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Re: [問卦] MMORPG當年怎麼紅起來的?

看板Gossiping標題Re: [問卦] MMORPG當年怎麼紅起來的?作者
Q00863
(阿棋)
時間推噓 5 推:6 噓:1 →:12

應該是聊天功能
以前沒有智慧型手機 沒有line
放學回到家裡只能面對家長挨罵

當時拿到楓之谷光碟
放到電腦光碟機安裝開啟後 整個發現新世界
線上大家聊天簡直開啟了舒壓的新天地
越聊越開心
後來拿家裡錢包買GASH買一個35元的廣播
尬廣從1數到100又是另一個故事……

經典畫面
https://youtu.be/Cd6_Dqui04U
記得暗黑龍王還是皮卡啾剛開時
有一群30人組隊花了12小時硬是吃掉 扯
吧哈當時有討論

現在還有線上遊戲打一隻王要連打12小時的嗎

後來還有pvp模式又是一波高潮 見人就殺 嘖嘖
https://youtu.be/K5PzZ582w8E

現在有智慧型手機 各種聊天軟體
線上遊戲沒誘因了


※ 引述《brad84622 (同意啦哪次不同意)》之銘言
: 餓死抬頭
: 很難想像以前創個角色練等打怪跑副本可以玩一整天
: 現在看到要練等就懶了直接不玩
: 有人說是因為以前被荼毒過所以現在沒興趣
: 但我看現在小學生沒玩過MMORPG的
: 也沒啥興趣去嘗試
: 他們更寧願玩傳說吃雞
: 到底當時MMORPG怎麼紅的啊?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.74.75.207 (臺灣)
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※ 編輯: Q00863 (42.74.75.207 臺灣), 11/01/2022 21:33:10

darkbrigher 11/01 21:33線上遊戲還是有很多人玩阿 只是變成

darkbrigher 11/01 21:34LOL APEX之類的東西

kurtsgm 11/01 21:3412小時boss我沒印象 但我打過7天的奧山

coffee112 11/01 21:42之前聽玩魔獸的朋友說打王組團要打上6-

coffee112 11/01 21:4212小時 還要不能出太多失誤 聽起來就

coffee112 11/01 21:42挺勸退的

kenny888 11/01 21:44魔獸推王真的是很累

darkbrigher 11/01 21:47要打完整個副本才需要那麼久 通常會

darkbrigher 11/01 21:47拆成兩三天去打

kof010485 11/01 21:4770級第一次打卡拉贊從早上8點打到晚上

kof010485 11/01 21:476點還沒全通,中間休息一小時吃飯跟一

kof010485 11/01 21:48小時補換人,現在想想真可怕

Brown1010 11/01 21:50馬的聊天軟體是能有什麼革命精神!

coffee112 11/01 21:56拆成兩三天 啊不就一堆人的生活行程都

coffee112 11/01 21:56要被綁在一起?如果不夠自由的話...怕

darkbrigher 11/01 21:57所以當年就有人說下班之後還要上班

palapalanhu 11/01 21:59當年就是這樣

darkbrigher 11/01 22:02不過以前能打40人 25人raid的 大概也

darkbrigher 11/01 22:02只有5%人而已 甚至更少