Re: [問卦] Intel 目前還剩什麼
我覺得intel應該不是要跟amd比遊戲效能怎樣 還是說去跟nvidia比ai多強
這樣只是被人家牽著走而已 因為其他家可以挑一個擅長的壓低成本 你intel兵分多路
就算性能追上也賣不出溢價空間 跟著別人標準走就是吃虧 所以intel應該利用比較利益原則 例如無線網卡的技術強 新的cpu更省電 那就壓在筆電的路線創新才對 然後人家
遊戲快 你就主打辦公更方便省事 或者是去搞多媒體ai之類的 整天跟人家比遊戲效能
當標準 然後人家拿一個x3d出來你就沒戲唱了
※ 引述《ndhuctc (神夜天月)》之銘言:
: 如題
: 就是那個x86電腦
: 現在就是紅藍雙陣營pk
: 在13、14代自爆前大家都說AMD只是靠TSMC製程優勢
: 但是這代arrow lake跟ryzen9000一樣是tsmc 3nm對決了
: 但結果就是效能輸給自家13代
: 遊戲層面依然戰不過X3D
: 製程這個遮羞布看起來也沒了
: 想問問Intel 目前還剩什麼可以吹的
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: Sent from BePTT on my iPhone 15 Pro
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※ PTT 留言評論
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[情報] 極客灣 AMD 9800X3D評測繼昨天Intel那個吃屎的效能後,換成AMD的9800X3D評測 與先前X3D不同的是這次9800X3D可以超頻了,所以效能上會有更多的操作空間 而且與先前X3D相比這次也解決了積熱問題(主要是這次CCD與頂蓋接觸能有效降溫) 總之看下去就知道現在Intel的CPU真的就像10年前AMD的吃土機一樣![[情報] 極客灣 AMD 9800X3D評測 [情報] 極客灣 AMD 9800X3D評測](https://img.youtube.com/vi/mpaEiU-a2R0/mqdefault.jpg)
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[情報] i皇瘋狂交叉測試證明實際全部不輸RyzenIntel 花了大量時間交叉評測,只想證實無論筆記型或桌上型 Core i 對上 Ryzen (在實際 使用)並沒有輸 —![[情報] i皇瘋狂交叉測試證明實際全部不輸Ryzen [情報] i皇瘋狂交叉測試證明實際全部不輸Ryzen](https://i.imgur.com/zwyJvt0b.jpg)
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Re: [情報] MLID爆料 ARL-S單核跑分將贏ZEN5我沒有 只有你而已 : 反正我說的綜合性能 看市場反應就能略知一二 : 隨便找原價屋CPU的銷量就知道 : intel整體的銷量還是比amd好得多 intel市佔率高是一定的![Re: [情報] MLID爆料 ARL-S單核跑分將贏ZEN5 Re: [情報] MLID爆料 ARL-S單核跑分將贏ZEN5](https://i.imgur.com/Wgzlq7bb.jpg)
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[閒聊] 為什麼Intel的cpu要一直換腳位?Intel (牙膏廠)從4790 那個時候開始、直到9系列的cpu出來,效能提升都是每年一點點。 有多誇張呢? 誇張到i7-4790這塊cpu 到2020年的二手市場還很不錯,而且效能也沒輸太 多。 每年的新cpu性能提升都是1-3%而已,多擠一點都捨不得。 而主機板功能也沒看到 提升很多,卻仍然接近每年換腳位,讓消費者買新板子。 而Amd 搞個zen cpu,每年性能都提升兩位數,一個腳位用了三四年,竟然還捨不得換掉,29
[閒聊] Intel引以為傲的遊戲方面勝過AMD是不是跌落神壇了?大家都知道,如果要組一台專門打遊戲的電腦,首選CPU通常都是I家的,因為Intel雖然 多工方面輸AMD,但是在遊戲方面的表現上還是贏AMD 影片中也實測以9100F跟3300X這種沒有配備內顯的CPU來說,9100F好像已經使出全力但是 還是被3300X打趴,雖然兩者價格有差,但是如果捏一點上到3300X在效能表現上又更全面![[閒聊] Intel引以為傲的遊戲方面勝過AMD是不是跌落神壇了? [閒聊] Intel引以為傲的遊戲方面勝過AMD是不是跌落神壇了?](https://img.youtube.com/vi/850UtnBnuBs/mqdefault.jpg)
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[問卦] Intel 15代被AMD 效能超越104% ?剛剛看到的文章,看來15代也不能買了。 可是最近我的 Intel 電腦想升級。 有沒有到底要幾代才能升級的卦? 還是我只能換AMD 了? ============![[問卦] Intel 15代被AMD 效能超越104% ? [問卦] Intel 15代被AMD 效能超越104% ?](https://image.blocktempo.com/2024/11/ddw.png)
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Re: [情報] Intel下放APO至12/13代CPU舊代K系列CPU現在的顯卡都會搞GameDay/GameReady驅動。以前人講這是作弊,因為改寫shader,或特別優化compiler都是no no的。 但現在這是正常流程,因為程式師負優化太厲害了,gpu的差異性也大,除了顯卡廠商搞的清楚如何優化,真的也沒其好方法。 同理,現在的cpu架構也越來越不一樣,光是如何寫parallel code大概就只有5%的程式獅可以搞定。然後要大小核,或AMD的2顆chiplet的優化,真的太為難遊戲成了。 Intel APO的原理是,有的線序因為cache的原因,有的必須排在一起(e-core 4個一組),有的需要分開,這些排列組合,有的我們程式師連資訊都沒有,況且真的也沒時間搞這東東,這也超出Thread Director的範圍,但如果能規劃好,遊戲效能真的可以大幅提昇。所以才有Intel APO的誕生。 其實AMD也需要APO,不光是大小核的問題,光是兩顆核心,哪些線序該排在同一個核心,哪些排在另個核心,都可以大大影響遊戲性能。所以現在才會16核不會比8核CPU適合遊戲,這詭異的情況出現。![Re: [情報] Intel下放APO至12/13代CPU舊代K系列CPU Re: [情報] Intel下放APO至12/13代CPU舊代K系列CPU](https://i.imgur.com/uw1dewGb.png)
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[問題] 請問筆電處理器AMD或intel那個好?用intel處理器 13 Gen i5 13500H的話 比AMD Ryzen 7640HS貴2000 同樣都是配NVIDIA 4050 兩個不同處理器 玩遊戲效能差很多嗎 還是只有差在AI繪圖?