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Re: [問卦] 從黑神話悟空來看台灣是不是很可悲啊

看板Gossiping標題Re: [問卦] 從黑神話悟空來看台灣是不是很可悲啊作者
amidha
(東岐明)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:2

※ 引述《cary4A240022 (關公面前耍大屌)》之銘言:
: 最近很紅的大陸遊戲黑神話悟空
: 整個製作團隊只有兩個老闆是大陸人
: 其餘的都是台灣人
: 這代表著台灣有能力做出這種等級的遊戲
: 但是卻留不住人材反而還讓人材外流到大陸
: 然後thread上的青鳥還在那邊喪事喜辦
: 說整個團隊都是台灣人在那邊沾沾自喜
: 是不是很可悲啊?
: -----

對黑神話悟空的討論,兩岸最可悲的就是喜歡講政治偏見。
黑神話悟空的表現,就是現今電腦圖學的發展過程中的一項作品。

其背後的系統基礎就是 Unreal Engine 5 作為動畫繪圖基礎。
基本上,隨著 AI 與類似 Unreal Engine(UE) 的發展,容易製作 3D VR 的虛擬世界,
未來擬真圖像會愈來愈容易施作,所謂3A的大作,未來發展成本將會日益降低。

與其爭論大陸還是台灣有能力,不如了解這一切都是奠基在 UE 的 3D 繪圖系統基礎。

https://www.youtube.com/watch?v=GmCFqO7Zy2E

https://www.youtube.com/watch?v=OlZK9523fEs

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https://amidha.blogspot.com/2023/07/TuiBeiTuSi.html
贈閱摘錄四一象至四三象(1949-2024…年),終至海峽兩岸結局。

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.232.102.76 (臺灣)
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ImBBCALL 08/24 16:32不是 你說的成本日益降低不就違反了3A

ImBBCALL 08/24 16:32的基本定義

ImBBCALL 08/24 16:34A lot of time,a lot of money,a lot of

ImBBCALL 08/24 16:35 resource

的確前話有語病,應該是說,每個時代的3A大作水準,會隨科技發展在未來愈成本降低。

※ 編輯: amidha (118.232.102.76 臺灣), 08/24/2024 16:59:28