Re: [問卦] SEGA是嗑了什麼才搞出SS這鬼東西???
這標題與其說SEGA幹嘛作SS
不如說SEGA到這時還是戰意不休
已經2敗了還不收手
SEGA在遊戲機史上屢敗但屢戰的精神是一段傳奇
從遠古時代的
Master System戰 FC紅白機=>敗
Mega Drive 戰 SFC超任=>敗
SAGA SATURN 戰 PS1 =>敗
DREAM CAST 戰 PS2 =>敗
到DC連4敗了
才終於停手
更不用說後面末代社長大川功靠一己之力撐著SEGA
死後還把家產捐出給SEGA撐公司
根本是鞠躬盡瘁 死而後已
所以在狂熱遊戲玩家心中
對SEGA都是帶有私心死忠愛
--
Sega 塔三四郎
光明與黑暗3 獨占
Mega Drive敗要看你用什麼角度,我以前也
跟你一樣,因為我以前都是從日本角度來看
,後來才知道原來Mega Drive是SEGA最成功
的主機,歐美銷售量第一屌打超任,只有日
本輸而已,SEGA的問題一直是資源不均,當
時大型電玩資源不願意幫忙家用機,如果說
次世代(PS世代)主機裡面我最愛的就是
SATURN
SS就主機作太複雜不好開發
連現在要寫模擬器都很難寫
SS不知道當初怎麼會設計到SEGA本家都很難
使用,如果它能好好移植AC大作的話今天會
怎樣還很難說,雖然PS2設計也很難開發遊戲
MD成功在動作遊戲 SFC較適合RPG 日本當時
就是RPG主流
可是人家基數夠,DC再好開發也來不及了
基本上FF7宣佈在PS發售那瞬間一切都底定
MD哪有輸啦 不要亞洲看世界好嗎
大哥也沒輸,他把鬼嚇走了耶 日本市占率重不重要要看你怎麼想 老任FC和SFC時代 跟本不太想賣國外市場 不然你看NES和SNES的美版和日版卡帶發售數比就知道這大小眼? 大概就是管理殖民地的心態一樣
MD搞32X->Saturn難用->DC缺料,一連串錯誤
於是今天的SEGA變成純軟體廠商
只是以前Sony成功有家電大廠優勢(DVD/BD)
現在XB/PS陣營都差不多了,誰會贏很難說
SS的手把我記得比當年PS好按多了...
你不知道世界上有個地方叫美國嗎? 傻B
要比世界戰要先講啊 所以旺旺在中國大賺我們會說他是台灣成功企業嗎?
掌機輸gameboy
忘記算進去這番外篇 那就是連5敗了XD
SS手把是很好按,不過PS整個外型當時真的
劃時代...我永遠記得第一次看到PS1多震撼
現在PS5立領我只覺得很怪,歷代最醜 XD
SS現在依然是神機
DC是搞莎木玩到搞砸吧?
還有網路功能超越時代 可是當時撥接
出mega drive想打擊fc,出ss想打擊sfc
莎木算最後一擊吧,當時PS2自帶DVD Player
然後Square社老早選邊站大概就大勢底定
你把sega 換成高端就會覺得這樣很
智障了
SS一開始也沒很差
SS手把玩格鬥遊戲比PS好按太多了
被老任一路壓著打
SS很好玩啊,手把也很適合格鬥
MD在美國沒輸好嗎
megadrive很多經典阿,音速小子、三國
志、光明與黑暗
其實後三個我都玩過 真的不差 很可
惜
MD沒有輸SFC喔 你是不是看不起SEGA towe
r
ss加速卡加神手把根本格鬥專機,ps打一
局就要讀一分鐘手把也屌輸到街尾。
MD最喜歡的遊戲是戰斧跟幽遊白書
Sega大型機台蠻強的啊
SS那系統之複雜 讓開發者投入時間跟成本也不
會有多大的成效
還有GAME GEAR對GAMEBOY
MD強作很多,也很經典
MD還行吧 陪我爽了好久
MD歐美銷量贏SFC?我看是SFC小贏一些
不過如果要再算MD授權機,那MD就贏了
回推文那段用旺旺類比太偏了,旺旺那
種是明顯中共收買去當台奸的。你怎麼
不舉富士康?
MD 不算敗啊在北美迅速蠶食 NES 市場
等到 SNES 出來也不過是五五開,很成功
md比sfc早2年出 不算敗吧
爆
首Po魯題~~ Sega saturn,由sega開發的家機 為第五世代競爭下的落敗者1
SS 還算不錯了,有摸到趨勢。 想當初靠pc-engine CD-ROM光碟媒介大殺四方的NEC,從8位元直跳32, 出了個PC-FX。 完全沒有3D功能,可以配合PC98系統當光碟機 他以為遊戲會走向動畫模式……一打擦邊球的阿宅市場9
這標題太粗爆 不過很有趣的是YT上有許多懷舊電玩YT主 每個都承認SS輸給PS 但也每個都喜歡SS遠勝過PS 原因也很簡單 當時大型電玩廠商的巨頭 SEGA CAPCOM 後來的SNK19
很多YT說ss輸ps 如果不是外國的YT 不然就他不是那個年代的人 當年全盛時期台灣ss是贏ps的 主因是KOF系列
24
[閒聊] 異世界歸來的舅舅 番外篇(SEGA工商)異世界おじさん 作者:殆ど死んでいる comicwalker連結免費閱覽 <本回是SEGA贊助的工商推廣> 2022.10.27 SEGA推出經典16 位元主機迷你復刻版「Mega Drive Mini 2」,19
Re: [閒聊] 為什麼SEGA不如任天堂我覺得問題應該反過來問,為啥任天堂能贏SEGA 我覺得最主要的是,任天堂很少被股東壓力影響,能堅持自已的作法 比較有印象的就是任天堂在WiiU時代賠錢時,股東要求作手遊 當時岩田還很堅持不作手遊,之後才作了幾款 其他遊戲公司就會有在壓力下把沒作完的遊戲推出的例子17
Re: [閒聊] 如果馬場被丟來FGO這會怎麼樣?其實我覺得搞不好馬場也有連帶影響到FGO 日本那邊好像有報導寫說 因為馬場太爛了 (多半是那種亂搞只出張嘴又不擔責任的廢物 我絕對不是在說庄司) 所以引起DW員工的離職潮 甚至還連帶造成DW不得不擴大徵才 那你這個部門沒人了 可是遊戲新上市又需要人力要趕工怎麼辦14
Re: [閒聊] SEGA全盛期有多強?SEGA早期的策略就是要在硬體規格上贏人 所以像是MD 或Game Gear等主機 都是當時一看到畫面就會讓小朋友們原地高潮那種 紅白機的洛克人長這樣13
Re: [介紹] 《夢幻之星Online2:新世紀》真的好玩嗎!?講古一下好了 "夢幻之星"和"夢幻之星網路版"是不一樣的東西 夢幻之星是1987年SEGA出的RPG遊戲 一共出了四代 然後時間到了199X年6
[閒聊] 迪士尼經典遊戲合輯今秋推出2019年推出的《迪士尼經典遊戲:阿拉丁和獅子王》在追加了超任版《阿拉丁》與《森林王 子》之後,將以《迪士尼經典遊戲合輯》之名於秋季推出,此次收錄遊戲名單如下列: Disney's Aladdin: SNES、Game Boy、Game Boy Color、Sega MegaDrive Disney's Aladdin - Final Cut: Sega Mega Drive6
Re: [舅舅] 我舅舅以前是紅白機跟ps1欸我65年次,可以理解JOJO為什麼會是SEGA廚 我曾經擁有的主機如下 阿羅士->紅白機->GB->SFC->GAME GEAR(還特別買了電視訊號接收器) ->SEGA SATURN->NDS->手遊(已經沒時間玩手把類、要固定在電視前的主機了) 他跟我最大的差別應該是從阿羅士跳到紅白機X
Re: [問卦] SEGA是因為沒有瑪利歐克勞德才輸掉的嗎跟你舅舅說 SS輸掉也是很合理的 要3D功能沒3D功能 還搞多CPU是要累死誰 都2022連完美模擬器都難產
爆
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