[問卦] 為什麼遊戲的弓兵都很怕近戰
是這樣的啦
每次打世紀帝國類的即時戰略遊戲
都會覺得很莫名其妙
弓兵碰到步兵騎兵
竟然不會拿近戰武器肉搏
就莫名其妙全部死光了
古代要能拉弓
必須要是十足的壯漢
拉不起弓的人根本不能做弓兵
反過來講
沒有異於常人的臂力
根本沒辦法做弓兵
那弓兵碰到近戰突襲
直接拿斧頭等鈍器
用強壯的臂力揮過去
不就揮一次死一個人???
怎麼玩個遊戲
近戰好像切豆腐一樣被殺光光???
有沒有弓兵
近戰能力都被設的很弱的八卦?
--
老天是公平的
阿就沒帶近戰武器啊
就遊戲平衡設定啊 都給你強的話玩個屁
fate
不是馬剋弓剋步嗎?
現實中說How do you turn this on也不會得
到跑車一台
笑死,拉弓根本不是靠臂力
因為遊戲是歐美人做的,法國超賭爛弓箭手
現實中就算守城的弓兵也都是帶著刀劍的
還有世紀帝國明明弓兵就是怕戰茅兵
精銳英國長弓兵
用弓弩的都是農民,隨便射死你的騎兵
如果設定弓兵只怕騎兵那其他兵種還玩個屁
沒看勒茍拉斯那麼強
近距離戰戰 攻兵箭射出去 刀兵就砍下去惹
照設定中國起始村民+20 消耗食物-20
拉弓不靠臂力 不然靠腳力嗎
黃忠 跟馬岱射箭 ~黃月英順移就狂掃塔惹
戰茅兵也莫名其妙超弱,現實生活能
七步之內 刀比槍快 近戰不利
扔標槍的也都是壯漢,更別說被標到
會比被弓箭射到還慘吧,茅那麼粗
遊戲要平衡啊 不然大家都只用弓兵
遊戲裡面練功都會升級, 太不符合現實
我建議砍掉
是弓箭超貴 捨不得吧
FGO: Archer不就是近戰職業
脆皮ADC貼臉會被秒是常識吧
對欸,你沒考慮脆皮問題啊
現實也是如此吧
力量大血量少
其實拉弓靠腳力比較強,台灣表演過這招
弓兵護甲比較輕薄啊
忘了那邊看來的考據 弓手弱是遊戲設定
丟標槍的也很扯 現代能丟70公尺就猛到
不到 但連弓箭射的1/3的距離都不到
古代弓手才是真正的精銳
這樣到底是要剋什麼?
紅A
這距離頂多丟馬弓兵吧
蒙古突期啦
你根本不懂 以前的弓兵是農民叫來拉
法蘭克重騎兵 都是貴族騎士
造價差10倍
那三國武將都可以用武器格黨箭矢怎觸發
騎士就是專門來幹架的 弓兵平時是農
近戰會用蘭斯attack
古代弓箭手其實都很壯 只是比較不能穿厚甲
以世紀帝國來說弓兵能卡位,能穿牆射
所以不列顛用弓兵打爆騎士才會是經
典戰役
所以是遊戲 懂了沒
反問奧運一堆射箭怎麼沒有一堆麒麟臂?
就只是遊戲平衡 連這也要問
講拉弓不靠臂力的知道英國人當時練到
手臂畸形嗎
葦名弦一郎:
現代複合弓節省80%的拉力 換成用傳統
弓你就會看到人人麒麟臂了
奧運用的弓一堆滑輪 減力材質 科技滿滿
弓兵是精英單位 遊戲設計者沒做功課
巴坦尼亞精英費歐娜勇士
遊戲平衡
唬爛不打草稿?弓兵誰跟你農民?徵召獵戶還
比較有可能,農民連弓都沒有還射箭?
換武器要CD時間啊
弓兵不會穿中重甲 本就不利
有個拿雙刀的弓兵近戰蠻強的
英國長弓手就徵召農民阿 但是是比較
有錢的自由農
而且人家又不是拼準度是拼覆蓋率
能遠程又能近戰 那其他人玩屁
archer fate
因為弓兵要培養花更多成本 是精銳 但
被近身圍到就準備被垃圾兵換掉
因為照你說的設定遊戲會變糞game
記得劉關張帶兵之前的位置是步弓手跟
馬弓手,然後就變萬人敵了
弓兵不是因為近戰太強才拿弓嗎
茅兵才扯 茅可以無限丟不科學
你是不是沒玩過真三國無雙2的五丈原
古代有配盾的幾乎都不太怕弓箭手就是了
哪怕只是拿一塊木頭盾的
因為是遊戲啊
格鬥跟射擊是兩個不同能力啊
弓手平常就要集中訓練 騎兵下來第二貴
的 裝備也不便宜
爆
[問題] 現實弓兵到底剋騎兵還是步兵?各位電玩宅友安安!有一個問題我納悶很久,在曹操傳或其他光榮系列幾乎都是弓兵剋騎 兵,然後被步兵剋,原因是步兵能防禦弓矢。但小時候玩全軍破敵的幕府將軍(有夠老QQ) ,教學卻說弓兵被騎兵剋,原因卻說騎兵能閃掉弓矢,但步兵移動慢只能當人形標靶,所 以現實弓兵到底是專門打哪個兵種的!有沒有鍵盤軍事史大師能幫小弟解個惑? --25
[問卦] 弓箭手其實近戰很強?欸 是我啦 弓箭手 不管是在遊戲、電影裡 好像都有一種刻板印象 他是遠程輸出角色 所以會被戰士、騎兵克制24
[閒聊] MHR的弓是不是也變成近戰武器了?自古弓兵就是要跟敵人肉搏 新的弓交換技 從滑步多一蓄力 變成滑步後會自動拿箭砍一下 再加上這代拿箭砍比射箭還痛22
[AOE2] Hera的如何打42個文明小tip(翻譯)影片連結: 以下為本人渣翻,如果有翻譯錯誤或者漏翻的地方還請大家指教! 1. 阿茲特克:注意城堡老鷹爆+僧侶+投車。可以用長劍兵或騎士+弩兵反制。 2. 孟 加 拉:建議早期打擊給壓力避免讓孟加拉帶著多兩村的優勢上去。 3. 柏 柏:柏柏可以選擇打駱弓或者馬廄單位,建議偵查柏柏選擇什麼戰術利用自己文明的強項來打擊。13
[閒聊] 少女歌劇 2我懂了 歌劇少女 = 假面騎士 + 白學 + 邊唱歌邊打架 看完第二集我只有一個疑問 為什麼弓兵要拿弓跟劍士近戰? 繼續拿弓在遠處高處射不好嗎?7
Re: [問題] 現實弓兵到底剋騎兵還是步兵?現實是古代兵種不是分支樹,而是轉職樹 農民->步兵->弓兵->騎兵 越後面,國家投入資源越大,所以從前面的擇優轉職 弓兵沒箭就是很強的步兵 騎兵沒馬,就是很強的步兵+弓兵3
Re: [閒聊] 無職轉生是不是把法師設定太弱我覺得type moon 影響ACG法師甚至是各職階的設定很深吧 例如那個拿雙刀硬要打打近戰的弓兵 刺客職階卻要跟人堂堂正正決鬥的劍客 一堆有近戰能力的魔術師 嚐到世界惡意的手槍法師近戰竟然可以扛武術專家麻婆豆腐2
Re: [閒聊] 真實的武將武力值到底高不高?比起武將的鐵騎衝鋒 我覺得遊牧民族的騎射更機八 打帶跑讓你連反擊都沒辦法 明朝就是被女真人騎射弄得很頭痛 在火器還不成熟的年代就是被射假的2
Re: [討論] 遊戲的弓箭手職業為什麼是點敏捷不是力量這問題就跟為什麼法師會有屬性限制一樣。真要像是現實近戰物理職業只會剩下力量取 向的戰士和技巧取向的斥侯(盜賊)。每個點滿力量的戰士能近戰遠攻甚至還能當重裝坦 ,敏捷或靈巧的斥侯除了開鎖或探查設置陷阱外就沒啥卵用,那是要玩什麼? 話說遊戲裡的弓箭手相比現實弓兵,其實更接近的應該是獵人,相比弓兵主要靠力量的 戰爭取向更需要獵人對於野獸的準度與速度,畢竟面對野獸不只需要追蹤也需要逃跑,- 弓兵之恥 入間練了半天變出一把弓就沾沾自喜,完全不懂拿弓的弓兵都是三流, 真正的弓兵都是打近戰的(X) 噁心眼鏡學長第一次就變出會長弓其實蠻厲害的,芭琪可收徒收到PTSD, 會不會錯過一個超強的隱藏弟子?
爆
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