[心得] 2-5-1 神代巨神海洋
文長 先寫結論
結尾感覺不夠...爽?
明明整體劇情來看所有角色都有所發揮,甚至比起前幾章都有那種意義不明或存在感稀薄的角色,本章的主配角不論劇情與功能性都有所展現,該成長有成長,要呼應有呼應,要感人有感人。就故事大綱來說絕對是個好故事,但實際玩下來 嗯?
根本燃不起來,或哭不出來?準確來說燃到一半或哭到一半就縮回去了。
我其實一直在思考這個問題,直到我看到了Rfaternal大的文章才恍然大悟,原來是演出有問題啊,讓我馬上去把2-2的boss戰(我私心覺得是第二部綜合起來最精彩的boss戰)打開重看,果然發現幾個問題。
真正高潮的時候,需要的是簡單易懂的話語。重看2-2發現即便是劇情時高潮大家的話也不少,但總能簡單快速的把自身的理念表達出來或說出符合自己性格的話,要感性可以在大招發出後,轉場於彌留之際再說明。2-5在高潮劇情(大招前 中)給我的感覺是要燃要哭出來的時候,突然塞了一些字,或心理描寫,讓我需要中途解讀一下,沒辦法迅速得一行接著一行讀,感受高潮時的激情,然後...就熄火了。
再來是俄里翁感情戲的描寫應該循序漸進,在最後射箭之前只講差不多20趴的劇情我怎麼感動的起來啦。如果是我會這樣寫,我會讓終端機活到中盤來培養感情,前期的滅島噴射,我會讓已經下定決心加入泛人類史的俄里翁登場時,直接霸氣用弓阻止,“即便無法完全抵擋,但使其偏移至沒有人居住的海洋還是做的到的” 藉此帶出冠位從者的身份,更可於兩箭交手中帶入感情!!“不論如何這是只有我能做到事,再者妳都這麼熱情向我這裡射箭了,我又怎能不回應妳呢”
“即便現在我的弓尚未能觸及妳,但我總有一天我會伴隨穿貫穿星辰的箭抵達妳的身邊(把你擊墜),等著我 阿爾提米斯”,同時月神方面亦可描寫複雜的心理活動,使其更有人性也為未來大決戰的學習連珠炮做個鋪墊。嘛....至於終端機,遊戲人生zero的機凱種,我想不必多說了,能寫的太多了,什麼剩餘資料散布於各地,一一於各島巡禮時找回,與原始機爭論的,族繁不及備載。
最後說一下我認為fgo劇情的內心獨白有三階段,於各章節中間穿插。
第一:內心獨白(埋 小 中 大梗)
第二:小梗於接下來劇情中展現,中梗於決戰前
夜自己講述的故事結尾表達決心。
第三:高潮時大梗的完全解密並附帶怒吼與決心 放大招。而後毫無遺憾的離去。
Ps:所以最後月神是開幾炮啊?我怎麼算有五炮!?
能連開五炮前面還不直接滅團...
-----
Sent from JPTT on my Xiaomi Redmi Note 5.
--
月神開砲應該是奧德修斯控制的吧 不是有拿到使用權
嗎
可能以為只要一砲就解決了 結果誰知道佳樂底每次都w
ww
你應該比較偏好櫻井那樣的寫法,那2.5.2你的評價應該
會不錯
連射傷砲啊,其實算是家樂福一行人太會跑了
42
[FGO] 神代巨神海洋是第2部最適合動畫化的嗎?FGO 2-6妖精圓桌領域 是目前FGO最頂的章節 音樂、劇情、演出、人設毫無死角 但最大的問題是長度太長了 要改編成動畫至少要3季以上38
Re: [負雷] 有夠糟的灌籃高手今天剛一刷,深有同感 老實說不是好看但是節奏太混亂 讓人有點煩躁 一直回憶穿插,而且有些回憶莫名其妙,為什麼會在這個時間點穿插這個回憶? 老實說很讓人出戲31
[討論] (有雷)鬼滅之刃節奏跟結尾問題以下有漫畫雷 - - - -24
[閒聊] 噩盡島最可惜的地方是什麼?國中第一次看是可惜第二部的闇靈結尾太倉促,直接被洛年平A刷過去,很單純的只是想 看更多打鬥劇情 接下來幾年裡幾次重看的觀點稍微改變,開始比較注重劇情的節奏,像很多人說的第二部 黑石老婆和赤濤姐姐就很路人完全不知道出來幹嘛的 我個人覺得蛟龍族的部分也很莫名其妙,搶親那邊有點難看,很像是因為應龍虯龍劇情太22
[問題] Final Fantasy 15劇情心得兼疑問利用夏特的時候買了這款遊戲, 在此之前FF系列只玩過FF7remake, 目前玩了10多個小時,打完第九章, 因為劇情的關係中途停下來想向大家提問, 請問是只有我覺得劇情有種破碎感嗎?感覺就好像劇中人物都知道接下來要幹嘛,就只有15
[22夏] SHINE POST 05這集輪到了理王的劇情 從前面的劇情展現就可以看出來理王是表面上很有自信的類型 貫徹的是那種看似堅強但 脆弱的角色(X 這集開頭也有逐步展現他發現自己被團員2人拉開差距的感覺6
[23冬] 魔王學院的不適任者 二期01-03-----------------防雷----------------- 先講我只是表示我的感受 希望不要又拿工期跟監督風格來爭論&護航..... 我只是想要嘴一下這季的表現啊 第二季開頭的節奏很差