[問卦] 格鬥遊戲是不是現代最接近武俠的世界
最近在重溫金庸
剛好也有在玩SF6
看著看著突然覺得武俠裡面招式概念
跟格鬥遊戲似乎也不謀而合
所謂的門派也就是格鬥遊戲裡的不同角色
知己知彼就是要知道對手的門派招式
然後針對對方的招式有所謂的"對策"應對
然而各種門派五花八門
卻也不是每個人玩了哪個角色就可以橫著走
最終還是要看玩家對那個門派的武功是否熟練
也就是對角色的招式是否熟練
然而光是招式熟練了也還不夠
死記活背招式絕對比不上無招勝有招
真正打起來的臨場反應與戰術判斷左右了勝敗關鍵
有沒有格鬥遊戲其實就是現代的武俠的八卦?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.125.27.163 (臺灣)
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推
當然不是啊 武俠小說要有奇遇要有妹子
獅白牡丹啊
噓
98之後再無格鬥天王
98後的KOF我還真都沒玩過
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你打打格鬥遊戲會有妹子貼上來嗎
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除非你跟卡嘎米一樣拿三千萬獎金
→
活俠傳
單機遊戲不能算啊 格鬥遊戲你的對手都是真人
※ 編輯: Tencc (59.125.27.163 臺灣), 06/27/2024 12:38:12→
搏擊運動表示
爆
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Re: [問卦] 快打旋風你都選什麼角色?說到這個 本肥就想到以前玩格鬥天王的時候,都是選八神庵,有時候選草薙京 其實草薙京比較不好用,但是招式比較多 不過本肥其實不大會玩格鬥遊戲,應該說是非常弱,都尻不出招式(八神比較好尻出招) 每次都被同學電爆