Re: [問卦] 你最希望那款遊戲可以Remake?
其實我覺得老遊戲能拉皮
做個HD加中文就很好了
這幾年好點的就算沒有政確
一堆原班底早就離職的
做出來也不會說多好
炒冷飯好像誰都會一樣
但能做到像卡普空那麼好的
根本是規格外
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※ 編輯: jcjczx (118.231.193.235 臺灣), 11/26/2024 09:27:27
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翻譯反而是最困難的 很多代理懶得翻
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最後還是靠玩家自己翻的
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而且又牽涉到遊戲設定專有名詞的問題
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沒有愛的翻譯會是災難
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憤怒鳥+1 變3D全景開放式地圖+沉浸式MMO
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首PoFF9 Remake? 天地劫-神魔至尊傳 Remake? 尾隨(X)行(○)三 Remake? 軒轅劍之天之痕 Remake? 皮卡丘打排球 Remake?1
啊 這讓我想到小時候家裡沒電腦 我跑去鄰居家看他玩天地劫和仙劍 我那時候好喜歡上官遠喔 兩格攻擊距離 剛出場還配小兵 拿到嘯風槍 前期大殺特殺
西風狂詩曲 小時候光碟機不夠力 每次開頭動畫沒多久就卡頓當機了 當時遊戲雜誌的評價是五顆星好評 音樂美術都超讚2
小遊戲的程式碼都不知道刪到哪裡去了吧? 如果要做 真的就是從第1行程式碼開始 從頭remake : 小朋友齊打交 Remake?
《請用取邪傳》 與武家兄弟一起大戢黃蓉,看誰拂穴手高明 和田伯光同行上峨嵋,與滅絕戰個三天三夜,到她還俗 與楊過兩人大鵰,力併周芷若九隱白爪,看是見紅還見白 合作閻基製做迷迷歡香,就看程靈素解的了不
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[閒聊] 史克威爾為啥不學卡普空連環炒冷飯卡普空連環炒冷飯 從RE2炒到RE4 賺的不亦樂乎 反觀史克威爾 只搞了個REFF7 就把錢拿去做一堆不知所謂 瞬間鳥掉的遊戲 例如復仇者 巴比倫 魔咒之地 爛的爛 倒的倒 史克威爾為啥不學習卡普空 把錢拿去重製舊品牌 把FF4還是6開始一直重置到FF1036
[問題] 如果卡普空是炒冷飯亞軍 誰是冠軍?剛剛看洛克人 EXE又奪得銷售榜冠軍 之前的惡靈古堡重製 不論是2 3 4 都是賺的缽滿盆滿 根本是炒冷飯界的高手 如果卡普空是炒冷飯界的亞軍 誰是冠軍?27
[閒聊] 有哪款遊戲是原製作團隊出走作得比原本好遊戲原製作團隊出走,跑去作新遊戲的案例時有可聞 但有哪款原製作團隊出走作出來的新遊戲明顯評價高於原公司的遊戲? 印象中好像原製作團隊跳槽作出來的新遊戲都雷聲大雨點小 有哪款遊戲是真的評價贏過待在前東家時作出的遊戲? --24
Re: [閒聊] 最後生還者重製 泰絲慘遭阿嬤化: 平平是重製 這是頑皮狗的重製![Re: [閒聊] 最後生還者重製 泰絲慘遭阿嬤化 Re: [閒聊] 最後生還者重製 泰絲慘遭阿嬤化](https://i.imgur.com/ZZJUKi0b.jpg)
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[閒聊] 日廠怎麼突然動起來了?我以為他們還要繼續remake繼續炒冷飯 做無聊老人ip 怎麼突然 光榮發表了新ip「臥龍」 卡普空發表了新ip「異域龍潮」![[閒聊] 日廠怎麼突然動起來了? [閒聊] 日廠怎麼突然動起來了?](https://i.imgur.com/wtFfkmMb.jpg)
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Re: [閒聊] 史克威爾為啥不學卡普空連環炒冷飯為什麼不好好炒冷飯? 其實這個問題很簡單 那就是人性 很多玩家對於冷飯的要求就是把畫面提升 然後其他地方保留原樣 要達到這個要求並不難 但很多製作人不願去做 因為那就像在侮辱自己的專業 就拿最近大受好評的REBIO4好了 遊戲內幾乎沒有改動 但畫面得到了極大的提升 銷量也非常不錯5
Re: [閒聊] 遊戲重製的原因?首先你要先分清楚HD化(Remaster)跟完全重製(Remake)的差別 Remaster指的是將貼圖的解析度拉高,再順便修改一些之前為人詬病的系統後拿來賣。 (代表作:大神、魔獸三、FF10、世紀帝國2HD等等) Remake指的是將遊戲打掉重做,只保留劇情架構,通常Remake花費的時間跟金錢基本上 跟開發一款新遊戲差不了多少。![Re: [閒聊] 遊戲重製的原因? Re: [閒聊] 遊戲重製的原因?](https://i.imgur.com/ddc43qfb.png)
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[問題] 復刻重製遊戲下世代還有中文版紅利嗎大概從某個時候開始 有一些老遊戲開始慢慢用重新製作的方式 或是HD復刻重新登上最新平台 尤其在NS開始發行中文遊戲之後 又更多小時候只有英語日語的遊戲2
[問卦] 炒入聯是不是跟卡普空炒冷飯一樣入聯這個不是快20幾年前炒過了嗎 還貼廣告在凱達格蘭大道上 就算不做remake版 至少也要有回鍋特典 或是新的物化女性的雙標影片