Re: [哈拉] ダンジョンアンドブライド 好色ㄛ
老實說這遊戲是好玩的
打惹3X小時終於首通惹,值回票價
還有隱藏要素沒拿
玩得有點累惹
先不談劇情那些
畢竟大家看法不同
這遊戲玩起來底子不錯,就看有沒有人要魔改惹
目前玩起來比較可惜的地方
1.魔法種類過少
我也想要有其他元素的全體魔法
可以玩冰火雙修或是冰雷之類的
元素法術帶機率異常狀態冰凍麻痹燃燒等
讓戰鬥更有策略
2.戰鬥過於單調,導致職業強度不平均
有些玩起來也不是說不能玩,就是很爛
像我一開始用鐵匠,完全不知道要幹嘛
玩得挺痛苦的在板上發文後決定重開
洗出39屬性的刺客體驗好很多
大家都玩那幾種複合型職業,剩下都蛋雕
職業特色不夠鮮明是重點
我鐵匠玩到後面才發現其實魔法也能修裝???
就不懂那鐵匠要幹嘛,帶個技能能在城裡做裝也好啊
比如說煉金魔法可以是巫師或是其他職業學沒問題
但煉金術士本身是否可以多一個製作藥水當作特色類似的
像聖騎士有全體保護特性,刺客有必殺等專屬職業技能大家才會去玩
3.引導不明顯很容易卡關
這個是我碰上蠻有問題的地方
真的蠻難的沒有指引,有時候真的不知道要幹嘛
不知道是卡BUG還是怎樣哪邊沒弄好
邊看攻略邊問版友才過的,還好有熱心解答
不然我其實不知道我的結婚劇情卡BUG惹
還兩隻都是,弄一隻人類才順利通過
4.裝備種類過少
我覺得蠻少的,只有那2-3套能穿
不過這個就比較純屬個人想法
希望多一點色情裝備且帶特殊效果
比如説發情啊,夜晚失蹤去多P等等的
這點說一個有趣的
我是裝別人的ai漢化檔的
當開啟後宮介面的時候,女角會有類似稱號?
正常應該是處女、非處女、經驗豐富、經產婦
漢化就翻譯比較好笑
處女、非處女、萬人騎、經產婦
明明經驗人數不超過3,結果變成萬人騎
覺得這遊戲整體底子不錯,再添點東西應該會更好玩一些
也缺乏劇情結束後讓人再繼續遊玩的一陣子的終局內容或是收集要素
也有可能是我玩累惹沒啥動力,缺乏回想也是重點
總之希望作者可以完善這個作品,賣的還不錯好像超過1.6萬份惹
或是有沒有高手可以像法尼雅那樣魔改
不過這引擎蠻舊的,學這引擎的應該很少惹
--
我覺得他原本想法應該是你一開始只能選初級職,屬性練
上去才能轉。
但因為大家都會洗點數所以就高級職滿街跑了w
但就算這樣鐵匠大概也是全遊戲最爛又沒特色的沒有之一
這大概又牽涉另一點就是武器本身也是不平衡的
雙手武段數少攻擊力還沒比較高造成專武雙手武的都爛一截
他應該本來有很多要素要做,後來決定先穩定跑完劇情再說
,體驗版曾經有過可以提前救回被盜賊抓走的夥伴的劇情,
記得會出bug,不知道是不是因為bug所以時間綁死了不能救
鐵匠最廢的應該是修理還要材料
我覺得那個轉職一開始就不該給你洗點數,大家才會為了轉
上級職業努力
我覺得他雙手武大概都要再多1段然後攻擊拉到斧那個等級w
鐵匠要好用的話我覺得鐵匠要能在野外開倉庫,才會讓人為
了功能性選鐵匠
感覺開場固定10點轉職吃道具比較像遊戲常態
鐵匠有個特色是負重全職最高
但我先問有誰注意過那個負重ww
穿得越少防禦越高負重越低
刺客裝備負重5以下 武藝與敏捷越高 空手攻擊次數越
暴增 幾乎每下都會觸犯即死 做壞惹
觸發
即死還好,反正後面戰士職幾乎都是一刀一個
沒法一刀一個的通常也不能即死w
其實最痛的是屬性對應,但是基本只有惡魔系跟龍系才有那
麼高的血量,解謎還是重點
魔法修裝還不用素材我整隊都轉職去練一輪煉金魔法了
我現在是前排曲刀刺客聖騎都拿二刀後排女武聖騎獵人都拿
中距離武器一輪可以殺9隻
不如精靈魔法一下通殺
轉職重來這麼壓扣的話我建議後排直接三刺客(拖)
auto 的話可以雙戰輪,手動可以拿血鞭打列攻擊
鐵匠前期其實拿雙小刀傷害不差
後面就被列攻擊跟魔法掃場比下去了
我後來也是丟掉鐵匠隊友換沙漠招換師 她還會修裝 笑
能拿破魔的傷害都不會差太多
但在能拿破魔的裡只能修裝的鐵匠跟其他人功能性差多了
...1.23把破魔nerf了XDD 不是你應該是強化雙手武吧
其實不意外,已經是人手一把破魔的狀態了,沒有武器比得
過破魔
光是遇到幽靈正常武器打不到就沒有武器能跟破魔相提並論
了,他真的要改應該要給魔法武器這個技能最高優先順序
我是看完遊戲裡的傷害差距立刻換回1.22 XD
不過確實,如果他能改出讓其他武器也有突出點再來小nerf
可能就不會體感差異這麼大了
有回想模式了嗎?
應該沒那麼快。他應該是這幾天修到比較穩了才開始有餘力
改那堆有的沒的w
他是說做了但是出bug所以一直沒法放
破魔雙持傷害IMBA
6
這個正在體驗版 看官網介紹真的不錯 裝備系統也有趣 還有裝備博物館根本強迫症患者悲劇 想打到滿為止14
首Po ダンジョンアンドブライド 做魔劍士的那個作者啊 弄了真的是好久了的新作 這次是偽3d 類似魔法門那種走迷宮RPG 然後啊4
作者blog: makuracover點sblo點jp 繼5月的測試版報告之後, 作者上週寫了一篇blog報告今年的進度, 簡單來說就是完成九成了,預計明年發布。16
dlsite預告上線啦,月底發售 RJ01431277 ダンジョンアンドブライド 作者從預計4月發布>4月底>5月初>5月底>6月初>6月中>6月底>7月初>7月下半>NOW 中間發布的測試版bug一個比一個多 不知道正式上線能不能順利1
好消息是期待很久的有生之年系列終於發售惹 壞消息(對我來說)是我看不懂日文… 好像有看到有人說可以用Mtool機翻 用好一點的ai大致上都能看懂 有人有試過嗎?爆
多存檔 根本不知道什麼時候bug會跳出來gank 講3個個人碰到的bug 1. 金屬魔像打完後無法回城 靠近門口就彈開 該存檔報廢 2. 觸發髮飾劇情的強制敗北後身上重要物品全部清空 根據版友指正73
我想請問各位版友 有沒有在攻略 沼地の廃墟 後解不到任務的問題? 我玩的時候,打完巨大史萊姆之後,理應拿到任務道具,但我懷疑因為身上背包太滿,變成 出現bug拿不到,但我想再拿也不准,而解不了這個任便拿不到力量手環, 變成卡死在這 另外我想問幾個問題43
玩起來蠻難的,很多地方都用等級卡進度 要升級解任務最快,沒辦法跳著打 在網路上看攻略才比較不卡流程一點 隊伍組隊有什麼比較推薦的組合嗎? 我感覺隊伍帶一堆垃圾?23
有想玩的可以建議在等等 作者最新的日誌有提到之後會實裝迴避強制NTR的路線 現階段的話就矮人跟リーゼル無法迴避 矮人迴避手段會在近期的更新檔中實裝, リーゼル的話由於要寫戀愛flag成立到結婚後劇本跟CG,所以還需要一定的時間14
最近剛好看到DLsite在推這款 他家作品沒玩過 有點猶豫要不要買 原本以為是一般RPG風格 不過爬了一下文好像不是這樣
爆
[閒聊] 該怎麼去體會柏德之門3的好玩之處先說我之前應該算是沒玩過CRPG類型的玩家, 之前有短暫玩了一下原罪2, 但當時覺得是個很豐富的遊戲,沒太多時間玩, 所以就也沒玩下去。 最近BG3挾著浩大聲勢襲來,熱度超高。![[閒聊] 該怎麼去體會柏德之門3的好玩之處 [閒聊] 該怎麼去體會柏德之門3的好玩之處](https://img.youtube.com/vi/tg0bGUdJ9hg/mqdefault.jpg)
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