[問卦] 超時空之鑰
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《超時空之鑰》(日語:クロノ・トリガー,英語:Chrono Trigger,中國大陸譯作「時空之輪」,香港也有譯名為「時空穿梭機」)是由史克威爾(現史克威爾艾尼克斯)開發,並於1995年在超級任天堂平台發行的電子角色扮演遊戲(RPG)。《超時空之鑰》開發團隊有被
史克威爾稱為「夢幻團隊」的三名設計師:史克威爾Final Fantasy系列生父坂口博信;自由
設計師,艾尼克斯暢銷系列勇者鬥惡龍的生父堀井雄二;自由漫畫家,以勇者鬥惡龍和《七龍珠》創作而聞名的鳥山明。
1.深度故事:遊戲擁有一個引人入勝的時間旅行故事,您將穿越不同的時代,與各種角色互動,解開關於世界末日和未來命運的謎團。
2.角色發展:您將控制一支由不同時代的角色組成的隊伍,每個角色都有自己的獨特技能和背景故事。通過戰鬥和冒險,他們將不斷成長和發展。
3.時間旅行機制:遊戲中的時間旅行機制讓您能夠在不同時代之間自由穿梭,並影響過去、現在和未來的事件。您的行動將對遊戲世界產生深遠的影響。
4.多結局:《Chrono Trigger》擁有多個結局,取決於您在遊戲中的行動和決策。這激勵玩家通過不同的方式來探索遊戲世界,以體驗所有可能的結局。
這個被譽為平成最強的RPG,故事、內容,BGM都很難超越,有沒有掛?
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老遊戲
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超時空要愛
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平成都過了有有超越嗎?
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原聲帶很棒
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配樂到現在都還會聽 經典
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都靠光田康典
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超時空要塞
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超時空要愛
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建議您不看攻略亂玩
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要塞是靠羽田健太郎和飯島真理
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超時空之鑰跟FF6才是SE社最後的王牌
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那個小王子是魔王有嚇到
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光製作陣容就超震撼
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人生最愛的遊戲,沒有之一
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有手機版啊,還繁體中文 想懷念去買啊
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玩到一半就玩不下去了....
爆
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[閒聊] 為什麼沒能再生出像超時空之鑰這種企劃如題 以前史克威爾跟艾尼克斯還是兩社的時候 攜手打造在超任上打造究極神作超時空之鑰 現在兩社合併已經十幾個年頭惹 類似這樣的超級RPG企劃卻已不複見4
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爆
[問卦] 認真文 聽說明天就要起訴了爆
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[問卦] threads:高雄有魷魚遊戲根本首都50
[問卦] threads上面因為建中放女學生立牌吵翻了55
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[問卦] 每年中央少的錢 就撤掉數發部 不就好了78
[問卦] 政黑:財劃法 台北拿那麼多錢幹嘛用29
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[問卦] 房價這波要跌十趴?甘安捏?28
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[問卦] 人力費上漲 未來長照怎麼辦?24
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