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Re: [問卦] 像素遊戲的意義是什麼

看板Gossiping標題Re: [問卦] 像素遊戲的意義是什麼作者
ivorysoap
(ivorysoap)
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※ 引述《Supasizeit (Shitpost King)》之銘言:
: 以前是因為解析度差
: 所以要用像素排列讓他看起來像個東西
: 其實以當時的技術,很多都是鬼斧神工
: 但現在什麼鬼解析度都超高
: 像素遊戲都不是用像素刻的
: 還要花時間用程式或AI去轉換成像素風格
: 然後再加工一格一格修
: 看起來又醜,可是有人就是愛
: 這到底是什麼神奇的癖好
: https://i.imgur.com/hz91a6k.png

: 來源 u/BigRub7079

我可以理解啊

1.讓玩家回到小時候玩電玩最初的感動
像素風格玩的下去的 “一定"是有點年紀的玩家
那種一出生懂事就是PS3 時代的我才不相信他們玩得下去。

2.讓玩家專注遊戲的本質 -->好玩
而不是好看 但遊戲性像屎的垃圾 比方現在九成九的換皮手遊。

像抖音最近就常推一些何止8 BIT 我看根本就atari 時代的單色畫面
內容就是一堆關卡超難超變態的動作GAME 我反而是看得津津有味。


類似的還有 8BIT 音樂

超級瑪利的主題曲 VS WII時代之後的交響樂
哪個能讓你激動? 我猜大部份從FC超級瑪利時代玩上來的
都會選前者


大概JOHN。


補充一下 minecraft是特例 它作成像素風是為了省資源
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※ 編輯: ivorysoap (106.64.136.42 臺灣), 10/12/2024 01:33:40