[哈拉] 深淵のラビリントス
アストロノーツ・シリウス
還是為了繪師玩的
這家的戰鬥系統真的不知道該怎說
很硬要的RPG戰鬥 技能了無新意 (主角的劍會講話 你蘭斯喔?)
道具同時要顧滿腹度和侵蝕度 其實不難 但很作業
地圖叉路走過去不能回頭
劇情可看可不看 一個失憶的強者在爬塔的故事
直接開全CG依然是最佳解
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跑完三線了 其實後面很快都一路a過去 沒啥策略可言
選好幾個正確的招式就能打很久了
比較想吐槽明明一直想爬出去 但是個人線突然就變成我想
跟你在一起(所以就不出去)就end了 有點空虛
戰鬥系統就58塊羅格like的程度吧 看多輪獎勵就只有
加攻加防加血加ap加格子 那不如一開始就開easy
聽起來遊戲性比前作"魔王城Re:ビルド!"有進步XD
我一直覺得這家的劇情如果能跟Eushully的遊戲性結合就好了
難不成這次連劇情都退化了?
喔 比魔王城好玩一點啦 一開始就知道這要多周目以為
會有點煩躁 但是第二周策略熟了之後打起來蠻愉快的
塔爬出去開始講世界真相的劇情還行 個人線就不怎樣 啪就
完事
前作的個人線我也覺得不太行 每個人的最後幾個對話擺到現在
我都沒動力跑完
同樣破完了,主線還行,戰鬥到後面都一拳超人(NORMAL)
打不死就2拳,CG保持水準,個人線感覺沒整合好
有的個人結局還跟主線不符
之前跑了體驗版直接決定不玩
只想看圖 窘
樓上可以去載全破存檔,開局學個加攻和貫通技能,一路
捶到最後,阿還有受流
全破存檔看ㄧ看覺得少了啥 等月底choco再拔到痛
平常有在玩遊戲的戰鬥沒難度
寶箱只會出傷藥真的很廢ww
連裝備系統都沒弄自然少了很多東西
不過至少系統流暢度還行 之前很多款連看寢skip都卡
對 寶箱我都直接繞過去了 好廢XD
寶箱我有開到裝備耶,傷害減3
真的假的
我開過幾個裝備 反正就是加攻防ap減傷之類的
最後結局看normal end之後可以讀檔再一次劇情不同
魔王城的角色都很可愛也很討喜啦 就那個系統有點無
聊
爆
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