Re: [請神] 求類似Witch Girl的作品(另附數作短心得)
這邊也來發一些還有印象的橫向好了
難度的部分因人而異 參考用
ペペ秘宝館
不思議の国のアイリス~マラテンガ王国のパンツ姫~
https://i.imgur.com/YoQstGu.jpg
難度,易
有些梗有笑出來w
すにぃる
RUINTERRIBLE-ルインテリブル-
https://i.imgur.com/0TC727g.jpg
難度,普
3D模組,動作略嫌僵硬
心力大概都投在主角模組跟Live2D上了
softhouse-seal
淫らに滅殺! 桃色くノ一忍法帖♪ ~陵姦将軍の淫棒!?~
華麗に悩殺♪ くのいちがイク! ~桃色ハレンチ忍法帳~
くノ一淫法で極楽昇天♪ ~解き放たれたエロエロ忍術!?~
エルフと淫辱の森
https://i.imgur.com/aDbrLQE.jpg 畫風都差不多
難度,易
人設跟CG圖大概就是賣點了
セックス あ~ん♪ パンツァー這款還沒玩
ハウスゲーム
ビッチ退魔師リオ-Action-
https://i.imgur.com/1NeTGQu.jpg
有碰原系列的才會玩吧 大概
基本上不推
C-Laboratory
ララと奇妙なダンジョン
https://i.imgur.com/zNr2bhh.jpg
難度,普
少見用滑鼠玩的類型
下場就是非常吃反應能力ww
攻擊動作雖然不多但是非常流暢
ノイジークラウン
ハナカンムリ
ハナカンムリ○
https://i.imgur.com/oRdvyg2.jpg
難度,高
古早味遊戲,少數的FLASH作品,兩種版本我都花超長時間才過完
無印版常常觸發奇怪的BUG = =
新作可能要等孫子燒給我了
NineBirdHouse
プリンセスディフェンダー ~精霊姫エルトリーゼの物語~
https://i.imgur.com/4FKyoKZ.jpg
難度,普
技能設計上比較多樣性
不會有平A到底的感覺
ミルフィーユ/ぷちミルフィーユ
変幻装姫シャインミラージュ 敗北へのカウントダウン
極煌戦姫ミストルティア ベルトスクロールアクション
https://i.imgur.com/nR8kI19.jpg
難度,普
後期怪有點多到要走位清理挺花時間的
ウルトラマンボー
ソウルオブフォージュリー
https://i.imgur.com/gBgzM4E.jpg
難度,普
探索地圖的部分會花掉不少時間
機關設計不難
+世界侵略神奈川姫路☆深淵の超音速最強ラプターリターンズ改+
Punisher
https://i.imgur.com/XOFORQQ.jpg
難度,高
本格動作遊戲
畫面表現一般般,比較適合喜歡挑戰關卡BOSS的人
其他有些前面有人提的就沒再放了
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精靈公主的那個戰敗イベント真的是很棒
精靈公主 危森 花冠 真的都超級推薦
2
看到有同好,我也想推薦幾個,順便想問一下攻略 ソウルオブファンタズム 這個動作雖然有點生硬,但是%%%還算不錯,而且遊戲性需要動腦 我花了很多時間再找怎麼過,後來不得不看攻略,才知道要用技能15
首Po(本來想用原創標題,後來想想還是直接拿名作舉例最安全) 比較詳細一點的說法就是: 1.橫向卷軸 2.戰鬥中女角被打出硬直或被擒抱後,不轉場直接在地圖上進入H小動畫 3.小動畫是直接用女角行動時的人物模型去演的,不另外換模型8
這個問洨弟我就對了 我專門玩橫向ACT 趁機給一些遊戲性跟實用性都極佳的作品 XD 這些應該都符合您的要求, 只是有些BOSS特別難打... 1. Samurai Sacrament
80
[閒聊] 玩RPG遊戲都習慣選什麼難度最近入坑TOAR看到DLC有未知難度就挑戰了一下 結果被BOSS摸一下就直接滅團,改成困難以後遊戲體驗才好上不少 讓我想到許多RPG中都有難度調整的設定 大家玩RPG時選擇難度都習慣怎麼選? 劇情派:23
Re: [心得] 看來法環就是以後高難度遊戲的新標竿了其實黑魂1打不贏去練等也是有的 有很多遊戲也是打不贏可以練等 重點在於等級影響能力 能力對於攻略有幫助 等級提高點相對應的能力就能讓武器補正變強 等級變高投資HP讓HP變多 容錯率提高 (打錯已修正感謝1F) 所以這並不是法環才有的玩法19
[心得] 真三國無雙8 帝王傳 趙雲 修羅 赤壁之戰趙雲 修羅難度 赤壁之戰 最終戰破關 帝王傳方面大方向設計還是跟以前一樣, 結合了簡易陽春的政略相關跟原本本傳系統的戰鬥, 雖然政策相關都很簡易,但都非常實用,該做得還是都要做,19
[心得] 武士少女 劇情全破小心得來張美美的紬與全體香香制服鎮樓 本作《SAMURAI MAIDEN-武士少女-》 是由Shade開發、D3P發行的美少女劍戟動作遊戲16
Re: [情報] 《World's End Club》5/6 公開體驗版當初看到展示影片, 完全被畫風打中, 所以當開放DEMO時立馬下載試試。 試玩版長度約20分鐘(或再短一點), 有簡易難度和普通難度,10
[心得] 卡比之星豪華版 心得未免爆雷,先說結論 (玩單人模式) 適合給中低年級的孩子, 或是吃畫面的小女生, 這部的美術設計真的沒話說6
Fw: [心得] 最後指令 惡夢難度全成就心得作者: alienrow (漢堡王夏午茶) 看板: Steam 標題: [心得] 最後指令 惡夢難度全成就心得 時間: Tue Jan 17 23:37:53 2023 人權:3
[心得] 最後指令 惡夢難度全成就心得人權: 全成就包含惡夢難度Boss全通、 (有出現在特典模式戰鬥代碼紀錄區的Boss,僅斬鐵EX例外不算成就) 收集全模組、衝刺次數、接關次數、劇情成就等等。