[問卦] 卡通動畫的boss,沒看過設計戴墨鏡
卡通動畫裡的大魔王
沒有戴墨鏡的最終boss,為什麼最終boss怎麼喜歡對眼,
戴墨鏡登場殺氣不是應該更強,
怎麼沒人注意到這點來設計,是有甚麼特殊原因嗎
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遊戲的話倒是有威斯卡
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戶愚呂算小BOSS嗎
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音速小子 蛋頭博士
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戶宇呂?
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音速小子的壞博士
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駭客任務
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威斯卡
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戶愚呂弟表示:
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桑比耶魯老闆
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明哥算嗎 那一章的BOSS
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威哥無敵
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[問卦] 非魂系 單機遊戲最難打的最終boss是哪個?八卦版老人那麼多 應該都玩過很多單機遊戲吧 先不討論魂系 像是葦名一心這種本來就是設計來噁心人的最終boss 那麼多單機遊戲 RPG裡頭一定會有的最終boss 難到打完會有成就感 然後看遊戲結局 那麼問題來了 大家打過最難打得單機遊戲最終boss是哪一個8
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[問卦] 為什麼現在走在路上都看不到人戴墨鏡 ?我看好像以前的明星 都很喜歡戴墨鏡 例如 謝霆鋒![[問卦] 為什麼現在走在路上都看不到人戴墨鏡 ? [問卦] 為什麼現在走在路上都看不到人戴墨鏡 ?](https://i.imgur.com/fVYVGRyb.jpg)
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Re: [討論] 動作遊戲最終boss都是人型居多你舉例的都是動作RPG為多 有關最終Boss的設計上先以大多的動作類遊戲來看 不管是射擊類要屯彈藥對付或是動作類要靠自己累積的等級去打 最終Boss大多有兩個方向 1.靠本身彈藥或技能打敗,沒有設計特殊的場景機關,單純靠自己火力打敗