Re: [問題] 假如狂周那PU復刻 大家會抽嗎?
看到底下有人說90+神周上場率很少,覺得不認同,上來分享一下:
其實只要某一回合有單一敵人的週回配置,神周就一定是萬用解(6禮裝),EX:213 113
231 這些全部都沒問題,並且這種配置在最近還真不少見。
三個回合分別是
1.AS2的20+自己的30+殺狐A的50
2.換牌禮裝的20+自己重新跳起的二技30+殺狐B的50
3.平A打爆擊
p.s.這只是列出,打爆擊的回合在第幾回合都可以
先說我自己有摩根也有神周,都是寶一,神周的優點就是即便我寶一我也沒遇到打不死對面的狀況,裝有賦予弱體紋章的神周就是普攻即特攻,並且因為一二技都是CD夠短的5,都是可以疊到第二次的,基本上一下平A都是比肩寶具的傷害。而神周沒有產星還有B卡之外沒有集星的問題,配上雙殺狐的二技產星也不是問題,單一敵人的回合,三張紅卡只要出現一張就是清掉對面,運氣真的太差還有洗牌可以用。
站在平民的角度我必須說週回場合摩根做為主打手的傷害真的是可憐的低,但我也同意高難度關卡上摩根+梅林+術傻的阿瓦隆戰隊上場率一定比神周高。反之狂周平A都跟寶具沒什麼兩樣了,寶一傷害也足以應付所有關卡的敵人血量,若是狂周真的復刻的話,我是覺得抽個一隻是真的不虧。
附上自己的兩隻:神周跟摩根我是真的都很愛,兩者我都極力推薦。
https://i.imgur.com/IvSk9zz.jpg
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神周沒有產星只有B卡集星的問題wwwee
光兔子技3叫做B卡集星5000%,神周技2叫做B卡集星6000%
,然後雙光兔就兩個20星,原來這樣AQ卡集得到星,嗯。
問題是紅卡體系的非紅卡爆擊傷害根本不足以幹掉一般週
回本的敵人,除非你裝特攻禮裝
我的意思是 神周除了紅卡之外沒有集星這點並不是問題
造成誤解的話我在這點解釋 等等編輯掉
可是TED大,狂周第二回合開始兩倍的對邪惡,倍率100
%不分BAQ。而你說的摩根非B卡只能吃到3技的30%.....
..
跟狂周比平砍是不是搞錯了什麼。而且爆擊傷害跟萬
物特攻是同種類增傷吧
再加上狂周增攻本來就比摩根有優勢(多10%),兩倍
就是再多20%。不管怎麼看單打手的摩根都不好佔據優
勢
在禮裝500攻+墊隊友B卡的前提下,神周+光兔AQ尾卡未爆
擊傷害是3萬跟2.6萬,摩根配梵古光兔爆擊是5.6萬跟4.5
萬。
要說的話神周是贏在多一張B卡不是多那100%特攻。
其實原文那個語氣我本來不是很想回
看起來就沒話找話聊的
狂周就是單點突破萬用,但有少20np限制器
這會讓他在搭不換人速殺世界王的時候可能最少得綁as2滿
摩根則是有術傻使用手感的狂職,
不換人推關對她來說相當簡單
兩個擺在一起比本來就怪怪的
就像同樣是單體槍職頂尖,
槍師匠跟布姐 你會擺一起比嗎
爆擊本身就是直接兩倍,所以神周第二回合變100%特攻只
是讓他AQ卡變成跟別人無爆傷Buff時相同,而不是有100%
特攻就比別人爆擊還痛。
摩根最大特徵就是符合她人設的樂園妖精身分
她的技能有一半跟術傻像
如果你算B卡爆擊,神周尾B爆擊應該會突破22萬,但摩根
在剛才講的配置也有13萬,週回足夠用了。
如果今天神周那個傷害是A卡角那可以藉由Overkill提升N
P回收,可他是B卡導致傷害在週回大部分場合都是溢出過
多。
摩根最大缺點就要全面泛用要寶2
雖然有點離題,但是說真的要靠平砍我都寧願看看棉
被王能不能上。可以當5b大猩猩比較不看發牌員臉色
,也有寶具回np20,我覺得應該是居家旅行必備
同感,要打週回爆擊我選滅世六紅。
而且呆毛王等同5CD50充,雖然不能給別人但是論自己當
打手來說還比摩根30充是6CD強XDD。
而且自備產星技,在有殺狐的情況下很少紅卡爆不出
來或不夠力的情況,我覺得吾王才是紅卡時代唯一神
呆毛王論B卡爆擊還真的滅世,論寶傷的話我覺得還差了一點
那個 滅世六紅分別是誰啊?
寶傷已經夠猛了,還能自選補寶具。
不過對於只有兩個敵人且都有雙紅卡可用還是砍爆就是了
呆毛王&呆毛王&呆毛王&呆毛王&呆毛王&呆毛王
開技2+寶具也是B。
一張畫面六張自己的B卡還有別人能做到嗎!?
三紅選手打爆擊只要關卡配置單面小於3,總數小於等於5的
話成功率就是99.9%以上,例如212 112 122等等,單面不能3
的理由就是沒辦法靠換指令卡擊殺怪而已
至於單面3怪的話成功率在93%左右
笑死 還以為是哪六個紅卡角
另外單核雙紅的爆擊成功率大概82%左右,翻車率快兩倍了,
建議不要拿什麼aq爆擊打90+傷害不夠的,殺狐爆擊玩法雙紅
跟三紅翻車率差太多了,摩根最大的優勢還是np.打雙核.或
是不換人寶具三連
呆毛二技為爆擊丟的話,後面寶具用起來真的不太夠力
要達到那個機率你先保證爆擊再說。
有科狐在可以連兩面開魔放。
沒有後面寶具不夠力的問題。
那是不是六加成的狀況吧?
殺狐寶爆寶玩法還是只推藍傻伊吹狂那仇信
T3傷害沒啥好擔心,要擔心的只有T1開魔放打爆擊、T2不
能開的情況,T2會不會傷害不夠。
我不想跟你爭太多,我也只是轉述別人的計算帖而已
實際去用就知道別人計算對不對了。
呆毛王六加成不換人前提是其中一面不丟光炮啊。
現在不是講T2開魔放打爆擊嗎……
想知道狂周跟摩根在高難的泛用度如何 一直缺一張高難頂級打
手 每次都組半天QQ
雖然未來也只能抽到摩根啦...
只考慮高難的話神周吧。
爆破狂娜強,求穩的話有摩根梅林c傻的超泛用配置
在高難寶具連發可以用換人、嘲諷、刷牌跟SL搞定,傷害
比較重點。
我是令咒隨便用的那種 看起來寶具連甩好像還是狂周好打高難
我看到的是說單一回合沒有打手牌的機率是8%,不是
沒有紅卡打手紅卡的機率是8%,也就是說三紅在第三
回抽不到紅的機率應該大於8%,在一定要b卡的情況下
,5b就有極大優勢了
這種情況下傷害高就真的有優勢了,只要對面沒有白框弱
體無效都好說。
高難喔,競速找狂那,阿瓦隆大隊找摩根
阿瓦隆大隊的情況不需要重複角所以可以抱大腿。
但是T1藍傻就得吃殺狐NP,T2爆擊怎麼洗技能?
如果不考慮尼祿祭超高難限制同名角的話,高難爆破通常
打手還是自備。
三紅在第三面有紅的機率別人是算72%
衣服-CD啊。
原來不是洗牌...
T1呆毛技1技3+光兔A技1技3+光兔B技3,T2呆毛技2+科兔B
技1+呆毛技1,T3衣-CD+呆毛技2技3。
呆毛王六紅要洗牌機率很低。
所以我說用呆毛王我比較怕T1需要開魔放導致T2傷害不足
的情況,T3我不擔心。
只要有開魔放的回合至少有呆毛一張卡,傷害不是問題。
之前用過的印象一張不夠,所以才以為說要配洗牌
紅卡爆擊打法並不是一定要三面有紅卡,我說的成功率是三
面任一面打爆擊另外兩面寶具的成功率,所以才說212 122這
種比較適合打,然後因為爆擊打法通常都配洗牌服所以成功
率又會更高一點
我也想加入洗牌同盟
但是爆擊隊大多不能無腦按
要無腦按就回到純寶具三連了。
爆擊隊周回有點掉san
爆擊隊還可能不用等寶具,哪邊比較掉san還不好說
時間稍長V.S.要進行選卡判斷,我是選前者啦。
這就看個人感覺了
大量刷的時候我會優先考慮減少恍神失誤的機會,這點
我倒是都互換著玩,無腦寶具看膩了就去玩爆擊,選卡選累
寶具隊優勢大很多
了又切回無腦寶具
只打幾場的就隨便了
真的要說,長時間無腦3T,也會有人說作業感太重所以很掉s
an,那麼最後還是看個人感受
真的湊隊困難的話就算少一加成都會想降低按鍵數與判斷
點。
選卡一定程度上也是強迫集中精神啦,刷到想睡的時候
會故意用爆擊隊
而且近期B卡隊有走向高寶多打手的趨勢。
就我個人來說其實不怎麼推薦低課玩家玩B卡系統。
沒刷很大量,最近玩爆擊多一點,把冠位槍拖出來玩
B卡打手從這點來看是神周勝出的,確實1寶傷害就充足。
可是都1寶的話我會選用槑就是了。
傷害面上,上次聖誕一寶神周其實打的有點艱難...雖然
是最好發揮的311,但幾乎沒看到好的組隊
聖誕在爆擊看比較多是道滿
直到前陣子現在打爆擊的顯學還是道滿跟梵谷啊。
現在闇狐出來不知道有沒有變化。
現在90+動不動破2x萬的血量對神周來說有點麻煩,除非
有特攻禮裝才會比較好打,但有特攻禮裝很多人傷害也達
標,神周沒有優勢
道滿還有機會靠即死自己打一面 真的很強
神周都麻煩的血量其他人更不用玩啊...
怎會沒優勢?職階呀...一堆90+也都職階混亂七八糟
所以上次聖誕是單體寶具的天下啊,加成禮裝自帶np所以
高自充單體寶具搭奧伯龍2連發,怎麼打都比狂周寶具混
爆擊穩定
另外最近哪次90+混職階了...完全沒印象
阿,目前90+有混職的幾乎沒有吧。
雖然還要確認,不過印象所及是真的沒有。
仔細想想好像還真的沒有,有混的都不叫90+
活動週回清一色單職階也讓Berserker必要性大減,畢竟2
00%剋職跟150%剋職差距頗大。
混職太擊敗 現在比較稀有了
摩根奶大就贏了
看誰本子多選誰
這個本子太少的我們不要了
摩根那水槍我還不如用狂周
我摩根寶3應該還會抽個寶1神周玩玩高難速刷吧,會投資
摩根的應該寶二以上居多吧,這樣的兩隻周回又不是能用
跟不能用的差距,爭這些幹嘛,用有奶有腿的跟聽好聽的
配音跟bgm 就對了
狂周一二面沒紅卡的機率加上洗牌服叫做0.048%
這有什麼不好用的
抽到0.048%應該要買個炸雞桶慶祝一下啊!
抽到0.048%還不去升寶具買什麼炸雞
0.048%的機率沒用在抽卡上,用在這裡,還慶祝啥呀www
狂周的平A B卡真的暴力
超好用 不知道對手就上狂周 沒刻意練都已經絆12了
摩根是配術傻很穩 但不是無腦解
我寶一神周 這隻最厲害的是配合換人服上暈眩 一張紅
卡就是二十萬 上次311配置任爆一張就相當是無換人3t
平民無課福袋玩家只有狂那,有活動特攻禮裝的話真的是寶
一就很夠用了,王姐好用但寶一不夠力(沒殺狐只好抱寶二
王姐配術傻硬湊3t
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新活動都在用摩根三連,做個摩根VS狂周的詳細比較 這年代都在寶具三連,所以不太考慮B卡暴擊的部分, 這部分會有發牌員制裁的問題,暴擊隊有更好的選擇 要做到寶具三連的狀況下,雙殺狐+奧伯龍+換人禮裝以外,就算有被動+20, 還是會有NP缺口,所以都先當摩根//狂周都裝上內建30NP的活動禮裝(未塗滿)41
看到了一些像是沒用過爆擊隊的神論 以單核寶爆寶來說 三紅帶洗牌服,二面洗牌後無紅卡機率7% 技能五紅帶CD服,二面無卡率11% 這種打法的穩定度,藍傻五紅是不如三紅的6
寫在最前面的 0.對岸有人開發周回測試網站fgo teamup 可以自訂禮裝/關卡模擬周回,也能分享組隊,不介意簡字的話可以用看看 再來正文 1.如果標準放到假設活動禮裝有50np/願意少一加成+換人,那6cd,30np以上自充的紅卡都能靠附加20np換奧伯龍三連發,這時基本上沒人能跟狂周打14
以寶具三連的角度算 摩根//狂周,配合雙殺狐+奧伯龍系統 狂周 t1 被動20+自充30+殺狐(1)5086
首Po各位御主大家好! 大家都知道FGO唯一的限定PU角☆狂周那☆ 目前只能靠福袋取得 假如之後真的☆狂周那☆PU復刻了 大家會抽嗎?
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[健檢] 日服 我是否要抽狂周?如題 因為我是完全無課玩家(包含福袋也沒有抽) 又是晚加入的人(從術酒吞活動加入)33
Re: [閒聊] 術傻抽完後,大家紅卡連發接下來怎規劃個人認為奧伯龍第一優先保證,畢竟20群充50單充跟技三的核彈作成 在周回跟伐柱方面都有極佳的表現. 殺狐我自己周回比較少用就不多作說明,高難速殺方面那是相當好用 摩根寶二100級就可以6加成絕大部分的90+,當然寶具跟從者等級越高會越舒服 相關組隊方面組合較多,活動有給NP禮裝的場合雙摩奧通常會是最佳解之一12
Re: [健檢] 日服 我是否要抽狂周?光看BOX 摩根寶1,雙殺狐、奧伯龍體系已經成形 兩邊在被動技S2,NP+20開滿的狀況下, 使用方法和功能幾乎一樣 差別只有7
Re: [閒聊] 台服未來視三系統單就日服現在環境來說 我現在最常用(只用)的系統是3) 寶二以上摩根(寶石翁)+雙殺狐+減CD的衣服 好處是5個禮裝解放4格,3個從者可以練絆或從者加成 AS技2開場+20NP,只需要自備一個寶石翁+80NP就可以原地開轟5
Re: [閒聊] 新的週回紅卡輔應該要有什麼技能?個人認為紅卡沒有像藍綠卡能回大量NP的能力 所以從補NP角度連發寶具 去想紅輔助的技能 是錯誤方向 紅卡的特點 最初是三種色卡中擁有最高的傷害力 但在CBA C傻巴 出現後 藍綠寶具傷害不低和傷害溢出可以回補大量NP 但紅卡寶具傷害溢出就只是溢出4
Re: [心得] BATTLE IN NEWYORK 2022 術90+一樣騙p幣 跟第一環space級一樣配置 技能跟打法變一下 摩根+雙殺狐6加成 摩根額外二技滿+突滿活動禮裝2
[日GO] 摩根祭超高難 Day3 狂周3T想不到寶二就夠了 不過個人是100等滿金狗 詳細流程如下: 第一回合:狂周12技 殺狐全開換陳宮上來 集火自己3技給狂周 然後阿簡23技(注意一下