Re: [討論] 台灣作不出三A大作的兇手?
※ 引述《Phoenix723 (操場旁的含羞草)》之銘言:
: 最近很夯的黑神話
: 結果金童罵政府
: 不支持遊戲電競產業
: 當年阿扁當市長
: 掃蕩電玩
: 包含街機娛樂電玩
: 讓台灣遊戲產業掃進寒冬
: 然後只會做快錢的遊戲
: 最後只能人才跑去中國或是其他國家
: 看看黑神話裡面70%台灣人的開發團隊
: 閒聊一下
: 到底是誰讓台灣出不了遊戲?
: 是阿扁?
: 還是34年級的這群人?
: 還是蹭熱度然後不肯燒錢的金童?
就台灣人最追求的CP值啊
3A代表的是高成本、高宣傳
但不是高回報
儘管黑悟空讓中國玩家很買單
一樣被中國手遊屌打
你花了一堆精力跟時間
把台灣各方面都遊戲人才整合好
再花個5.6年研發一款遊戲
獲利可能追求不虧本就好
主要目的是展現一種遊戲界的軍備競賽的較勁
這樣很難拉到金主投資的
而且這東西也是很有機會叫好不叫座
大家說很棒但還是虧錢
到底誰想做?
一直問台灣沒有的
肯投資當金主嗎?
還是有些人看到黑悟空
就以為3A是指好玩的ARPG
那在steam上評價好的台灣ARPG
也不是沒有
一直吵的人可以先買一款體驗看看
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.83.202.175 (臺灣)
※ PTT 網址
→
※ 編輯: hydra3179 (111.83.202.175 臺灣), 08/27/2024 20:46:49
哪時候出刺客教條 中國近代
推
台灣有3A人才,A捐款A補助款A黨產
推
其實有誒 但是是2.5D的
推
談到刺客教條,國外有老師拿場景來上課
推
AC已經爛IP了 換個新的吧
→
印象中某個遊戲YT頻道有提過
推
Ubisoft已經死透了
推
像仙劍奇俠傳的大宇很早就去中國利用便宜
→
的人力,像這種公司注定沒有辦法累積技術,
→
台灣的電子業給的薪水高很多,早期還有分
→
紅,做遊戲的大多是做興趣,產業給不起薪水
→
,到後期代理遊戲賺快錢,更沒有人要投資技
→
術,其實中國的環境也很惡劣,大公司抽到九
→
成
23
首Po最近很夯的黑神話 結果金童罵政府 不支持遊戲電競產業 當年阿扁當市長 掃蕩電玩81
這題太簡單了 台灣做不出3A大作的真正元兇就是 你 假設一下 今天台灣跟歐美大廠一樣 花了3億美金做出了一款3A大作 在沒有中共國資委注資 杭州市委書記開綠燈全面協助製作 以及中共內宣加足馬力免費替這款3A大作宣傳的情況下3
要3A大作很簡單啊 你看 C洽那些發文討論 「台灣為什麼做不出3A大作」 「台灣為什麼做不出黑悟空」 的人5
3A大作是有多了不起!? 如果不是紅媒小粉紅在那邊炒作..你覺得這遊戲有什麼好特殊的 一堆國外遊戲一樣精美畫面流暢表現...要玩這種第一人稱遊戲也太多選擇了吧!? 加上現在糞手遊免洗一堆... 除了帶點中國故事之外,是有什麼好一直洗的!? 看到紅媒給郭正亮念稿我就想笑了 棍棍棍法...哈哈哈 念也念不好台詞3
人家仁王 法環 也都沒誇自己是三欸 可是人家不管是劇情支線的廣度 不管是道具的使用方式 不管是地圖大張的程度2
林振宇(可自行google事蹟)叫板了啊 金童三中不是剛拿回不少錢 應該可以幫忙一起做遊戲 2年賣不好還給你100%退錢4
乾0糧哩 KKC講這種話之前 應該先把steam打開秀一波收藏庫吧 誰知道你這咖到底有沒有用真金白銀支持3A 還敢在那邊討伐其他玩家 真的是笑死人 今天我玩個遊戲 也會變成台灣做不出3A的元兇? 那你應該先去C洽發文 直接把那群玩手遊的板友通通噴成民族罪人2
民主國家,請服從民意 想要選贏記得不要得罪毛很多、偏偏卻是投票主力的家長和社會保守派族群 IWIN和司長能那麼囂張跋扈 執政黨不認同也只能背後讓綠委以個人名義反對,黨再跟上,不敢直接反對這種誇張法案 就是看準有投票權的民意絕大部分支持司長和IWIN
爆
[專欄] 台灣 做得出 / 需要 《黑神話:悟空》嗎?熱愛跑步的遊戲學家 因為黑悟空的關係一日遊戲專家紛紛出籠了 XD 簡單講一下我對黑悟空引發相關討論的看法 1.台灣做得出來嗎? Yes 當然做得出來85
[閒聊] 黑悟空成功後下一款能賣黑什麼?黑神話 悟空 現在看來保底不賠 上限賺爛 如果該公司靠這部得到巨大成功 想必會乘勝追擊55
[搞笑] 黑棉花:悟能 上架STEAM純惡搞!? 一款名為《黑棉花:悟能》的遊戲在Steam平台發售, 首發NT65,支援中文和英文。33
[閒聊] 黑悟空後來怎麼樣了?阿諾ㄋㄟ 一段時間之前在B站看到黑悟空的宣傳影片 當時板上的評價好像是作出來騙投資的預告片 如今過去了這麼久 有人曉得這款當初聲勢浩大的黑悟空28
[GC23] 黑神話悟空獲最佳稱號與最佳視覺效果獎GC23:《黑神話:悟空》獲「最佳視覺效果」獎! 2023科隆遊戲展正在如火如荼的舉辦中,其中中國大陸研發ARPG遊戲《黑神話:悟空》成 為了展會中的一大亮點。《黑神話:悟空》不僅在展會中獲得了紅黃兩牌最佳稱號,在最12
Re: [問題] 黑悟空商業上的成功告訴我們什麼?黑悟空應該是行銷超級大成功,他的造勢鋪陳是超級長線又很完整; 我記得在幾年前就有放不到一分鐘的遊戲展示, 在幾年前可能這遊戲完成度連30%都沒有的時候就在拉金主+行銷 而且我記得當初的宣傳還是說這是小工作室規模, 今年發行才說是百人規模的團隊,不知道是行銷手段還是幾年前真的吸引到金主投資?9
Re: [問卦] 從黑神話悟空來看台灣是不是很可悲啊蠻可悲的啊 昨天想說去看看Steam版是怎麼評價黑悟空的 不出所料 似乎有幾個逢中必反的 說黑悟空在Steam得到的高評價5
[問卦] 有一說一 黑悟空是中國大陸第一款3a大作?有一說一 黑悟空是中國大陸第一款3a大作? 依3a大作定義 花很多錢研發 世界觀巨大 花很多時間研發 那想必無人會懷疑黑悟空是一款3a大作 那我就好奇了 黑悟空是中國大陸"第一款"3a大作 嗎?2
Re: [討論] 奇怪? 3A大作不少 怎麼只有悟空要反觀?黑悟空可以算是奇蹟了 我當時的評論也是不看好,但是希望有奇蹟出現 底下的推文無一例外完全不看好 塔綠斑在吹什麼中國政府全力投資實在是太好笑了
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