Re: [問卦] 黑神話悟空有比薩爾達還好玩嗎?
目前雲了半小時的遊玩心得是這樣
介面跟操作還有畫面感,就是十足的對馬戰鬼
不過過場設計美術方面捨棄了對馬特色的畫風(井上的浪人畫風)
取代的是不知該如何形容的過場故事美術風格...大概像15年前中國卡通風格吧..感覺預算不足阿,講劇情的美術風格有點隨便
點數技能的介面也是對馬風格
不過整體給人的感覺確實在建模以及捕捉上面下了非常的苦心
打擊感不錯,劇本確實吸引人,效能穩定(ps5版),但感覺沒那麼血腥有點失望
以上
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.52.89 (臺灣)
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魔物獵人仁王那種吧?
打擊感輸魔物太多了 武器系統也是 素材系統也是 生態系統也是 黑血仁嘛..... 可以一戰確實沒問題
推
※ 編輯: harkk2001 (36.227.52.89 臺灣), 08/20/2024 13:39:14總算能看到客觀的評價了
※ 編輯: harkk2001 (36.227.52.89 臺灣), 08/20/2024 13:41:08
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對岸遊戲不能有血 END
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看遊戲畫面很棒 但打擊感似乎還好
推
像對馬是真的假的 那跟我想像差很多
換皮對馬戰鬼....
※ 編輯: harkk2001 (36.227.52.89 臺灣), 08/20/2024 13:50:31推
好奇有無創新的部分?
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黑血就算了 可玩性跟仁王哪能比
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爆
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