Re: [問卦] 夾娃娃機玩的人是白痴嗎
夾娃娃就是種遊戲設計 現在環境會這麼差是夾娃娃找不到一個高手玩家和一般玩家的平衡點
高手把台主夾光轉賣賺爽爽 台主只好增加難度 其餘8.9成一般休閒玩家偶爾看到可愛或想要的商品則永遠夾不到 開始說玩夾娃娃機被騙錢是白痴 基本上夾娃娃機已經末路了
舉例像是格鬥遊戲設計到後面為了電競有設計越來越難的趨勢,造成的結果就是有職業專業的選手比拼技術,但一般休閒玩家大幅流失,如今出的快打旋風6就回去新增了很多簡易操作模式,能讓更多一般休閒玩家也能玩的愉快,但又不會讓電競的平衡性差太多。
如今夾娃娃機台找到新的解法是擺零食食物機台,之前擺那種高價商品吸引人但難度調到夾不起來根本沒人想玩,所以擺便宜的零食,擺難度調低,才能吸引一般玩家來玩,被高手掃台可能也不會那麼虧,畢竟便宜零食轉賣也挺麻煩,對整體市場是有幫助的,要是這樣也阻絕不了高手掃台,那就又變成惡性循環,基本就難救了。
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不 基本上 台主還是要賺 每一兩天就會關
心收入 一但發現大虧被打 就會調 所以只
要被調高手可能從賺變小賺或是小賠 那高
手都這樣了 一般人更慘 最終每一家場子
都會進入頂讓循環 因為沒人開店想虧錢的
一堆說的很好聽 不計價不怕夾 當你虧一
個月幾十萬 沒人夾就開始會怕了 因為場
的名聲就是從開始難夾時 變爛了 一但變
爛這場幾乎沒救了 也看過一週抽獎贈品兩
三次的場 最終還是頂讓阿 所以與其花時
間夾 倒不如買自己喜歡的零食比較快 也
不用想吃的被電 不想吃的打一堆 最後賣又
沒價錢
所以場子要熱要有一般人 又要讓他們夾得
到 所以往往那種進貨成本超低的 利樂包
飲料 寶特瓶飲料少夾 因為成本爆炸低 可
能夾一次出一瓶他們還是爽賺 這種台就少
碰 因為你去小七 家樂福全聯買一瓶可能
還比較便宜 另外夾的時候別想讓老闆虧錢
他的是進貨成本不是售價你的成本 你開
到外面定價49的 往往他進貨成本可能只有
一半或不到一半 當你投兩次出貨 他只是
打平 帶你放棄了 他就是賺 而包夾往往會
設定一百至百五 這樣成本20 包夾這麼高
爽賺 所以真的別去當白癡 沒夾到還送錢
你花1000打了市值1300產品 老闆說不定
還偷笑 因為成本可能只有700
說穿了一般人就是玩個小賭移情 太難早晚被
市場淘汰
會選夾娃娃機當投資的台主本身眼光就有的
問題了,八成以上都89
30
首Po沒保夾的情況下 去玩根本白痴 那個夾子只是碰一下還自已張開 沒保夾的時後 去玩的人是白痴嗎X
基本上就是要賺不會夾的 不過會玩的都知道 投個幾次 試試看 看夾子鎖成那樣是搞屁 台子裡的東西又擺成那機歪樣2
很好奇這樣用賺的比較多? 記得以前還是國中生時,電玩店超多人玩娃娃機,我也偶爾會玩... 沒有保夾,也沒有東西擋住洞口 但現在娃娃店幾乎沒看到人 因為大家都知道詐騙30
我是沒有夾出優越感 或者很厲害的那種人 先回一下 夾娃娃機會不會賺 老實說有概率小賺 或者如果你技術超好會大賺4
就是一個下班無聊的消遣 有的人喜歡打手遊課金 有的人喜歡去酒店喝酒 剛開始玩的時候得失心常常會看的很重 但後來就是一個玩趣味的遊戲而已啦
爆
[MHR ] 雜感 & 武器使用調查 (統計結束)看了板上許多關於MHR的討論 休閒手殘獵人也來分享一下簡單心得 目前遊戲時數大概164小時,HR200 全程單機,主要玩 太刀 / 弓 看到滿多人都說MHR的難度曲線偏簡單70
Re: [閒聊] 台灣夾娃娃機登上日本綜藝節目前陣子很沉迷夾零食, 來分享一下我的一點觀察,這個節目只講了台灣娃娃機現況的一半, 為什麼會設定成這樣是有道理的,不單只是在詐騙而已, 畢竟這樣搞久了也會沒客人,另一半附加玩法才是真正有趣的地方。 首先,夾娃娃機這個行業已經存在幾十年了,47
[閒聊] 台中零食夾娃娃機心得大家好,這篇文章是基於想要娛樂而去夾零食,給新手有個方向,畢竟如果當初有類似的 文章我可以省不少學費,基本上想用夾零食回本或省錢的話,應該有難度,「不夾最省錢 」,絕對是正確的,請大家理性討論,謝謝你們。 上個月突然看到一堆網路夾零食的影片, 以前偶爾失心瘋就在夾娃娃機投到保夾的我,認真的想學學技術,結果開始了連續將近一18
[閒聊] 老闆,這台夾娃娃機好像有問題怎麼獎品都抓不上來(X 女人閃開妳擋到我夾模型了(O 是說夾娃娃店真的越來越多16
Re: [閒聊] 太會夾!夾娃娃機3高手遭列「黑名單」這件事不清楚不評論 不過我朋友之前投資夾娃娃機台做副業 做到本業辭了 專心做機台 跟他聊天有聊過一些八卦 一開始他想說不要當機歪台主 東西算好夾14
[問卦] 夾娃娃機怎麼又死灰復燃了?還記得去年看新聞說 在疫情期間很火紅的夾娃娃機攤位倒了一片 基本都被韓式拍貼機取代了 但我觀察現在很多夾娃娃機樂園阿 什麼夾子園 XX親子樂園之類的4
Re: [閒聊] 夾娃娃機高中的時候很愛夾娃娃 尤其是後面有人圍著在看我夾 蠻有成就感 但後來純娃娃機變少 都是一些海螺、盜版東西就不吸引人了 而且很難夾我不會夾 直到零食場興起 夾零食感覺比夾娃娃實際多了XD- 這年頭真的不要覺得夾娃娃是騙錢騙人的了 台灣經過疫情後 娃娃機店消失的數量很多 最近多數都轉型成零食機檯了 主要是成本低 遊戲體驗好 跟以前那種拚技術的機台來比
2
Re: [閒聊] 臺灣當年不是說要全力發展電競嗎?電競就白癡啊 希望有廣大玩家當觀看付費的基礎, 但是電競要好看、有技術表現,就要提高遊戲難度或聽從精英玩家的意見 結果遊戲變得不好玩,喪失廣大休閒玩家基礎, 然後連帶的看電競的越看越少。- 夾娃娃然後娃娃卡在牆上,再推過去娃娃直接消失。 我知道叫店員重新擺就可以reset,只是我人龍玩這麼久還真的第一次遇到。 --
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