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Re: [問卦] 還在電競不是運動的是什麼老人心態?

看板Gossiping標題Re: [問卦] 還在電競不是運動的是什麼老人心態?作者
laptic
(靜夜聖林彼岸花)
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※ 引述《Player02 (玩家02)》之銘言:
: 電競的強度絕對不輸給傳統運動
: 奧運都要納入電子競技了
: 國際奧委會2017年也說了
: 電競就是一種運動競技
: 運彩都有電子競技了
: 一堆還在貴籃球 棒球 足球 賤電競的是什麼心態?

以傳統的觀念來說,體力鍛煉遠比腦力來得重要

畢竟如果失去身體健康,就算腦袋再多麼的敏捷、聰慧,在脆弱的軀幹之面前,也無法發揮太多的作用,最終形同虛耗。



且國際奧委會同時表明:

「為了被認定為一項運動,電競的內容不得侵犯奧林匹克的價值。此外,必須要存在一個 組織,以確保電競項目遵守奧林匹克規則和條例」

這在所提之報導的內容中亦有提及

所以「虛擬體育」之事,重點在於「電競」與「傳統競技」之間的融合問題,做不好的話可能會產生更多質疑。



更何況,奧委會還曾表示「有暴力」之虞,作為反對列入奧運會的理由

如今雖然改觀了,但對平常參與傳統競技(如足球等團隊賽事、田徑等個人賽事)的選手來說,還是有不公平的錯誤觀念

要如何改正、調整,這不是奧委會能做的,必須靠宣導才行。



這邊順帶以剛衛冕本年度世界賽的李相赫(T1 Faker)來舉例

外界常以「絕境的」來稱呼,主要是基於能在最後一刻臨機應變,進而製造契機帶隊打倒嗶哩嗶哩電競俱樂部

如此種種更適合彰顯電競的實質地位

不僅不會貶損傳統賽會的名聲,更可提高收視,使能力得到普遍認可。

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抱きしめるものがない腕、夢以外に 手に入れた強さは 寂しさの別の呼名
現実を受け入れた時 翌日〈あす〉が見えた 過ぎた日も 他人〈だれ〉のことも
きっと変えられない 出逢いにも別れにさえ 理由だけを捜してた、あの頃
輝く未来は、君のために 愛しい記憶は僕のために
絆はいつでも繋がってる あの日の約束 胸に僕らは、奇蹟を叶えてく
      ——玉置成実《リザルト》(『機動戰士鋼彈SEED DESTINY』第二片尾曲)

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