Re: [問卦] 把零日攻擊做成3A魂系大作有搞頭嗎
沈伯洋洗白的機會來了
他自己是動漫宅 喜歡玩機器人大戰
又是戰略專家
如果他肯跳出來號召
應該要募集個幾億不是問題
不管是要做成戰略遊戲
還是fps 甚至做成割草無雙類型都不是問題
而且應該台灣就可以狂賣一百萬套
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要做的出錢
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550萬人一個人捐2000
推
絕對是政府投錢,然後真做個機器人大
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戰類型的8bit遊戲出來
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[閒聊] 隻狼2做成開放世界有搞頭嗎?這次FS的艾爾登法環 簡單來說就是Dark Soul 開放世界ver 地圖上塞滿魂系怪跟boss 將魂系作品變成開放世界算是FS自身的一大突破 如果改天宣布把隻狼續作做成開放世界2
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Re: [討論] 活俠傳做成3A是不是就是東方柏德之門雖然我大概知道你在說啥,但就算拿活俠傳最優的文本來比這個量還是差了不少,如果把活俠傳的文本套在柏德之門的系統上還是會有爛骰問題啊 = = 都有系統不如做成類似lostark的戰鬥模式再簡化一下,或者乾脆做成魂系類型的,但這個工作室應該做不來。 比較理想的戰鬥系統應該是做成類似lf2那樣(實際上現在群戰也類似這樣),這個應該工作室也處理的來,數值就走現在這樣加上去做成機體(攻防速度等數值),然後把招做進去就可以了。 做成這種還有個好處是玩家的技術比較有操作空間,對於被圍毆等也會真的一群人扁你而不是上buff,啊不過數值問題也有可能變成要磨一小時之類的,數值問題無解只能測。 實際上你說的技術是看遊戲本身的目標啦,3a本身價格太貴也會影響到啊,之前流行的遊戲很多都沒有說畫面表現力很好之類的。![Re: [討論] 活俠傳做成3A是不是就是東方柏德之門 Re: [討論] 活俠傳做成3A是不是就是東方柏德之門](https://i.imgur.com/ffYUy5Sb.jpg)
[Vtub] Yu初見FarCry6(極地戰嚎6)Yu初見玩Far Cry 6(極地戰嚎6) 雖然說過很多次不習慣FPS 但FPS的大作也太多了吧 做成第三人稱的遊戲不好嗎?![[Vtub] Yu初見FarCry6(極地戰嚎6) [Vtub] Yu初見FarCry6(極地戰嚎6)](https://img.youtube.com/vi/_8_bbwa5wGQ/mqdefault.jpg)