Re: [心得] 聖騎士莉卡心得
終於把聖騎士莉卡破玩了
以下有好雷跟負雷
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
.
#殘酷描寫 #強制破處 #多人混戰 #女同 #阿嘿 #墮落 #主角最強(? #劇情感人
好雷:
1.身材可以改,超讚,連關卡破了之後出現的縮圖身材、服裝也會跟著變動,作者超級用心2.劇情超級豐富,認真看完劇情也要大概一整天到兩天的時間,而且途中我還被劇情弄哭(是感動的哭)
3.很多play可以欣賞,但一樣有負雷2的缺點
4.服裝很實用
5.女同實在太香
負雷:
1.沒辦法在遊玩後跟魔物或出現過的魔王「單挑」,覺得可惜,對,我指的是各種色色姿勢播放器
2.很多劇情文字要等劇情跑完才給你下一句,等的很累
3.很吃手感,有點像在打魂類遊戲
4.強制破處bad bad,一開始的肛門破處想說好吧沒實力,後面強制破處感覺根本被降智5.可惜其他角色的色色描寫沒有很多,最多不超過3個左右的劇情
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.235.237.253 (臺灣)
※ PTT 網址
推
吃手感的部分我覺得應該說,要用搖桿(手把、手柄)玩
→
才好,用鍵盤玩會是地獄;至於用搖桿玩了以後,覺得難
→
度不算高啦,只要你不把女主角穿太少就好XD
推
玩兩關就果斷接手把了,感覺鍵盤玩很反直覺
→
接技我一直覺得不順QQ
→
我是用搖桿還是超級吃啊哈哈哈哈
推
記得手把原始配置超不順,我自己調過以後順很多
推
手感還是有點差,像滑踢後接攻擊常常沒反應,一般攻擊常
→
常會不小心變成重攻擊
推
請用手把,鍵盤是地獄
→
跳躍取消幫我大忙,之前連段輕重會接不順露出破綻
推
個人感覺只要會用跳躍取消僵直基本上沒難度吧
→
比較難的成就大概是精防+200康
→
不過不用開完所有的成就就可以玩所有的獎勵關就是了
→
我用鍵盤玩 某些地方真的超難跳==
爆
[閒聊] 目前手遊劇情的頂標是誰?肥宅小弟玩遊戲是偏劇情派,遊戲內容玩法其次,角色香不香就也還好 最近核芯開服了,這兩天看到不少關於劇情的討論,板上也有人提出對各遊戲劇情的看法 小弟目前有玩的手遊就 原神 守望傳說 核心 荒野亂鬥 荒野沒什麼劇情就不提 目前自己排名是守望>原神>核心94
[閒聊] 最近一款你會認真看的手遊劇情偶爾會聽到人家說手遊劇情都skip 那麼反過來想 洽眾最近會認真看劇情的手遊是什麼? 彈射世界的劇情很認真地看完了 世界計畫則是還屯了一堆活動劇情沒消化完......76
[閒聊] 有沒有描寫「很多孩子走了」的劇情?當初看進擊的巨人 收容區被帕拉迪島軍突襲時 連最強孩子戰士候補生也慘遭毒手 一個被巨石壓死 一個被人群踩死 直接賜死孩子的劇情讓人怵目驚心42
[閒聊] 人龍七的劇情不錯耶推文有雷 最近在看別人拍的人龍七遊玩劇情影片 我完全沒玩過人龍系列 只是大概知道是在講黑道的故事 還有有在玩木村的審判之逝一而已38
[閒聊] 崩壞3 劇情好複雜我是一個月前被大大的阿波尼亞拉入坑的萌新艦長 看大家說 崩壞3的劇情很「甜」 但 我目前體驗到的 只有劇情好雜= =26
[心得]劇情/戰鬥都精彩的地平線2無雷心得----------以上內容需要使用請留下 不需使用的可以ctrl + y 整行刪除------------ 算是令人感動又滿意的遊玩體驗 本作極大改進了前作的一堆問題 讓遊戲好玩很多 又能享受劇情 我個人會分為幾個部分來分享 劇情與支線設計 戰鬥的改良與進化30
[閒聊] FF14_豆芽2.5劇情心得(直接雷)之前談過2.0 今天花連假時間把2.5跑完 整體而言 我覺得2.5比2.0進步太多了 主要拆成四線在跑 1.龍族跟皇城千年戰爭 2.沙都共和派VS王室派23
[閒聊] 皇家騎士團2的劇情真的是SLG神作嗎?「SLG不朽經典」 「將SLG水準推向新高」 「至今無人能超越的SLG」 關於皇騎2的吹捧實在太多了 而且幾乎沒看過任何批評