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[心得] 大戦国ランス 一周目心得

看板H-GAME標題[心得] 大戦国ランス 一周目心得作者
rimu
(ゆっくりしていってね!)
時間推噓 9 推:9 噓:0 →:13

直接引用mod說明來講心得比較方便

[ゲームの概要]
・戦国ランス本編を拡張する大型MOD
 -JAPANを統一したランスが大陸進出して世界征服する(≒第二部)IFストーリー
  本編クリアまたは、最初に「二部から開始」を選ぶと第二部が始まります。
 -「二部から開始」した場合、戦国ランス本編のどれでもないルートを通り、
  信長・シィル・香が生存しザビエルを倒した状態から始まります。
 
首先使用這個mod之後,並不會讓原本的本篇不能玩
一開始可選要玩第一部或第二部
選第一部就是原本的本篇遊戲(還包含16:9畫面等等下面提到的系統面改善)
而且如果在這情況下通關了第一部還可以無縫接軌進第二部
但不確定會繼承哪些東西,只知道會根據第一部通關回合數得到一些武將獎勵
因為舊版存檔不能用,所以我就直接選從第二部開始了

・多くの追加コンテンツ
 -100人以上の追加キャラ、500以上の追加イベント、50以上の追加アイテム
  ※今後も(ゼス国のイベント等)順次追加予定
 -武将同士が合流して共に戦える「合体システム」
 -電撃的な敵国侵略が可能になる「電撃戦システム」
 -二部において国力開発に行動力を使用しない
 -二部における迷宮システムの変更 ……等

這些都是第二部新增的東西
最重要的劇情和角色事件方面做的滿好的
雖然TADA說沒有監修過劇本,但實際玩起來非常有原本的劇本風格沒什麼違和感
還巧妙融合了8 9 10代的劇情內容進去
例如進攻赫爾曼之後會觸發赫爾曼革命的事件
直接分裂成三派,可以選要支持誰或是都不支持
其他部分就不據透了,總之劇情和事件內容真的滿多的

不過就像上面說的,ゼス国部分目前還未完成(也不能宣戰,二周目可宣戰但沒任何事件)雖然原本R7就有的リズナ、ウルザ、マジック還一樣可以用大滿足叫出
只是目前還沒沒有配套的新劇情
像マリア和志津香都在進攻自由都市時有新劇情(加入方式也全部重新設計)
另外ゼス方還可以用大滿足把ガンジー找來,有個人劇情

目前第二部一開始就照地理位置出了JAPAN以後先打自由都市和AL教
之後如果有跟リーザス同盟就是打赫爾曼了,打完打魔軍
沒跟リーザス同盟的話就要先打リーザス
會遇到赤白軍、青黑軍、親紫軍、全員的四連續進攻事件
カラーの里則是根據赫爾曼選的路線可打可不打(ハンティ有加入就不會打)
魔軍則是分為ホーネット派和ケイブリス派,事件非常多
而且魔軍打完之後還沒結束,不過這邊就不據透了

總之這整條線下來劇情和事件都很多很完整
體感跟本篇通關一條線的內容量差不多
各角色登場和加入也都是有設計過,就像本篇那樣
不是單純的打仗登場俘虜後加入(本篇全國版)
不會有玩一半怎麼忽然就沒了或是後半劇情忽然草率起來的未完成閹割感
現在大概就是有一條線不能選的那種感覺,但不影響目前已經完成的路線

目前有三個結局和一堆角色事件可完成
https://i.imgur.com/jHbhBzg.png

一周目隨便亂打順便回憶要怎麼玩所以完成度超低
認真玩慢慢打感覺可玩很久,而且還有從第一部開始玩到第二部的方式
可以帶著第一部辛苦培育完成的JAPAN隊伍反攻本土! 像帝的謙信之類的
而且還有給第一部通關的人的專屬特典武將,像是スシヌ或黒姫等等...

另外作者推薦二周目選三星就是,但感覺滿虐的XD
https://twitter.com/ec_zer/status/1731988074505322723


再來講解一下新系統
1.合體系統
這個簡單說就是登場角色太多,但戰蘭原本系統角色溢出只能解雇的改善方案
同類型的兵種合體可以學習技能,不同類型兵種合體可以改變兵種
大幅增加了戰術自訂化的自由度,並且先將角色事件完成後再合體還有額外獎勵
(而且這個系統還有各種劇情)

2.電擊戰系統
這個可以用一隊連續打好幾戰,只要全滅敵人就可繼續打
可以一回合直接打下三四個城後直接佔領,而且被打的國會被混亂不能反攻
簡單說就是敵我實力相差巨大的時候用來增加遊戲進行節奏的系統
(而且這個系統還有各種劇情)

3.開發改不耗行動力
內政要員變成永遠有用,幾乎每回合都要進行內政了
改善原本用行動力去換開發實在太不划算導致內政系統形同虛設的問題

4.迷宮系統的改善
因為已經忘記原本的是怎樣了
所以沒心得...
 
・システム面での様々な変更
 -ゲーム解像度を4:3から16:9に変更
 -全体攻撃の一括化、戦闘スピードのUP
 -SHIFT+クリックで武将の兵力補充 ……等

這部分就是上面提到的,第一部也一起改良的部分
16:9的戰蘭! 不過這個好像前一個mod就可以了,前一個mod沒玩不太清楚
shift+點擊直接補兵還滿好用的,經常會用到
全體攻擊和戰鬥速度因為也忘記原本是長怎樣所以沒心得...


整體來說
可以當成一個戰蘭全新DLC來玩,內容很夠
也可當成原本r7的系統改良外掛器來正常玩原本的r7
不過當然沒有新的hcg,劇情上蘭斯還是會各種上人就是
但原本r7的hcg還是有(角色事件會出現)
做到這種程度也難怪TADA會當特例正式發布了
未來再把ゼス等未完成的部分完成以後不知會變的多恐怖...

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ゆっくりしていってね!!!

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.161.46.252 (臺灣)
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※ 編輯: rimu (218.161.46.252 臺灣), 12/09/2023 00:30:53

jimmy9094612/09 00:4016:9好神,想到以前玩R7頂著一個小視窗玩超痛苦XD

rimu12/09 00:45R7原本就可以Direct3D全螢幕啊XD 只是4:3就是

juju632612/09 01:28感覺很棒,來重玩好了

AXby12/09 04:47坐等ゼス 幹爆マジック

Electricfish12/09 09:05

rimu12/09 10:32マジック R7原本就有啊XD 還有兩三張cg

※ 編輯: rimu (218.161.46.252 臺灣), 12/09/2023 11:10:07

sokayha12/09 12:34就因為有第一部接第二部讓我想不開要重玩 重玩就又不知

sokayha12/09 12:34不覺想重看全部劇情...

breezeddd12/09 13:28馬吉克不就傑斯第三位增援者XD

breezeddd12/09 13:29原本她來還有帶話說剛濟王打算男扮女裝來增援XD

gaige134112/09 13:51ゼス的開戰選項好像放在週回通關特典裡面

找到周回通關特典的選項了,原來不是在開始遊戲前選 要進入遊戲並把開頭的一些事件跑完之後進到第一個行動回合之後 消耗一個行動力來選周回特典才行,不過目前就算能打也完全沒事件就是 另外如果是從第二部開始的人可以在這邊選加入JAPAN勢力的武將 這也是第二部開始的人唯一能獲得JAPAN武將的方式 然後理所當然的選了上杉勢力加入的謙信技能是軍神的威光 也就是說...從第一部開始玩然後走謙信線就可以在第二部使用有帝的威光的謙信 嗯...而且只有第一部通關特典可以讓スシヌ加入 嗯.............

※ 編輯: rimu (1.169.39.164 臺灣), 12/09/2023 21:36:15

knight6061512/10 18:02如果很在意獎勵武將的話因為看回合數 基本就是衝一次

knight6061512/10 18:03猿殺SR 或者貼吧那邊有猿殺的300點存檔可以用

knight6061512/10 18:04除了獎勵武將之外從第一部開最重要的是繼承培養進度

knight6061512/10 18:06直接跳第二部蘭斯又要從三技廢人狀態重新養起 而且5T

knight6061512/10 18:06就要開始隨機雷伊強襲了 一個沒弄好會打輸XD

PeachcoMet12/11 11:11這好猛 想玩

forever980112/11 11:19聽起來好屌XD

※ 編輯: rimu (218.161.46.252 臺灣), 12/11/2023 15:24:37

Seeker712/11 15:46第一部也有做些調整,所以某些人的角色劇情會跑不完

Seeker712/11 15:48具體來說像是かなみ、種子島

rimu12/11 16:07第一部需要かなみ的事件因為沒有かなみ也沒辦法

rimu12/11 16:09不過かなみ本人因為第二部可加入 不行看起來是未完成或bug