Re: [問卦] 宇宙機器人拿GOTY你真的ok?
※ 引述 《iLeyaSin365 (365)》 之銘言:
:
: 1.
: 也許真的是不想頒給中國遊戲,
: 是為了仇中的氛圍...偏見...?
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: 若只是如此,那只有往後繼續挑戰,
: 只是感覺除了西遊記這部中國神怪經典
: 可以類比魔戒,故西方比較能理解它,
: 其他還有什麼題材?
:
:
: 2.除了上述原因,黑神話本質上就是類似
: 法環黑魂的遊戲玩法,只是換一套名詞。
: 把裝備、靈藥、道具、護符,
: 換成丹藥、酒、精魄、披掛、武器;
: 在From software的遊戲玩法的框架做重新設計,
: 不過類魂的戰鬥系統發展到成熟大概就難突破了。
: 況且孫悟空的武器系統好像是單純以棍為主,
: 法環的武器種類較豐富,
: 而且黑神話採取類似戰神的技能樹,
: 又跟法環的戰技做出區別,
: 我不知道會不會感覺不好玩。
: 但法環當時這一套可說是橫空出世,就是
: 大躍進了。
: 黑神話悟空作為一個模仿者,大概算七成
: 的法環。
:
:
: 3.遊戲性,有人提到這個因素,機器人
: 我看它的遊戲內容,是類似馬力歐世界
: ,也有比較不同於魂類戰鬥的遊戲機制。
: 例如吸水後,機器人變大,利用該特性過關。
: 也是有點參考
: 曠野之息的物理結合材質特性。
: 若說這是贏過黑神話的地方我同意。
: 但反過來問:所以黑神話悟空需要有什麼
: 創新的遊戲玩法,才能在本次達到GOTY得獎
: 也是有點難想。但它的確是不足的一個部分。
:
:
: 但看到宇宙機器人的造型設計,
: 也是令人有點點傻眼。太拙了。
: 外國小朋友可能會比較接受這種復古刻板的
: 白色塑膠殼、藍屏幕頭的機器人造型。
:
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:
: 4.總歸來說:黑神話的整齣劇情,有完整的
: 高質量演出;外國人理解的可能性低,
: 但多少是能在遊戲過程中看到跟傳統西方
: 文化不同的部分。
: 音樂也有一定的品質。
: 完成度算是真的欠缺一些東西,如地圖。
: 不能說沒有可以批評的地方。
: 與往年的隻狼、戰神、巫師3、法環相比
: 還有一些差距。
: 如果今年得到了也算是有點矇上了。
: 只能繼續加油。
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同意,黑猴玩法太抄法環了。正牌法環都候選,黑猴沒有自己的原創充其量只是個模仿者。老實說我覺得黑猴應該參考原著筋斗雲高速飛行搭配72變法術轟炸,而不是類魂玩法翻滾打帶跑。
況且魂系遊戲雖然大受歡迎,但已經有點進入量產氾濫的趨勢了,連剛放出消息的鬼武者續作也疑似改成魂系玩法,即使再受歡迎的系統久了也是會疲勞會膩的。
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Φ どうする? Φ
∮ 桐乃の中に出す ∮
∮ 黑貓の中に出す ∮
∮ 親父のケツの中でションベンする ∮
∮ 綾瀨の中に出す ▲ ∮
∮ 真奈実の中に出す ■ ∮
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只是這邊藍白紅輸不起而已,沒事
能拿最佳動作還有多項入圍,就算值得肯
定了,不知道在崩潰三小
如果只比畫面精美那一定是黑悟空 但是遊戲
性就很大眾
黑猴弄成仙劍那樣還比較有搞頭
確實~黑悟空玩法就跟法環仁王那些差不多
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首Po本魯本來以為今年不是黑猴就是黃金樹 其他都是陪榜的 有一說一 就算剃掉黑悟空 宇宙機器人也是幹掉了3
我真的不OK 小弟PC鍵鼠玩家 你他媽一個拿來測試PS手把性能的小遊戲得獎 其他主機平台真的超無感..... 雖然玩過的都說讚2
沒阿,其實宇宙機器人得獎 只是說明了一件事情 就是 TGA 不想把 GOTY 頒給中國遊戲 TGA 不想把這個獎項頒給中國遊戲 但是不管頒給黃金樹幽影,FF7Re,暗喻幻想3
宇宙機器人MC評分高達94分 黑悟空才81分要怎麼比 你要說宇宙機器人抄襲馬利歐 那我也可以說黑悟空抄襲隻狼仁王 GOTY再怎樣都不會讓一個媒體平均只有81分的遊戲得獎啦4
1. 也許真的是不想頒給中國遊戲, 是為了仇中的氛圍...偏見...? 若只是如此,那只有往後繼續挑戰, 只是感覺除了西遊記這部中國神怪經典
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[閒聊] 大家覺得什麼是類魂、魂系我自從玩黑魂法環後,就對類魂、魂系遊戲頗為著迷 買了一些類似的作品,如:嗜血代碼 後來有去玩隻狼 但隻狼玩下來老實說我覺得比起魂系更像是動作遊戲 只是有一些宮崎英高作品的影子而已X
[討論] 法環玩法系的話,是否沒資格自稱玩過魂系剛發售時本魯也懷抱跟怪物肉體碰撞的熱血 領教到那個翻滾延遲的系統後,深知將來會被怪物砍成智障,立馬果斷改練觀星者 從此之後開啟佛擋殺佛的道路,惡兆妖鬼/接枝/滿月女王/碎星...etc 瑪蓮尼娜之前的王全部初見殺,還沒看懂有什麼技能就過關惹 進場召骨灰吸引boss注意力,躲在後面狂按隕石術,憨到一個不行1
[討論] 因為魂系法環好玩,直衝AC6會感到後悔嗎AC6銷量遠超歷代總合,代表大部分人跟我一樣是跟風仔 玩過這幾代的魂系(尤其法環),因為FS的口碑選擇直衝這IP 不過除了很容易死、以及抄隻狼的體幹系統,其實跟魂系差很多吧? 魂系表現優秀的探索與地圖機制、玩法多元性 這代都沒有,87%內容都是在某關卡打死某幾隻敵機---收工下一關8
[閒聊] 各位覺得今年的TGA有料嗎?RT 今年TGA預告片雖然我們親愛的頑皮狗在最後拉了一坨屎給大家 但其中也不乏驚喜 巫師4、鬼武者新作、大神2 GOTY看似黑猴穩了,沒想到是機器人拿下GOTY。- 宇宙機器人的遊戲性不輸給馬利歐奧德賽 在M站有著94分的平均高得分 今年GOTY這款是不是穩了? 真不懂為何還有人說是黑猴會拿阿? 黑猴M站只有81分 歷年GOTY都90分以上拿的
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Re: [新聞] 馬斯克也愛玩!大讚黑神話悟空「印象深今年的GOTY八成是黑猴了。 不是他太強,相反的,這遊戲放到過去, 是撐不起GOTY的。 只是他的對手都太弱,唯一稱得上對手的, 只有同樣是韓國首款3A單機大作的劍星。X
[閒聊] 黑猴不過是臥龍等級的遊戲 還想拿獎?之前我就說過宇宙機器人會拿獎 拜託人家MC評分94分耶 黑猴才81分 然後被很多人說的普普的臥龍也80分 從媒體評分上來看 黑猴不過就臥龍等級的遊戲 怎麼可能拿年度大獎 如果GOTY頒給一個81分的遊戲才奇怪吧 至少都要90分以上啦! 黑猴只不過是對岸作的第一款3A動作遊戲 比較有話題性和大陸人在那裏洗評分而已4X
[討論] 為何魂系玩家不承認法環是魂系作品?如題 常常在討論魂系遊戲的時候 會突然看到有老玩家還是魂系玩家 說法環不是魂系作品 太多可以逃課的方法了 跟以前的魂系作品差太多 但法環的玩法明明就還是魂系 差在開放世界而已- 其他類魂我不知道 不過魂系正統法環就可以 帶個大盾重甲直接開始上去盾戳就好 對我來說 黑猴雖然不能歸類在類魂
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