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Re: [問卦] SEGA是嗑了什麼才搞出SS這鬼東西???

看板Gossiping標題Re: [問卦] SEGA是嗑了什麼才搞出SS這鬼東西???作者
unclefucka
(Comic Lo )
時間推噓 1 推:2 噓:1 →:3

※ 引述《k44754 (9527)》之銘言:
: 魯題~~
: Sega saturn,由sega開發的家機
: 為第五世代競爭下的落敗者
: https://i.imgur.com/stIINNB.jpg

: https://i.imgur.com/6YAfYxM.jpg
: https://i.imgur.com/WJfGaVB.jpg
: https://i.imgur.com/I3lzMiH.jpg
: https://i.imgur.com/HyI2tsB.jpg
: 而這主機的硬體配件出了名複雜
: 在當年就有著3顆cpu
: 2顆處理運算(VDP)
: 1顆處理音訊
: 但也因其主機硬體問題
: 導致3D遊戲在開發上有困難度QQ
: 而後來sega自家的DC
: 也無法完全相容所有ss遊戲
: 在時光到了掌機出現psv
: 90%ps2遊戲能在電腦模擬的年代
: ss還是因其硬體設計問題
: 讓模擬器仍舊有一堆狀況
: 阿肥還因此還特地去買主機回來玩
: 明明已是過時的產品
: 經過1x年卻連個完美模擬器都沒
: 這鬼東西當年設計的人是在想啥??
: (づ′・ω・)づ
: 真的是落敗者
: 冒險奇譚首週才3x萬銷量
: 同月$ony的陸行鳥銷量是9x萬......
: https://i.imgur.com/kTBdxSu.jpg
: https://i.imgur.com/r2Ch2zZ.jpg
: https://i.imgur.com/XyAwJ4F.jpg
: https://i.imgur.com/Pw8UEav.jpg


SS 還算不錯了,有摸到趨勢。

想當初靠pc-engine CD-ROM光碟媒介大殺四方的NEC,從8位元直跳32,

出了個PC-FX。

完全沒有3D功能,可以配合PC98系統當光碟機

他以為遊戲會走向動畫模式……一打擦邊球的阿宅市場

比方這個https://youtu.be/Sq1LqM_kv5Q

這個https://youtu.be/u-wN-3JxkmI

結果沒出多久就徹底敗戰,總遊戲數量沒到百……

遊戲還沒台片勒。


若反過來,可以讓他直接玩pc98系統的片,那就不得了了,

可惜日本人老是藏私,H game綁電腦……


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當初三台都有,真佩服自己……


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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.142.155 (臺灣)
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※ 編輯: unclefucka (114.24.142.155 臺灣), 02/19/2022 17:40:44

wintxa 02/19 17:40SEGA 有自己的明星遊戲 本來就不會敗

ra9999 02/19 17:42你好久以前就財富自由欸,羨慕

有台片才敢買ps和ss 這一台只有三個遊戲而已……

※ 編輯: unclefucka (114.24.142.155 臺灣), 02/19/2022 17:47:11

eno03 02/19 17:46我小時候只有紅白機 然後留到現在不能玩了

noway90638 02/19 18:07家裡還有一台

cauliflower 02/19 18:08SS其實性能不錯,櫻花大戰初代的畫面

cauliflower 02/19 18:08不會輸FF7

誰知道後來「遊戲都不遊戲」了,一個個搞幀數、演算、3D、現實畫風…… 不然SS算很能滿足當時發展的東西了,雖說讀取還是慢就是。

※ 編輯: unclefucka (114.24.142.155 臺灣), 02/19/2022 18:20:24