Re: [問卦] windows phone 當初是怎麼失敗的
就微軟出了個大師級的人物
Joe Belfiore 喬北峰(本人認可譯名)
史丹佛大學畢業,1990年進入微軟
多次負責系統、軟體的用戶介面與體驗規劃
參與過Windows NT、95開發、IE3、4
Windows 2000、XP使用者介面設計
用戶交互經驗應是微軟有露面當中最深厚的人
2002年加入數位媒體部門
協助開發Windows Media Center
成為部門副總裁
2006年微軟的媒體播放器Zune面市
2008年喬北峰又成為該部門副總裁
當然這時已經是iPod、MP3等隨身聽末期
所以Zune也沒有取得太好的成績
但是這個介面體驗與視覺感受
可以看出是超越當時微軟的其他部門
2007年蘋果推出iPhone,此時微軟不以為意
2009年發覺大事不妙,自家行動產品就像坨屎
調動使用體驗豐富的喬北峰到移動通訊部門
Windows Mobile智慧型手機系統就是部門核心
並且讓他全權負責Windows Mobile業務
當時Windows Mobile正要從6.5升級7.0
喬北峰上任就決定砍掉已經準備上線的WM7
因為它的使用介面和操作體驗跟不上時代
並以Zune為基礎發展大名鼎鼎的Metro介面
然後將Windows Mobile更名為Windows Phone
找來微軟過往眾多的合作廠商一起聯手
推出既是承接也是初代Windows Phone "7"
很多人覺得這只是一次普通的產品更名
求改運、求曝光而已,NO~NO~NONONO~~
這改名代表微軟對行動系統方向徹底修正
不再追求將Windows的桌機體驗行動化
而是以手機為核心重新打造更純粹的系統
純粹到什麼地步?
最早推出的WP7沒有文字的複製貼上
這功能實現簡單,但顯然他們覺得沒必要
也沒有通知中心,認為主頁即可取代
有大大的電話、郵件、簡訊icon
會在上面顯示大大的數字,並即時跳動
這樣已經足以取代所謂的通知中心
還有畢竟已把音樂、社群、遊戲APP整合
所以他們也不覺得僅有兩頁式的介面
讓使用者在查找APP上會面臨一些麻煩
反而覺得使用者不需要載太多獨立APP
更簡潔的介面才是使用手機的理想狀態
雖然微軟也不是沒有砸錢找開發者
但是他們認為APP這種東西在精不在多
所以只對成名的大型開發商感興趣
甚至廣告主打不用花太多時間在手機
https://youtu.be/1Vm7CmEhsYY
可以發現Windows Phone一開始的與眾不同
完全背離了現實中智慧型手機的發展方向
微軟委以重任主理WP業務的喬北峰
並沒有意識到以APP為核心爆發的時代
甚至是未來智慧型手機在生活中的樣貌
有這樣殿堂大師級的人物帶領
要如何不把微軟逐出行動系統戰爭中?
--
「我看不到」
「欸 我真的看不到」
「 」
「我還是什麼都看不到啊...」
「我看不到我看不到我看不到!」
--
沒有殺手級應用
真不虧是丐幫幫主
Nokia一起陪葬才好笑
微軟沒差呀,就一個部門而已
一直覺得Nokia當初是被下蠱
個人覺得windows phone的桌面真正經典
現代人恨不得直接住進去手機裡面
那他現在呢 被比爾蓋茲誅九族了嗎
這篇勾起我那時看新聞的回憶
現代人已經開始準備住進去元宇宙裡面
or至少投資客想住進去
怎麼一路看來都是失敗作品?
跟3G初期時鄉民的想法很像阿
北喬峰
八卦整天問為什麼搭捷運要滑手機
Nokia其實是甩掉不賺錢部門啊
為什麼不在家用MSN就好出門還在收訊息
微軟才是當了冤大頭,花那麼多錢買,不到
幾年就玩完,好像花了50億鎂左右吧
不到5年就幾乎完蛋
原來就是喬北峰跟鄉民想法太像 原來阿
Lumia這牌子大錢買來沒多久就報廢,堪稱
一絕
動態磚其實很好用 安卓蘋果也是拿這套
來用
wp8 太晚出來了 7卡著太久
瞧不起動態磚484?
其實都是市占養成習慣後的後話
蘋果APP翻頁真的又臭又長
然後萬惡綁itunes
還好現在有串流APP可以繞過去 (spotify那些)
不然iPhone匯入mp3真的是智障幾百年
itunes應該算是蘋果UX最爛的產品
慕南容在哪裡
我做過windows phone 功能上真的很雞肋 說
他只能打電話不為過
微軟 使用者界面設計 一聽就沒辦法信任= =
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