[閒聊]據報 Square Enix 將全面檢討遊戲開發體制
據報史克威爾艾尼克斯將對遊戲開發體制進行全面性的重新檢討
是時候重生了
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有報導指出,儘管史克威爾艾尼克斯推出了《FINAL FANTASY》系列的主要作品,但由於銷售不如預期,將進行遊戲開發體制的全面性檢討。
據彭博社報導,史克威爾艾尼克斯社長桐生隆司向分析師表示,預計在今年春季公佈新的開發體制。新體制預計將在 4 月開始實施,其中包括設立一個在遊戲開發早期階段就能對作品品質做出評判的審查機制。
根據截至 2023 年 12 月的九個月財報,該公司的營收基本持平,數位娛樂業務的營收較去年同期下降了 2.6%。考慮到 6 月發售的《FINAL FANTASY XVI(FF16)》,這一結果有些出乎意料。
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這款 PS5 獨佔的《FF16》在首週售出了300萬套,引發網路討論是否達到了史克威爾艾尼克斯的銷售目標。2023 年 7 月,史克威爾艾尼克斯向 IGN 表示:「考慮到 PS5 的使用者數量,《FF16》的銷售狀況非常良好。」
當時有消息指出,《FF16》的銷售速度已經放緩,但仍然沒有被認定為某些人所宣稱的「失敗作品」。隨後,史克威爾艾尼克斯在九月宣布正在開發《FF16》的兩個付費DLC,並公布了PC版本的開發計劃。第一款 DLC 《天空殘響》已經發布,第二款《滄海慟哭》預計於 2024 年春季推出。
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據悉,數位娛樂業務的收入和盈利減少主要是由於 MMO 以及智慧型手機、PC 瀏覽器等平台的營收低於去年同期,加上開發費用攤提和廣告宣傳費用增加等原因。財報中未提及《FF16》的實際銷售成績。
上個月,擔任《FF16》製作人的吉田直樹表示,或許該由年輕一代來領導《Final
Fantasy》系列,開發《Final Fantasy XVII》可能更為適合。短期內,《Final
Fantasy VII 重生》對史克威爾艾尼克斯的貢獻將面臨著巨大的壓力。該遊戲將於 2024年 2 月 29 日發售。
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檢討後:全力進軍課金手遊 放棄家機
FF16:我還要坦多久 馬的
該怎麼說呢?FF16已經是近期SE裡品質很好幾款了,SE整體的問
題,除了一堆爛作要人怎麼支持XD
說個笑話,FF還要重生幾次?
FF7再戰30年
有警覺是好事 重製也怕砸招牌
算算時間,《DQ12》也該有消息,不會一直給FF扛吧?
先檢討舔索吧
舔到現在還在吹PS5銷量下賣很好
晚了,名聲都敗光了
根本十年前就該開始檢討了
這根本作者自己抓著FF16打吧,不是不能檢討,但真正暴死
的明明另有人在XDD
陸行鳥 女神戰記 都被你們毀了 馬的
小吉 這鍋你背了
才三百萬是有多好 信者不用再做催眠了 因為只有PS5不是
藉口是自找死
目前確實算是SE的存亡之秋 手遊消費過去情懷快乾涸
了 進軍歐美的政確作跟抱漫威大腿作都賠一屁股 重
製作品又良莠不齊誠意比隔壁老卡差了幾條街
#長賣計畫
FF:M
做出FF16這種東西我覺得是該檢討阿
完全沒在玩FF的感覺
可憐哪
問就是長賣 檢討女員工裙子不夠短
作出超可撥賽車時就要檢討了吧
看來錢多到還要花力氣審查怎麼花
之後SE都會是小預算遊戲了吧
但FF再怎麼說都沒有爛到被拿來祭旗的程度 更該檢討的是
別的吧
他手遊天尊都快做不下去了,全力進軍手遊應該算自殺
是該檢討阿,SE又不是做不出有趣的故事和遊戲,偏偏常做歪
FF16還行吧 怎麼看都是魔什麼咒那些鬼東西的鍋
當然是繼續押寶NFT阿
FF16確實沒有我一開始對他的期望那麼高 但肯定算的上好
作品 三廠又PS5獨佔賣300萬也確實沒什麼好踩的
遇到作品撞期都先把SUX社的排後面
對從1代開始玩的我來說16實在不好玩
我個人有玩到全破然後覺得好玩的,FF4重製~FF12~FF7重製
FF12玩的是改良後的版本
挽救評價的一代/吉田盡力了
300萬對於ff這兩個字是大敗了
FF16本身有值得檢討的地方,但把公司整體營收全怪在他身
上就單純引戰而已,他根本近期少數銷量不錯沒暴死的作品
了,你不去檢討那幾個大洞,然後回頭抓
穩定輸出的隊員,這根本引戰而已啊
爆
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