Re: [哈拉] Demons Roots劇情疑問(有結局大雷
※ 引述《nakibasara (mk8dlike)》之銘言:
: 防雷頁
: KING EXIT社團睽違4年的新作品
: 沒有讓我失望,不過要評分的話個人覺得前作稍微好一點
畢竟兩部的描寫規模不一樣,前作只有戰爭線和監獄線,
方便聚焦描寫,但這作遍及整個大陸,導致不易只聚焦在一處描寫吧。
個人也比較喜歡前作(雖然也有不喜歡的部分劇情)的展開,
但這作也有好好活用有KE這個既定正史的前提,
寫了好幾段會讓讓前作粉拍手叫好和大呼精彩的橋段,仍然是很傑出的劇本。
雖然劇本上有些發展算是匆匆帶過,要說草率也不為過的部分,
但考量到這是作者幾乎獨立製作的遊戲,能有這種水準也沒什麼好抱怨了。
但我個人會想抱怨作者在戰鬥方面的難度設計(敵人能力、強度等等)有點粗糙就是,
第一輪最終戰打到真心有點火氣了...
: 不過兩作都有紅唯まと的風格就是了
: 有黑暗,有熱血,有感動
: 由於這次不像KING EXIT有過去線跟現在線的關係
: 有時候戰鬥到會有點膩,想體驗劇情的人真的建議一開始難度選非常簡單
: 當初第一次走選到正史路線 看到continue to KING EXIT的時候
: 其實心中有點莫名熱血XD
: 後來選外道的非正史路線
: 原本以為主角開始走偏離正史路線後,世界會有大幅變動
: 結果最後結局感覺還是有點脫離不了正史,主角最後哭那邊真是莫名感嘆......
: 想問幾個問題
: 1.每次主角去石碑時都有個蒙面人出現,那個人是誰?
: 這點不知道是不是劇情漏看,感覺都沒看到那個蒙面人的真身,是救世主那個金毛嗎?應該不是金毛,蒙面人首次出現時是故事很前期的事,
這時金毛跟紅毛應該都避難到哪個國家去了,理論上沒有餘裕來觀察女主,
金毛也是因為入手預言書,才開始有後續一連串的行動。
皇帝應該也不可能,按故事的描述,皇帝是到歐非(音譯)出巡
才第一次見到女主,進而正式干涉人界征服戰爭,
如果蒙面人是皇帝,那應該第一章我方就要滅國了..
如果不是二周目要素的話,說不定是伏筆吧。
這作多少有沒講清楚,但結果論來說對本作也不重要的事情,
說不定就是在預備第三部。(不負責推論)
: 2.皇帝那個破格的力量,在正史中還是被打倒了嗎?感覺魔族就算開產場產人魔跟無限洗腦
: 也打不過皇帝。
: KING EXIT裡好像也沒提到皇帝吧?(四年前年玩得真的忘了)
: 但既然有正史,那正史的皇帝是到哪了?
按作者回答玩家提問時的說法,正史線的皇帝因為出現想觀察後續發展的心態,
安排了影武者送死後自己隱藏起來了。(作者:大概就是這種感覺)
對應前面提的,正史線皇帝沒有女主要奪,所以繼續觀察人類好像也說得通。
: 最後非常推薦大家玩這款同人RPG,下一作又要等好幾年了QQ
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作者推特有人問有沒有可能出續作,作者是說劇情已經
方向這樣了,所以應該不會有續作。不過這個大陸的
世界觀很不錯,有可能以後的作品裡會出現一些要素
最終戰是指皇帝還是救世主?
皇帝戰。 主要是道中戰和BOSS戰的強度落差,還有隊友歸隊時的狀況, 作者在這方面的平衡一直調整的不是很好,這種跡象從前作就有, 這作改成明雷遇敵更是明顯。 我從初期到最終皇帝戰前的玩法都很單純,就是一路上出現的敵人全殺, 但不會特別練等級,只靠現有的資源與隊伍構成挑戰BOSS, 也一直過得很順利,BOSS戰打起來算有些辛苦,但也覺得有挑戰性也比較有樂趣。 但是最終皇帝戰與前一場單挑戰很顯然就是落差大到過頭了,我第一次玩到那邊時, 殘滓メビアス的等級只有53,全隊最高LV75,其餘LV70以下。 一開始的單挑戰前半是事件戰,後半只要グンタ三動都打同一人就必死。 不得已把經驗值書灌到LV60才贏。 皇帝戰那邊就更不用提了,次數誇張的變身連戰本身不是問題, 但中間那一度中斷演劇情,然後戰鬥再開的處理也很拙劣, 竟然是用一般遇敵的方式處理跑,前面不斷維持的TP當場被廢掉, 後面也不用說了,基本上就是全隊都扛不住3連動+全範圍攻擊的傷害。 只要有一個人沒辦法在不中麻、咒的狀態下活著扔精靈石救人就是GG。 要不是我有留前面一點的紀錄+經驗值書都沒用,還來得及農等級+幫殘滓灌等級, 基本上就是3X個小時全部都廢掉了。 作者後來有patch救濟模式,我是不清楚怎麼救濟是設計成怎樣, 但也直接證實了(至少)最終戰難度失衡這點。 至於救世主戰,能戰勝皇帝應該不可能卡關吧,我是一次就過了啦。 倒是有點好奇那場輸了會怎樣XD 附上我破關時的等級如下:
https://images.plurk.com/3Rx6JklMVxNavG3jLUfk8a.png
我不知道是等級練太高還怎樣 後面完全沒感覺壓力
破的時候接近30hr 一般難度
基本上除了超獸跟未來都裡面的隱藏機器人沒打
已知道的好像都打掉了 逆世界樹之芽(?)也打掉了
皇帝躺著贏 救世主只記得封道具就一直丟吸血(?
所以我個人是沒感受到什麼設定問題 反而覺得偏簡單
肉盾援護太噁心 中間被拿掉完全不會玩XD
更新版好像也有提供最終戰救贖模式的樣子
最後,能偷問一下二周目要素有新增劇情,或新BOSS戰之類的嗎?XD
※ 編輯: chris740211 (114.45.158.39 臺灣), 11/26/2021 12:27:11猿之國可以進去作者之屋 其他還沒發現
不確定是要二周目才進得去還是不脫光就進得去
另外看到日本討論版有說死亡迷宮好像其實過的了
要湊齊7個人跟靠點運氣的樣子
說真的我還滿希望有預知if路線 第一次打皇帝就去破盾
Lost innocent射皇帝滿臉
救世主來襲當晚直接挖坑給他跳.jpg
第一次遇到帝國侍那邊會被劇情殺XD 他掃台那發打來
結果跳完第一次血我家沒人死 直接血格被清空XD
還有性樂園可以買裸體/性樂園服裝當預設表示
你一周目EX關有全打嗎? 我除了在猿王國有稍微練幾等
其實也沒特別練等
另外就是你有上盾嗎..? 盾其實超級OP
不上盾扛我還真不知道怎麼跟皇帝交手,一堆骯髒招式啊XD 可是皇帝的攻擊不是有些上盾依然有些招式不給扛的嗎?該不會是BUG? 我被不能扛的招式弄死好幾次,最後只好讓女主跟肉盾完全當輔助役, 輸出全靠カリンカ和サラーサ...
※ 編輯: chris740211 (114.45.158.39 臺灣), 11/26/2021 13:07:37把異常抗性弄上去AOE只有一招擋不住 其他躺著吃
其實你問我我反而覺得這款戰鬥設定/腳色刻畫非常仔細
職位分工也非常完善 每一隻角色都有被充分上場介紹
像前面四隻出完後 後面幾隻我覺得除了莉莉跟團長以外
還有特別出獨立章節來介紹刻畫 這點很好
團長劇情要是能再多一點就好了,滿喜歡這團長。 序章跟他打的時候,他還有差別待遇XD 打赤毛女兒的招式名稱記得好像叫 放水拳頭(認真) 但是打金毛沒有(認真)啊XD 而且我其實過程堅一直很期待看到老爸和女兒重逢...
不然我根本沒想換上場 前四隻很萬能了
但主角變身後就沒補血 反而換帝國王子群補+buff
拳鬥前期堆buff尻一發很爽 後面就換下來讓主角輸出了
我記得皇帝不給扛只有一招AOE吧 不然就是你盾中狀態
啊,說不定就是這樣,在1.2動中中了狀態,所以無法全程扛完,這樣就合理了。
※ 編輯: chris740211 (114.45.158.39 臺灣), 11/26/2021 13:15:18中麻痺氣絕之類的就會扛不了
跟帝侍單挑那邊就是精靈魂石燃燒阿
此時不用更待何時 別跟我說你丟去SSR轉蛋了.jpg
LV53級那時點怎麼燒石頭都扛不住啊,LV60時點就沒在怕了。 然後在皇帝戰吃癟後就想留給皇帝戰用了。 doremiFUCKing那邊我根本沒什麼在玩,大家都只轉齊第一階段, 因為想專心看故事的關係就先以跑劇情為主, 但沒想到去第二帝國後就再也去不了了,沒有留到備份存檔...
※ 編輯: chris740211 (114.45.158.39 臺灣), 11/26/2021 14:04:00乾 處刑迷宮根本過不了阿wwww
最後還是被(ry
處刑迷宮如果走到最後(?) 之後去找市場娃娃會有留言
不過結論是沒什麼必要打(ry
http: //think-game.com/archives/45192391.html
這邊有處刑迷宮攻略跟實績之類的資料
實績最後有寫周回才有的王 有些我還沒打w
然後周回家裡大廳左邊會有幻之迷宮 有劇情
總之周回不花時間(反正帶個AOE暗鞭幾乎都秒殺)
看了這張圖 你還不玩二周目嗎.jpg
可惡啊啊啊啊啊XDDDDDD 還是得找個時間跑一跑了XDDDD
※ 編輯: chris740211 (114.45.158.39 臺灣), 11/28/2021 12:42:48會推薦先玩過前作再玩嗎?
目前玩到一章剛結束而已
其實關聯性沒那麼大 有些伏筆跟前作角色會不知道而已
可以打到南方統一選正史後再去玩一代 一代玩完回來
接著完應該是最好的順序 像我們幾年前完的早就劇情都
忘光了www
好的 謝謝推薦
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