Re: [神秘] 殺狐狸解包
聊狐狸前先講講兩個強化。
‧ 呆毛Lily
直感多20自充跟HP恢復量提升,重點是20充,
作為友抽免費角果然不會給到30,非常可惜。
‧ 莫札特
技2增加降低A耐20%跟爆擊率20%,
因為是Debuff所以是當外掛可以合計提供64%魔放+50星,
反正A卡輔助有槑是不用再考慮週回了,所以只是高難向使用。
科楊斯卡亞整個看起來我覺得最搭的是元祖呆毛王,
首先元祖呆毛王的CD都是5,配合雙狐就全部變CD1,
這代表只要技能順序注意一下,呆毛王所有技能都可以在T2、T3連開兩次!
裝備滿破萬華鏡的呆毛王,在T1開了領導力,
T2回充20,先開自充30產15星再開魔放,
科楊斯卡雅開技1補50即可再發寶具,
到T3科楊斯卡雅先充50,呆毛王的領導力、自充、魔放又都能再開一次,
達成B卡光炮不靠衣服的三連發,
而且由於呆毛王能連續兩回合自產15星+全B卡,
配合科楊斯卡雅的20星+B卡集星爆傷,
這兩回合毫無疑問都能高機率打出NBBx,傷害將極為恐怖。
就算沒有滿破萬華鏡,未破配協會服或龍脈系搭配換人孔明都可以,
因為技能組特性,這波強化的根本是元祖呆毛王啊!
當然要說缺點也是有,絲卡蒂提供的是50%魔放+30%降防,
C呆提供50%魔放跟20%增攻,科楊斯卡雅在寶具上提供的只有50%魔放,
因此最好是選擇打手有低CD增傷技的角色來彌補這點,
正好呆毛王就是有5CD領導力的打手。
CD6的技能如果是T1就開的話,到T3也都能再開一次
(CD5技能無論T1或T2開,都能在T3再次使用),
所以如果是持有6CD50充的角色,
T1毫無疑問就是搭配龍脈禮裝自充開下去,到T3就能再開一次自充,
全部50充技能在CD6以下的角色在雙科狐的輔助下都變成了100充,
儘管這樣需要換人以達成合計300NP,但跟以往差距實在差太多了。
當然缺點是仍然需要依靠NP禮裝,
大部分角色如果沒有像呆毛王這樣的回充能力,
所以像神周那雖然有CD5的30充,仍做不到不換人單打手3T。
科狐最佳搭檔毫無疑問是元祖呆毛王以及呆毛Lancer,
再加上逆子這三個角色。
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http://i.imgur.com/NPOsw0h.jpg
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也不用滿破寶翁了,開新被動技能點到20NP就好
新被動要在那查?不過就算要開不是也要絆10?
四連發都不是問題了
還有泳裝兔王也是最大受益者 雖然沒寶解傷害堪慮
沒絆要開也行 問題是角色硬幣會不夠讓你全開就是
絆不夠想開技只能多抽幾隻出來
羈絆不夠寶具等級來湊。
爆擊應該有套路
蹲的越低
問題是配布角跟石抽角也不是要多抽就有的~又不是課長 QQ
等復刻吧 裁羽蛇神的話就直接死去
看了一下被動有三個。
呆毛莉莉應該會是一般玩家有最多硬幣的
好像第一第二技都一樣,一個是Ex魔放一個是初始NP20?
問題是要現在抽才有~之前的...
現在一堆90+畸形關卡 紅打手真正的目標在這 道中可以打爆傷
或是你倉庫裡有的才有?
對 被動有個大致規律
狂職好像不是增傷而是減傷技
之前抽的應該也有啦。
了解~
我看了一下呆毛莉莉有660個硬幣……
看起來5星角是抽到第一個給120幣(給你開一個技能),
第二個給100,絆10給50的樣子。
喔不對,羈絆這個應該是每一級給10個?
對 每升一級給一次
沒想到居然是用減Cd的方式來解決紅卡周回
其實開技的硬幣量還好 120等+三技能全滿才會吐血
全開技要360幣……
另外兩招看起來沒啥用?不過A卡週回這T1起始20NP有點
難用。
看來主要是給Q卡跟B卡萬華鏡變相滿破用的……
三藏和道滿變成原地起爆了
給某些技能NP+30的配合NP50活動禮裝吧
我要去看甚麼時候有PU了
影響很大啦 雙呆體系下的20群充更有優勢了
我想到的是配10NP禮裝可以省一個領導力。
一堆角色就先開2技啊~被動10NP很多時候超方便的
被動10NP也就是村正跟宇宙伊絲塔可以不靠衣服三連了。
可惡 超級卡美洛竟然沒有元祖亞瑟王給抽
你可以自選。
樓上可以自選帶回迦阿
自選啊
狂周可以3連寶具嗎
http://i.imgur.com/N92FLL8.jpg 幹最後要吃………
對 又是吃結晶
難道要兩次自選才能寶二了嗎
神周那要換人。
原本第二次想選梅芙的說
狂周要配寶石翁和換人
T1萬華鏡,T2自充30科狐充50,換孔明補20,T3科狐50自
充30孔明30。
好的,謝謝回覆
所有5CD自充30都可以這樣用。
……也就是說,B卡週回6CD50充變成跟5CD30充等價了?
運用自由度差很多 我覺得後者可能更有優勢
B卡角變成拼CD了呢。
而且50自充如果帶寶石翁就不能靠雙殺狐在T3開第二次
變成只能帶龍脈禮裝啊,所以上面才說在週回變成等價。
果然FGO不是效率遊戲呢(X)
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[F/GO][討論] 羅慕路斯=奎里努斯分析與使用本文數據參考Fate/GO 茹西教王的理想鄉 -- [職階及血量、攻擊] Lancer槍職,HP 13632 ATK 1227346
Re: [問題] 以強度而言接下來哪些卡池特別值得抽?簡單整理之後的池吧 我會用S A B 來分角色的重要程度 沒列出來的就代表出場度低到完全可以忽略 === 志度內 A46
[閒聊] 台服未來卡池新角簡介&簡評簡單來說就是 #1V2MTDDI 的更新版 以日服術傻環境重新整理到日服目前華爾滋合作的卡池新角 或許可以做為日後抽卡參考(? 2019周年: 小文西34
Re: [閒聊] 台服未來卡池新角簡介&簡評21年奧伯龍後~22年泳裝結束的簡評 老樣子,觀點比較側重高難,周回簡單提 今年到現在環境沒有太大的變動,仍然是紅卡獨霸高難、藍卡稱霸周回 不過綠卡至少迎來了第二位高增傷大拐而且還充50,跟隔壁那個從AC來度假的不同 然而性能上有點妙,後述25
Re: [問題] 關於綠卡打手自選求解同樣用狂職為主的桃源鄉來測試一下 打手依序為阿塔、伯爵、雪山櫻、女武神 基本配備為未滿破寶石翁+洗牌服(20充) 不過還是要說一下僅供參考,因為每個角色的寶具等級、練度都不盡相同 1.阿塔20
[閒聊] 今年是阿爾托莉雅元年?看板娘藍傻超絕強化 魔放技改後再增加寶威,把逆子當狗打 攻擊、寶威、魔放三種增傷都有,傷害變無特攻常態光砲最高 在此之上還有自充和回充 還能將指令卡變B卡,不用泡黑泥就是B到底。17
Re: [問題] 以強度而言接下來哪些卡池特別值得抽?首先整理辛苦了 不過有些地方我有點意見 容我借用這篇一一細數 ※ 引述《cloud7515 (殿)》之銘言: : 簡單整理之後的池吧 : 我會用S A B 來分角色的重要程度14
[日GO][討論] 藍卡隊之外的六加成3T寶具隊伍大家都知道要六加成3T寶具,最常見的就是藍卡隊 在C傻之前,能辦到六加成3T寶具的只有泳莫跟弓貞 而C傻帶來了系統上的變革,六加成3T寶具一堆人能辦到了 光兔則是第二次的變革,技能減CD2實在太狂 然後附加技能2(以下簡稱ap2)的20np也帶來很多夢想7
Re: [日GO] 泳裝2022要注意的是技2的攻擊和魔放都是團隊buff, 所以雙RBA的情況下, 就算技1 Buff分給不同人(其中一給主打手, 另外一個給其中一個RBA), 各自的Buff量也是不容小覷; 而且技2每回合供星15, 技3能直接出15星,