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Re: [心得] エニシアと契約紋 馬蹄通りの小聖女

看板H-GAME標題Re: [心得] エニシアと契約紋 馬蹄通りの小聖女作者
sascha04
(sascha)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:3

這是我第一款玩的H-Game
通關之後才去找類似的遊戲做比較。

因為很多新元素,例如雙六地圖、團隊配置、NPC角色稍稍有些深度,加上多了一些小遊戲機制,所以和類似的遊戲相比,會覺得小聖女這一款比較對我胃口。


和類似的經典遊戲,像是御神巫女(小伊)、奴隸之劍在地圖和NPC上,馬蹄通小聖女都更勝一籌,個人感覺環境比較鮮活,還有不用記路或是到處亂翻箱子櫃子…

仙餚聖餐與之相比,會覺得馬蹄通小聖女有冒險團隊、看得到敵人血量等因素所以遊戲性更佳。
而且仙餚的「迫切感」沒有馬蹄通小聖女強烈,一個是朋友要被賣了,另一個是自己還不起就要被賣了而且教堂要被拆掉而且還有孤兒…..
相比之下,我這個玩家當然會更有動力去幫助(?)這個無助可憐的小聖女XD

(魔法少女還沒玩,之後有機會再比較一下。)



這款遊戲的前期,戰鬥打起來很沒意思,我堂堂女主角,除了打惡靈之外,在其他地圖基本上都只能當輔助,真的憋屈到不行。
但中期拿到「深淵黑珠」時,一切都豁然開朗了,各方妖魔見到我家聖女都要顫抖,那個曾經躲在後面的輔助,現在可是致命的很。
「大人,時代變了,我們家聖女可兇狠的咧,會給你上水刑..」
「聽不懂高深教義?小女子來給你灌頂一下…」

雖然跟著任務走,遲早可以學魔法,但沒有比深淵黑珠更猛的招式了。

後期一路大殺四方,
女主Lv9, 盜賊跟戰士Lv8,基本上除了蟹神,你暫時沒有任何敵手了。


唯一的缺點就是劇情真的太太太太短了!

Anyway,第一次通關各種細心呵護小聖女,接下來正嘗試新的難度然後走墮落風了XD

誰跟你打工XD 我在港口下方的俱樂部,跳一天的舞就賺的盆滿缽滿了


P.s 真的很喜歡小聖女整體遊戲風格!
希望後續Kagura可以出更多類似遊戲。
P.P.S.希望御神巫女可以出個第二部,然後把小聖女的元素融入進去XD
不然那該死的地圖、單調乏味的NPC還有缺乏隊伍,都讓人很難堅持下去。


P.P.P.S.
一次在偷玩時,突然被提早回家的女友撞見,但是因為我是走不追加契約紋的清純聖女風格,所以我女友只看到我控制小聖女去釣魚、推箱子、在教會作聖務,還有去帶著女盜賊去趕鬼(我不敢帶戰士,怕他性騷擾…)

她看了一下只說
「哇!你這個是少女遊戲吧!好可愛噢推箱子還有聲音耶..」
「我來幫她釣魚…」

於是我在一旁直冒冷汗,帶她玩個將近十分鐘,她才失去興趣去追自己的劇….我差點沒
被嚇死,只能說遊戲性很夠的H-Game…挺保命的lol




※ 引述《FlutteRage (我沒看第三季之後的啦)》之銘言:
: 意外的在K島跟4chan上有人在說小聖女這款不好,
: 玩完一輪的確有些地方有缺失,而且真的是鯊魚社這個作者的"短篇"
: (對其他95%作者來說是大長篇)
: anyway這篇是我看到上述的一些批評跟自己玩後的感想...
: ---
: 的確小聖女這款對這個作者來說是短編,不管怎麼看內容都比魔法少女少
: 但約等於仙餚,不管是CG、事件等等。尤其在CG上很明顯的少了一些。
: 但我覺得這個是因為這款似乎沒有像魔法少女注重在敗戰事件上。
: 但是整體而言,我覺得很有潛力,很期待下一款。
: 為何覺得有潛力?因為那個骰子系統跟隊友系統,
: 1.骰子系統
: 哇幹,根本是在玩色色版博德之門??已經很有TRPG的架構。
: 但是骰子系統這款沒有完整地融入遊戲內,所以我是期待下一款會更有時間利用這個系

: 我非常喜歡跳舞、色色事件等等,會需要骰檢定,建立起一些玩家不可控制因素。
: 但是感覺作者太保守,或是沒做完。
: 骰子的色色檢定幾乎都太容易過,如果有典獄長那種難度的話,我會覺得更爽。
: 小聖女更容易遇到強制色色事件,或是更有挑戰性。
: 此外,除了跳舞跟一些地城事件有檢定之外,我覺得應該有更多事件可以用檢定系統。: 像是被性騷擾,小聖女可以檢定力量,推不開才會被摸胸etc,
: 更容易顯示初小聖女雖然是純潔修女,但是畢竟還是修魔法跟女性,
: 所以力量低,被強制騷擾的話,力量容易不夠推不開。
: 或是催眠用精神力做檢定,由於小聖女精神值高,所以要去找詛咒裝備或是酒醉發情,: 才容易被催眠成功。像是魔法少女就有故意穿詛咒裝備被催眠
: (那段催眠常識變更劇情 真是硬到炸)
: 這樣檢定系統不僅有融入更多色色事件,還有描述出小聖女的修女、女性、魔法系的背

: 2. 隊友系統
: wwww所以說根本TRPG,雖然本款沒有很多隊友任務,但是其實已經有雛型的,
: 盜賊有劇情,劍士有特別任務,魔法師也有劇情。
: 弄個簡單的好感度或是三階段劇情,整個就很TRPG幫隊友做任務的感覺。
: 而且基於前幾作來看,鯊魚社其實對於遊戲設計很有想法,每一款都有追加新東西跟進

: 我覺得我想的這些TRPG基本的東西,他依定也清楚,
: 所以我不難想像這款賣到32000,下一款鐵定會把加更多東西。
: 3.劇情的確是短了一些,但是系統好很多
: 不管怎麼說,劇情上就是短了很多,像是催眠就是少了一些。
: 但是不管是跳舞、服務生遊戲等等都做得比前作好很多。
: 不過主線劇情真的是短了一些,看得出來是短篇。
: 不過感覺之後會追加一點點東西吧。
: 希望追加更多孤兒院劇情,明明做夢有夢到被三個孤兒給輪,想到就硬。
: 或是孤兒偷窺小聖女被幹,小小NTR故事...www
: 4.自由度高??
: 很難想像在這種色色小遊戲裡會討論自由度這件事,
: 但是我覺得這款有回到仙搖自由度高的遊戲方式,相較魔法少女就線性很多。
: 我覺得一開始就開放不少"小遊戲"這件事很讚,讓你選擇讓小聖女怎樣腐化這件事,
: 可以去地城,去跳舞,去服務生etc,腐化的方式隨你選,架構自己的淫亂故事??
: 5.主角性格一成不變?
: 老實說這個批評實在也還好,因為遊戲性質侷限了主角性格。
: 要被性騷擾,主角當然只能軟弱。
: 試問目前所有的AAA男性主角是不是都是類似,冷酷但是內心柔軟?
: 因為3A主角鐵定要殺一堆人,所以除了冷酷性格之外,別無選擇,
: 但是3A主角又要做任務,不管是幫隊友或是幫村民,所以性格一定要是內心柔軟。
: 塑造出外表冷酷,但是其實內心有溫情跟正義的角色。
: 類似的最後1喬爾 Red dead 各種這種男性主角,都是類似性格。
: 所以色色遊戲女主角,一開始軟弱,後來變騷貨的性格,本來就是遊戲性侷限角色性格

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: 整體而言,我還蠻喜歡這款的,某些劇情真的很硬
: 精浴便器 告解穴etc
: 不過遊戲系統的創新真的是這款最有趣的部分,希望下一款能更加利用這個系統。

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LP4406/24 00:41身為毒藥社的盤子贊助者, 覺得毒藥社的遊戲性基本上沒救w

blackvision06/24 01:08你也是蠻有種的XDDD

sascha0406/24 01:09話雖如此,我還是很喜歡他們的人物嗚嗚

LP4406/24 01:14深山雨彥的圖實在是太強了. 可以壓過那種遊戲性.

LP4406/24 01:15這個社團的階段淫亂敷衍到一個很誇張的程度.

jeff66606/24 01:48Hrpg遊戲性不就那樣 遊戲性太強我還會嫌哩

mc330832106/24 05:06跳舞這麼賺錢嗎?我記得酒館打工一次可以9999