好像先把自充CD列一列比較簡單。 ‧ 以下適用萬華鏡+鍊金服三連: →自充50/CD6~7 >坂田金時berserker53
[日GO][討論] 奧伯隆對於連發影響較大的類型先講結論 以單純紅卡輔助而言殺狐重要性 > 奧伯隆 奧伯隆的優勢在於提供的 NP 比起殺狐多了 20 以及僅限一次的寶傷倍化效果 我認為影響比較大的有以下幾種情況:46
[日GO] 奧伯隆是解救殺狐的專用輔雖說殺狐具有一切紅卡打手需要的元素: NP填充50、紅放50、技能CD-2、給星、紅卡集星…… 但是當各位想把殺狐當殺職打手時 會發現一個有點尷尬的問題: 殺 狐 沒 辦 法 不 換 人 3T18
[閒聊] 90++投資參考以下計算大量依靠計算機,如果算錯,有問題請推文告知 可能會漏算或加錯BUFF的數量,就靠下面的計算機吧 因為不是同一時間打的,有些用詞沒有統一,增傷20%/傷害20%/ATK20%,大概是同一意思 先來個自定義16
Re: [閒聊] 藍卡隊? 綠卡隊? 你都齊了嗎?有人提及了紅卡隊週回, 以3T為目標時,某種程度上其實就是自充周回隊。 以下是範例概念 配件 魔術協會制服14
Re: [問題] 假如狂周那PU復刻 大家會抽嗎?以寶具三連的角度算 摩根//狂周,配合雙殺狐+奧伯龍系統 狂周 t1 被動20+自充30+殺狐(1)503
Re: [問題] 關於六週年殺狐體系問題寶一,狂周>摩根 : 2.殺狐+轉紅卡仇凜相性度如何? 還是用術傻更優 : 謝謝 結論是殺狐+轉紅卡仇凜需要奧伯龍才能和雙術傻相比 仇凜和藍、紅系統分析2
Re: [閒聊] 新的週回紅卡輔應該要有什麼技能?讓紅卡有NP回收能力也是有可能的, 畢竟首A,B卡染色也能有NP率,這機制是存在的, 所以硬要加在系統上應該可行。 目前3T就三種體系,綠卡衝浪體系.藍卡衝浪體系.自充體系, 實質上紅卡周回基本上都屬於自充體系,- 紅卡雙殺狐隊的基本概念是 W1 靠自充、禮裝、被動+20NP…達成寶具清場 W2 雙殺狐技1,共減4CD和充100NP,寶具清場