PTT評價

Re: [問卦] 為啥A片都沒做30幀以上的?

看板Gossiping標題Re: [問卦] 為啥A片都沒做30幀以上的?作者
sweety655633
(星辰星痕)
時間推噓 8 推:9 噓:1 →:6

※ 引述《bebehome (bebehome)》之銘言:
: ※ 引述《lpbrother (LP哥(LP = Love & Peace))》之銘言:
: : 由於人類的眼睛有視覺暫留的現象,
: : 所以後來愛迪生
: : 就發現如果一秒鐘有 24 張連續圖像,
: : 就看起來很像是連續的動作,
: : 後來愛迪生利用這個原理,率先發明最早的攝影機以及播放器,
: : 基於這個原則,加上膠捲很貴的原因,
: : 後來好萊塢基本上拍攝電影都是使用每秒 24~30 張的影格率
: : 但是隨著技術的改變,
: : 現在的數位攝影機已經不再受到膠片的限制
: : 但是影片大多還是以每秒 24 張的影格率拍攝
: : 包括 A片也是
: : 如果用更高影格率拍攝,應該會更刺激吧
: : 有沒有八卦?
: 因為不需要
: 攝影機每一格都是糊的,連續起來就會非常流暢
: 講簡單點就是一格內包含1/24秒的全部動作
: 要求高禎數是為了電玩需求,電玩的每一格畫面都是清楚的
: 連續起來就變成一格一格的不流暢,所以要盡量提高禎數
: 大概4這樣

我覺得未來應該會有
因為畫幅尺寸到4k了不起再大一點就差不多夠了
4k放手機筆電
8k以上放大螢幕或vr

當畫幅增大的邊際效益降低
提升禎數就會是更實際的選擇
這就是為什麼手機螢幕做到4k就沒人在比大小了
因為根本看不出來
有閒功夫不如往廣色域、對比度和刷新率發展

4k的大小,3840*2160,每張有800萬畫素
就算是靜態的圖也已是能稍微放大的水準

13吋macbook pro的螢幕解析度也就是2560*1600
這意味著在筆電上甚至不用到4k就有retina 的效果

至於8k的7680*4320,每張則是3200萬畫素
這個解析度要做大圖輸出當然好棒棒
但在謎片一般的使用場合應該感受不太出來
卻要多塞四倍的資料流量

重點是,假如不增加禎數
對播放時的清晰度應該是沒什麼幫助的
理由如下

一般拍每秒30禎的影片,為了影片畫面的流暢
快門速度就會設1/60秒
太快太慢都會形成畫面一格一格跳的感覺

但1/60秒的快門速度
頂多就是手不抖的情況拍個紀念照堪用

只要畫面在動
細節一定都是糊的,也就是殘影
這點不管你拍多大的圖都不會改變
8k的殘影還是殘影

因此假如能塞多4倍的資料流量
那還不如換成禎數比較實際
30禎到120禎,除了可以慢動作播放
更重要的是錄影的快門速度可以拉高到1/250秒
雖然沒有快到可以定格剛擊出的棒球
但是捕捉謎片人物的棒球應該綽綽有餘了

結論:
以前的影片之所以讓人感覺不夠清楚
是因為畫面太小導致細節根本看不到
現在畫面進步到4k,已經接近人眼極限
要得到更好的謎片,提高禎率一定也是必須的

讓我們透過薄碼下的波光水霧
一起憧憬4k120p的美好未來







-----
Sent from JPTT on my Samsung SM-N9750.

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.226.218 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/Gossiping/M.1614054576.A.020

bruce51123902/23 12:30有開光追跟垂直同步 會射比較多

lpbrother02/23 12:35好喔

Iron5602/23 12:35笑死 射比較多

iqqi420002/23 12:36主角比較重要好ㄇ

mocca00002/23 12:37好!

akumo02/23 12:40你錄影系?

a383103802/23 12:47現在BR片有4k60阿,一部片隨隨便便都20幾G

a383103802/23 12:47VR

tony8803702/23 12:48打光的成本會變高吧,從30格改成60格,會需要多一倍的

tony8803702/23 12:48照明

a191997902/23 12:49個人認為VR運用可能需要4k up 降低恐怖谷效應

yoshilin02/23 12:55專業

jatj02/23 13:40幀是三小

sweety65563302/23 13:57Jane

bbat02/23 14:28推! 120幀慢動作撥放!

tse101602/23 17:14慢動作 啊嘶